东方(孔)帝国1 东方(孔)帝国很早就说过会出的一个带有东方元素的阵营,经过长时间的琢磨终于着手制作,让它真正的登陆西基特克大陆。但
1.东方(孔)帝国
很早就说过会出的一个带有东方元素的阵营,经过长时间的琢磨终于着手制作,让它真正的登陆西基特克大陆。但与最开始的计划有所不同的是,这个带有东方帝国元素的阵营将会和古代中国一样王朝更替。在内忧外患和新朝刚立的时候,东方皇帝很可能会颁布圣旨命令闭关锁国,这样的话其他阵营就无法与他们互动。每个皇帝都有自己的性格,他们的性格决定着东方帝国对外界的态度,分别为:友善(在请求赏赐的时候需要的皇恩减少),猜疑,排外(进贡获得的皇恩减少)。
在0.5正式更新时可能会有所改动。
2.自立
这本是原版就有的功能,但在西基特克0.5之前自立会有诸多的bug,还会看到一些并未完成的功能。在0.5我将会让自立变得完善。
还会有更多零碎的更新,物品完全汉化等。
我的计划是将0.5作为一个分水岭,0.5之前我着重于制作新功能,0.5之后我会开始将重点放在修复bug和完善现有内容上。
哪些内容需要继续完善呢?
社团,社团在0.2后就一直作为这个mod的特色功能,有着很多不同的社团阵营,但其实很多的社团除了特权不同,实际的玩法的相同。
骑士团,骑士团在0.2之前是我比较注重的内容,但在制作社团的时候为了方便直接将骑士团归到了社团阵营内。后续更新我并不打算将他们移出社团阵营,但我之后要让骑士团相比普通社团阵营显得更加不同。
凯尔萨入侵阵营,凯尔萨阵营我一直不太满意,所以才有了哈巴卡克入侵军登陆的更新(很早之前的计划是哈巴卡克直接顶替凯尔萨作为入侵阵营,但最后还是保留了凯尔萨,毕竟是0.1就有的),制作凯尔萨入侵的时候,我并了解骑砍mod制作,所以这个入侵阵营相当的简陋,也导致了很多的bug,在这之后我很可能会将凯尔萨入侵完全重制。
本来我是没有写开发日志的习惯的,首先是因为mod知名度并不高,所以没多少人对新的内容有兴趣,其次是开发日志会让我的思维固定,我会按照自己当初写出来的计划去制作,脑子就不会蹦出一些更好的想法。
驱使我写这篇开发日志的是,我的电脑烧坏了!
群内有些人猜测我会很长时间不再更新,但实际上是主板烧了,我的硬盘没什么大问题所以除了口袋又轻了点外,没什么大影响。
想了解本mod的朋友也可以直接百度搜索西基特克,应该第一个就是。
最早-关于我的骑砍MOD
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