本篇教学要讲的内容 超法狗球是当前版本一个新的强势打法,它结合了旧的狗球打法+新的超级法师和隐身药水。援兵选择飞艇+超级法师,
本篇教学要讲的内容
超法狗球是当前版本一个新的强势打法,它结合了旧的狗球打法+新的超级法师和隐身药水。援兵选择飞艇+超级法师,找到阵型合适的位置下飞艇,让超法在阵型中指定位置进行落地前戏。在飞艇落地前几秒提前使用隐身药水使超法隐身,并且对攻击范围的建筑进行链式瞬时攻击,完成第一波前戏。然后进行双王或三王二次前戏,进一步的分割阵型,为最后狗球规划出一个好的路线。最后狗球选择最佳收尾路线,完成三星。
这个打法有如下几个阶段顺序。这些步骤并没有一个绝对的顺序,但在大多数情况下,有且只有一个顺序是最好的:
飞艇超法前戏
三王前戏(含双王前戏)
狗球收尾
在某些情况下,可以先进行三王前戏然后在使用飞艇超法,这样可以避免一些建筑或陷阱对飞艇带来的影响。但是绝大部分的情况下,都是先使用飞艇超法进行第一部分的前戏分割阵型。
本文将深入分析“超法狗球”这一打法是如何完成的,并且会通过分步骤的介绍,教你如何在某一个步骤内获得最大化的利用,以及如何让你更完美的完成收尾。
首先来说“飞艇超法”这一部分。然后后面会进行更多的讨论,告诉你怎么找飞艇超法的前戏位置,还有如何选择三王前戏的位置,最后会告诉你怎么寻找阵型相对来说比较好的狗球收尾位置。
Stage 1: 怎么寻找飞艇前戏落点?
首先要知道,每个阵型都没有最佳的飞艇前戏区域,在某些阵型中,最好使用飞艇去大本所在区域爆本,而在其他情况下,是将飞艇落点定在阵型其他的区域内,我将会在下面用例子具体说明。在这里需要知道的是,飞艇前戏除了摧毁一些重要的防御建筑外,飞艇还可以为你最后狗球收尾规划出路线。我们将在第三阶段更进一步的讨论这个问题,接下来看几个飞艇前戏落点选择的例子吧!
如上图所示第一个例子中,大本、四王、2个X弩、1个地狱塔和2个投石炮都处于同一个区域。在这种情况下,飞艇优先飞到这一块区域,隐身法术+超级法师的配合,可以将这一片区域内的建筑全部清空。从截图中大家也可以知道这个阵型是4岛分离的设计,这也意味着将这个单独的区域清空隔断,会给最后狗球收尾的时候规划好路径,不过如果在进行三王前戏再次隔断后,狗球的线路会更好收。
在这个例子中,你可以看到鸟炮的周围存在2个投石、大部分箭塔和一些X弩。在这种情况下,最好的办法是尽可能让飞艇飞到鸟炮这个位置,这样就可以把中间一块全部掏空(并且顺带解决了援兵),因此这个例子中,如果阵型有这么一块“高价值“的区域,优先想办法让飞艇进入这个”高价值“区域前戏,这样才能将收益放到最大!
不过也有一个问题,就是这种设计的阵型挺少的,因为弊端太多。在大多数情况下,你只能看到2-3个核心建筑接近的阵型设计。如下图所示。
在这张截图中,你可以看到11点左右有一个投石和鸟炮靠的位置接近,但是让飞艇飞到那个位置挺难的,可能会有坠机的风险。因此在这个例子中,最好是飞艇飞到大本那一块区域。这样你可以摧毁红色圈圈内的绝大部分(甚至全部)建筑(还有可能有些电塔也能被带走)。当然也可能会有被巨炸阴,失败的风险。(可能性比较小)
在这张截图中,你可以看到大本是独立在绝大部分范围外的,因此这种情况下是不值得用飞艇飞大本的。然后你可以看到图中我红色圈圈划出来的部分,有鸟炮、女王、地狱塔、投石、闰土、x弩,并且范围内2*2的空格也少,极大程度的减少了被巨炸炸死导致前戏失败的可能性。 不过因为比较深入阵型了,所以要考虑黑雷的情况,最好从黑油罐子那里点球探路+飞飞艇。(或者先狗探再下飞艇)
另外额外补充一点,目前阵型有些缺陷,有些隔断的设计非常适合飞艇进入前戏,如下图所示:
飞艇超法前戏的法术搭配?
一般来说,飞艇超法前戏最好搭配3-4个隐身法术和1个狂暴法术。我个人总是喜欢带4个,为了防止遇到飓风陷阱,这样即便是触发了飓风也可以保证超法处于隐身状态活下来。但是你不必总是把这些法术都用在飞艇超法的前戏上。在有些时候,你可以把狂暴法术或者一些隐身法术留到后面阶段进攻中使用。
如果你飞艇只需要飞到大本,而大本位于阵型靠外侧这样的时候,你只需要3-4个隐身法术,不需要下狂暴也可以。只有在触发了飓风后,才需要下狂暴来解决大本。不然下个狂暴法术有点浪费了。
当你的前戏落点在一个阵型中间的密集区域时,你将需要使用所有的隐形法术和狂暴法术来最大化前戏的价值。而不是像前面的例子一样只打掉几个建筑。然而由于你最后狗球收尾的原因,并不能总是去追求前戏的最大化而忽略了最后收尾的情况。飞艇为了大本去的,还是奔着其他密集区域去的,都由阵型本身的设计来决定。
怎么才能让你的飞艇深入阵型?
