*本文译自Thedailybounce发布的英文版文章。目前,成员2 0的内部测试正在进行,其部分细节由塞浦路斯的内部人员透漏,该消息人士同时表示:
*本文译自Thedailybounce发布的英文版文章。
目前,成员2.0的内部测试正在进行,其部分细节由塞浦路斯的内部人员透漏,该消息人士同时表示:
"不清楚是谁提出这样改动的想法,但是如正玩家们指出的,他们这是在尝试重新制作现在仍然可以正常运行的成员系统,结果是玩家们将会一如既往的受苦。"
"成员2.0系统项目尝试将新事物加入游戏,比如毫无必要,令人困惑的操作界面;这样做的目的是增加玩家们的金钱和时间开销。"
"开发人员们在开发成员系统2.0时正面临许多问题,因为成员系统是一个复杂的系统,它与游戏中的所有内容都有交集。当沙盒服开放时,玩家们会发现大量的BUG---尽管如此,有一件事是确定的:无论玩家们意见如何,成员系统2.0会按照开发人员的意愿进行调整,并最终发布,而玩家对此无能为力。"
①成员2.0测试将于2-3月开始在沙盒服进行测试,届时 参加测试的玩家需要在车库手动点击"转换成员"的按钮以将旧版成员转换为新版成员(若不转换,只有"第六感(灯泡)"技能可以继续发挥作用,其他已学习的技能都会失效),转换后,成员会自动掌握第六感技能,而无需花费技能点数
②转换完成后,原先的所有车组成员会被一个成员组所替代,根据车组成员掌握的技能数量和程度,系统会给新的成员组相应数量的技能点数。最终的转换比例还不确定,目前的消息是5个5技能成员转换后足以获得技能点数的上限---75个。
③新版技能共有5类,每个类别有5个基础技能和2个最终技能。
每个技能最高可以升到10级,每升1级消耗1个技能点,玩家可以按照自己的意愿对技能点数进行分配,比如:A技能分配10个技能点,B技能分配5个技能点,以此类推。
只有当1个类别的技能总分配点数达到30后,该类别的最终技能才会开启,并且是2选1(感谢美穗的提醒)。
每个成员组的技能点数最高75。
图中没有提到能否和如何重新分配技能点,根据现在的成员系统来看,重新分配技能点是可以的,但是按照WG的惯例,玩家可能需要花费金币才能进行此操作。
*技能列表可能会在后续的测试中发生变动,仅供参考。
④新版成员系统仍然可以更改头像图片,名字,
也可以继续使用全局经验加速训练成员组,正常情况下,全局经验转换为成员经验的比例仍然是1比5。暂不确定最终需要多少成员经验才能达到最高等级,根据图片来看,目前需要1190700的成员经验或238140的全局经验才能使一个成员组升至满级(75个技能点)。
成员经验书没有任何更改。
⑤新的功能:可以为每个成员组指派指导员,每个指导员都会给该成员组增加一定的技能点数和成员经验加成。
每个成员组最多可以指派4个指导员,只有在该成员组的技能点数达到15,30,45,65个时才会依次开启指导员空位。
一般情况下指导员是那些特殊成员,比如圣诞老人,查克诺里斯,雪姑娘。
指导员一共有3个等级,等级越高他能提供的加成越高:
由高到低
1级 加成效果未知
2级 +3技能点,+20%每局获取的成员经验
3级 +2技能点,+10% 每局获取的成员经验
可以招募指导员,但是招募的指导员拥有的加成效果不是最好的,在招募时,玩家可以选定想要的类型的技能点加成。
⑥成员组有3个适配槽位,即每个成员组最多可以用于3辆同系别,同级别的银币战车,比如一个苏联成员组可以经训练后用于3辆S系中坦:140工程,K-91,T-62A。当该成员组用于没有训练的战车时,会受到熟练度惩罚。
第一个槽位默认开启,第二个槽位和第三个槽位分别在成员组达到15,45个技能点数时开放,但是玩家可以使用750金币提前开启一个槽位。
成员组为适配一辆新战车需要训练:
免费训练-30%熟练度;(这种情况下,已分配的技能点数会重置,需要重新分配)
50万银币训练-10%熟练度;(未最终确定)
750金币训练 不扣除熟练度。(未最终确定)
⑦在战斗中,新增了技能提示,它会提醒玩家哪些技能正在发挥作用。(WOTB功能搬运)
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