街机框体日文名:ポン英文名:Pong译名: 发售日期: 1972年对应机型: 多平台制作:Atari(雅达利)类别: 运动 据传,雅达利最初
日文名:ポン
英文名:Pong
译名:
发售日期: 1972年
对应机型: 多平台
制作:Atari(雅达利)
类别: 运动
据传,雅达利最初开发的《Pong》的试制机被安放在加利福尼亚州(California)的森尼韦尔(Sunnyvale)的一家名为Andi Caps(音译)的酒吧才没过多久,雅达利就收到了来自酒吧老板关于机器坏了的投诉。游戏的开发者Allan Alcorn立刻返回酒吧进行检查。发现机器本身没有什么故障,而是遇到了一个完全超出预想的情况。因为太多人玩这台机器,导致投币口内因为堆积了太多的25美分硬币,而使得投币口被堵塞。正是这一瞬间,游戏产业诞生了。
这之后,《Pong》占领了酒吧和街机,最终移植到了家用机,成为在客厅里就能玩到的游戏。任何人都能很轻易的理解“在不丢球的情况下,尽可能得到更高的分数”这种极致简单的游戏目的。游戏的游玩方式是,玩家操控处于画面两端的两个长方形球拍的其中一个,一边确保球不会进入自己的后方,一边将球击入对方的后方。因为电子的乒乓球游戏《Pong》是那么的简单而又直观,使其理所当然的长期占据酒吧并产生了引以为豪的悠久的历史。换句话说,因为游戏的规则与乒乓球几乎一样。
并且《Pong》以其优越的游戏设计而知名。这是一种至今通用的设计特征——对于游戏内细节的关注。比如说,当球碰到球拍的不同位置时,所产生的球的轨道也各不相同,通过这种方式能够打破对手的平衡。值得一提的是,《Pong》还有一个隐藏的功绩,那就是开发出了非常优越的人工智能。虽然《Pong》的设计初衷是以其他玩家为对手的对战游戏,但与CPU的对战也非常有趣。有时施展出绝妙的救球,有时则普通的失误,是一位可爱的不完美的对战对手。正是因为这种设计,虽然客人们已经饮尽了杯中最后一滴酒,Andi Caps也是人去楼空,但这款游戏至今依旧充满了活力。MK
翻译自:日文版「死ぬまでやりたいゲーム」
原著名:1001 Video Games You Must Play Before You Die
著者:Tony Mott
译者补说:
文中“正是这一瞬间,游戏产业诞生了”使笔者玩味良久。与电影的发展史类似,游戏产业的产生与发展的最初,也源自于其直接的变现能力。《Pong》是一般性公认的最早的电子游戏,其游戏设计对电子游戏的发展影响深远。简单明快的游戏规则,注重细节的设计理念,更是至今都被提倡和反复应用的重要的游戏学要义。
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