为了你1~7都补票了,然后就这?你知道我为了一个随机技能的石碑SL了多少次嘛?知道为了提升兵种等级以便转职原地打营寨一打就几个小时嘛?
为了你1~7都补票了,然后就这?
你知道我为了一个随机技能的石碑SL了多少次嘛?知道为了提升兵种等级以便转职原地打营寨一打就几个小时嘛?知道为了地图上随机刷的圣兽坐骑城都可以不要嘛?知道靠无数次战斗锤炼出来的转职兵种带来的满足感嘛?
出到8代了,8代啊,一个游戏的亮点,使人驻足的特色是什么都没搞清楚,我求你们了,你们真的玩过游戏嘛!!!!!
我不会退款,因为情怀,但是没有下次了。
有一说一,原神花了快2W,就算现在弃坑我从没觉得后悔,至少人家美工给出的东西符合现在的游戏,符合玩家的审美,策划和氪金模式上再让人反感,至少美工,打击感,特效上就是好,再被人说模式抄袭,至少是玩家认可的模式,也保留了吸金的能力和美工的功底。
而你呢?你告诉我2021年你作为一个出到8代的作品,你的立绘,系统,模式,战斗,培养,装备,哪个是可以拿出来取代之前版本特色的地方?
真的够了,创新,是在保留原有特色上去尝试的,你都留不住老人,在这单机本就贫乏且经典IP接二连三翻车的当下,作为游戏公司和游戏人你们在想什么?你们真的觉得老玩家的情怀可以无限的践踏后还有一群新玩家来买账嘛? 经典的时候没赚到钱,后期研发升级资金不够。不可否认跟到现在还存在的学习版和对版权的法律规定以及玩家的消费素质有直接关系。可是,在环境更恶略的当年能做出好游戏,而在当下越来越好的游戏消费环境下却只有一次次的给经典划句号!真的只是钱的问题嘛? 算了算了,爱怎么样怎么样吧,我倒要看看我在还玩得动游戏的余年能被恶心多少次。
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