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无尽航线 那些事儿

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-30

BV1T5411n751体感试玩视频 如图所示,如视频可见,这篇文章记录我对游戏的思考以及一些见解 卡牌游戏,尤其是Roguelike卡牌游戏,他的市

BV1T5411n751体感试玩视频

如图所示,如视频可见,这篇文章记录我对游戏的思考以及一些见解.

卡牌游戏,尤其是Roguelike卡牌游戏,他的市场其实是有限的,或者说,其实是在一定程度上是有限的.

比如说以下三款游戏

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这三款游戏的第一款游戏,杀戮尖塔应该是非常具有代表性的卡牌肉鸽游戏了,咱就不谈了(因为我没玩过

2.

欺诈之地总体来说还行

打击感:不错,从音效,或者刺击敌人的感觉,飞刀的射出,不错,很不错.

重复游玩度:个人体感来看,我玩了一局以后,不知道为什么,没有了再次游玩的欲望,单一个字来说,便是"腻"+繁琐,可能是因为游戏中有嘴炮和战斗功能,但我通关了一次后,我就再也不想看见嘴炮这个字眼或者嘴炮过程了,也因此我甚至在玩第X遍时,我看见嘴炮的过程或者嘴炮战,我真的碰都不想碰,我就只想干,但不行,你一定要多操作个几步。

难度选择:打完难度X后,就会出现难度X+1,但这种难度有一个问题,我感觉就是和氪金游戏一样,不断堆叠难度,但实际上你本质上其实没有太大的改变,还不如一开始就直接放出所有的难度让玩家玩就好了.

角色数量:目前 三 个

3.

高殿战记 彳亍!

爽快感:真的彳亍,无论是打击感,或者说是音效感,真的不错,很爽很彳亍!

重复游玩度:有不同的章节,每个章节的BOSS和敌人不一样. 听说最近要出无尽模式啥的,我个人觉得重复游玩度是要比欺诈之地高的,因为爽快是真的爽快,但欺诈之地来说,我觉得嘴炮战玩一次就够了,我是真的不想玩第二次,甚至看都不想看了,所以从这个方面来说,我可能会偏向于纯战斗类型的游戏.

难度选择:经典难度选择,只有新手,普通,困难,地狱啥的,不像魔兽TD一样,直接给你整一个难度1-20.

角色数量:六七个还是多少个,挺多的,套路也不错,还有天赋页系统. 以及队友系统,咱们开团打牌,挺好.抛开了一人的局面

我个人觉得高殿战记是真的对我胃口,杀戮尖塔虽然我没玩过,但我觉得高殿战记应该是不逊色的.

很多人都说,无尽航线是骗钱游戏,太贵了也有很多人说,无尽航线非常好玩,支持国产.

也有人说,你拿最牛的游戏比下面的游戏,真有你的

但就我觉得,作为肉鸽卡牌游戏本身就需要互相比对,因为顶级的肉鸽游戏他就是不容易腻,正因为是肉鸽,所以不容易腻,所以一旦做出顶级游戏,其他的小厂游戏或略差一些的游戏便就太难以生存,如果没有足够的风格玩法特效变化打击感职业这些玩法上的不同,那么真的大家不如去玩顶级游戏算了,如杀戮尖塔,如高殿战记,你想超过他们

要么打价格战(质量虽然比你低个一点,但我便宜呀!我还会更新,我题材和你不一样,有些玩法有差距!

但如你所见,这类卡牌游戏其实价格都非常低了,50 60左右,所以从这一角度而言,无尽航线的售价为58元钱,个人觉得也可能无可厚非,你售价低个十几块,买你的人能不能多一倍,我不知道,所以可能是这种心态,故而价格是不可能调低的也说不定.)

要么打质量战,打击感音效关卡玩法啥的(但如你所见,无尽航线还略有差距,无论是从各个角度来说,我感觉无尽航线并没有发挥出极致,比如疯狂的怪物,但确实不疯狂,也不精神污染,故事只能说有一点点,但不多,所以和其他卡牌也一样,没啥剧情,但其他方面也稍微差了点,所以从价格战和质量战方面都输了,我感觉需要继续努力.)


总体来说无尽航线真的不错,但很多地方确实不如顶级游戏,最难的一点是别人的顶级游戏卖的价格也是这么多,你也是这么多(但很明显不能再下调价格了,所以造就尴尬一点)

希望无尽航线可以走出自己的风格,有较大的区分和卡牌特效,效果之间,打击感的对标,我觉得大家才会买个一二.

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