赛博朋克2077的发布,因遍布游戏的BUG,同时又隐瞒了主机版本的性能问题,被大量玩家吐槽,并要求退款。游戏发行后,蠢驴的声誉一落千丈,
赛博朋克2077的发布,因遍布游戏的BUG,同时又隐瞒了主机版本的性能问题,被大量玩家吐槽,并要求退款。游戏发行后,蠢驴的声誉一落千丈,股价大跌。在索尼下架赛博朋克2077之后,蠢驴的联合创始人分享了一个新视频,详细介绍了上一代游戏主机(PS4,Xbox One)上出了什么问题以及团队目前正在做什么。
赛博朋克2077的发布,因遍布游戏的BUG,同时又隐瞒了主机版本的性能问题,被大量玩家吐槽,并要求退款。游戏发行后,蠢驴的声誉一落千丈,股价大跌。在索尼下架赛博朋克2077之后,蠢驴的联合创始人分享了一个新视频,详细介绍了上一代游戏主机(PS4,Xbox One)上出了什么问题以及团队目前正在做什么。
游戏发布后的一个大问题是游戏在上一代游戏主机上出现了什么问题?
蠢驴的解释说:“由于赛博朋克2077是一款规模非常庞大的游戏,它涉及到众多的自定义物件,交互系统和游戏机制。这款游戏的世界并不是对硬件系统十分友好的平面地形,而是一个压缩版的大型都市,且基本不需要加载,这本身就是一种挑战。但我们还继续增加难度,决定让游戏的PC版拥有绝佳的画面,再针对游戏主机,特别是上世代主机进行调整。这是我们最初的规划,刚开始我们觉得不算十分困难,我们知道有硬件差距的存在,但最终结果证明我们低估了形式。 我们必须为上一代主机不断改良游戏的串流系统,串流系统负责为游戏引擎提供画面,以及游戏内的各种机制。由于游戏中城市的内容繁多且杂,而上时代主机的硬盘带宽又十分有限,这项工作便不断地对我们形成挑战,开发过程中的每次变动和改善,我们都需要进行测试,但在测试时,现在玩家所遇到的不少问题,我们的测试中都没有遇到。”
好了,我看不下去了,游戏中的BUG没有遇到?太扯了吧,这些都是显性BUG呀,你们的测试团队也太没水准了吧!如果是一些隐性BUG,说这些还能解释得通,但目前出现的多数BUG都是很容易重现的。蠢驴!好好正视自己的问题吧,不要再糊弄玩家了好吗?!
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