神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~就在近日,《神武4》电脑版人物排位赛全明星圆满落下了帷幕,赛事上精彩的操作层出不
神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~
就在近日,《神武4》电脑版人物排位赛全明星圆满落下了帷幕,赛事上精彩的操作层出不穷,引起了玩家们的热烈讨论。今天,胖熊也为了大家带来一个非常好用的PK小技巧,让你和大神一样在PK中看破对手血气,进而来辅助点杀和计算补刀伤害。
《神武4》电脑版中一些门派技能需要消耗血气才能施放,留意对手施放中所扣除的血气,一旦对手使出这些招式并被扣除气血,我们就可以立马进行推算确定对手的气血。
在实战中,像天策的技能中横扫、背水一战都是消耗自身气血的10%,而以守为攻、刀光剑影则消耗血气上限的5%。例如在张图中,天策使用横扫千军后,掉下472的血量,那么稍稍推算就能得知他的气血上限约是472*10=4720,除了个位数没法准确得知,这个数据在PK中已经够用了。
除了推算对手的气血上限外,我们还可以根据对手的技能释放推算对手的当前的气血情况。比如天策在使用金戈铁马、运筹帷幄、势如破竹、先发制人、舍我其谁、抛砖引玉等技能时会消耗自身当前血气的5%。盘丝的勾魂、天宫的雷劫天降等技能,也是消耗自身一定的气血,大家在PK中可以关注一下对手消耗血量的信息。
这里咱们通过实战来一起看一下,在这张图里天策在适应运筹帷幄后掉了28的气血,那么他当前的气血就剩下28*19=532的气血。当然这种反推的方法只能算出个大概,不过在PK对局中已经完全够用了。
除了根据上述的方法外,我们还能主动出击,确定对手的气血。天宫的飞升技能雷神之怒可以造成25%当前气血的伤害,通过技能伤害,我们就能轻松推算出敌方所有单位的血量。当然以上讨论是建立在一定的理想环境下,需要排除灵动单位等情况,所以在计算时也要看具体的对局场景。
以上的小技巧有没有被你学会呢?正所谓"知己知彼、百战百胜"现在就把这这种技巧运用到你的对局中去吧!当然大家有什么更好的小技巧也可以在评论区分享出来,和大家一起讨论。
好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~
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