作为一个全新IP,《天穗之咲稻姬》可以说是成功地点燃了一众玩家“种田之心”。可爱的日式艺术风格和硬核的战斗结合“米就是力量”核心,这
作为一个全新IP,《天穗之咲稻姬》可以说是成功地点燃了一众玩家“种田之心”。可爱的日式艺术风格和硬核的战斗结合“米就是力量”核心,这款游戏在发售之后,除了引起了日本农林水产省的关注外也获得了商业成功。在游戏发售近两个月之后,游戏制作人也对游戏后续开发计划进行了介绍。对于本作官方并没有DLC的计划,不过对于续作开发组还是很有兴趣的。
在访谈中,游戏制作人なる表示在游戏开发时也听到过“种田真难”的声音,虽然就来他们的开发者也有相同的抱怨,但是他还是不会考虑让游戏的种田机制变成按键就能一步到位的系统。相对的,一些真正的种田农家则表示游戏缺了“耙地”松土的耕作步骤。其实开发组也曾考虑过,但是无法与耕田的游戏意义区分开来。
对于DLC和续作,なる表示并没有DLC的计划,但是对于游戏续篇,开发组还是非常乐于打造的。不过新作的日期当然还是未知数,时机成熟的时候自然会回应粉丝们的期待。
对于新作来说,除了硬核种稻外,养养水牛鸡鸭,打打年糕或许能增加不一样的乐趣?
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