我们现在将进一步研究飞艇的部署位置。
如何才能确保飞艇能尽可能地深入阵型,而不损失太多HP呢?这将由阵型本身的设计和你部署飞艇的位置有关。
有以下4中方法可以确保你的飞艇深入。
- 使用气球探路
- 使用狗探路
- 放心大胆直接飞
- 用冰冻法术
这四种方式可以由你决定用哪一种。就像说的那样,要看阵型本身的设计和你部署飞艇的位置。最后一种使用冰冻法术,它只是为了保护飞艇不受对空防御建筑的伤害。比如冰冻法术可以用来冰冻空气炮、单体地狱塔或者敌方英雄。为了展示其他3种方式,我们再来看看这张一样的截图。
在这种情况下,我们将飞艇部署在飞艇的落点附近,也就是加农炮这里,而能够对飞艇造成大量伤害的只有箭塔和边上的防空火箭,所以在这种情况下,只要对着迫击炮点2-3个气球,就可以探出附近有没有电塔和黑雷的存在,并且气球还可以吸引防空火箭的火力,以确保飞艇更稳的飞进指定位置进行前戏。
这里我们要像之前说的那样,让飞艇朝阵型中间那个法师塔飞过去。但由于法师塔的放置位置已经在阵型的中心,而且有很多防御建筑都是对空伤害的(x弩、投石、箭塔、地狱塔和女王),如果我们只用2-3个气球探路,只能保证外边不受伤害,但是无法保证飞艇继续深入的安全性。所以不妨先从黑油罐子那边下一条狗,利用对空伤害使其小狗去探中间的对空陷阱,再下2个气球点掉加农炮。这样子的话,飞艇路径上绝大部分建筑会去攻击狗,从而保证飞艇能更加安全的到达法师塔的位置进行前戏。
如果你学会了如何判断飞艇的前戏位置和如何保证飞艇安全进入对应区域的话,就可以进入第二阶段了:三王前戏
Stage 2: 三王前戏
什么叫三王前戏?三王前戏的意思就是牺牲三个英雄(男王女王闰土)和一些部队(超炸、冰人等)将阵型的一部分区域摧毁,以便为后续的收尾部队规划出明确的路线,由于三王前戏没有天使和治疗法术的配合,国外也喜欢叫:sui(自杀式前戏的意思)
第二阶段的三王前戏和第一阶段(飞艇超法)一样重要。如果操作得当,你可以只用飞艇超法和三王,将阵型摧毁一大半(百分比最高可达90%+,例如虎牙强人发的视频https://www.bilibili.com/video/BV16f4y1C72k)。
三王前戏没有一种最佳的方法。在大多数情况下,前二个阶段都是相辅相成的。这意味着在大多数情况下,你会用两个阶段中的一个阶段摧毁大本,然后用另一个阶段摧毁一些核心的建筑+规划收尾部队的路径。
当你用飞艇打下大本时,你可以用三王打掉几个核心建筑。当然根据实际情况而言,如果你认为让飞艇超法去摧毁核心建筑收益更大更合适的话,你也可以选择用三王去摧毁大本!然而还有第三种选择:用飞艇超法和三王都去摧毁阵型的核心建筑区域以便为后续部队规划路线,让后续狗球部队去爆本也是可以的。阵型是死的,人是活的,根据每个阵型的设计去决定你所要进行的操作。
当进行三王前戏时,为后续狗球收尾规划路径又是非常重要的。
选择哪里进行三王前戏?
这完全取决于阵型的设计和飞艇前戏的位置,这里我们用上面演示过的一张截图来再次说明:
橙色标记是我们至少用气球+飞艇超法能摧毁的建筑。这样一来,阵型还真的还有很大一部分存在。这时候,你必须在剩下的阵型区域里找到一些核心的建筑,比如剩下的X弩、投石、鸟炮、王和地狱塔。鸟炮比较靠外,因此许多人会认为我们可以下三王进鸟炮那块区域,但是这样的话,后续收尾的狗球部队的路线就很尴尬,所以我们要寻找一个可以为后续狗球部队更好设置路线的一个位置,在这个例子中有两个选择。
① 我们下三王在2个地狱塔之间,但是单头会很快的让王gg,所以可能完成不了任务。
② 下三王在大本的另一边,有投石和闰土的那块区域。
因为上一阶段后,援兵会被处理掉,所以可以使三王活的更久,这一点很重要。而且6点左右的区域被清空隔断,只需要少量部队断边,就可以先让男王、女王进入那块区域去打掉投石和闰土。在打掉投石以后,可以发现那边的火力不猛,所以你可以在男王、女王抗伤输出的时候,下闰土,让闰土去带走鸟炮。这时候三王前戏的阶段就可以宣告完成了!
但正如我们之前所说,你不一定能用飞艇干掉大本。那么如果飞艇不干掉大本,你该怎么办?
这里有两个选择。你可以用你的飞艇干掉大本,或者用三王摧毁尽可能多的建筑,让狗球去收大本。让我们来看看这样的例子:
在这个阵型中,你可以看到大本周围没有太多核心的建筑让飞艇来处理。你也可以看到,鸟炮、投石和几个法师塔,以及敌方闰土、女王都在附近。(我使用橙色标注)所以所以我们可以在这一块橙色区域用飞艇超法解决。那么现在我们选择在哪里用三王前戏呢?
同样是两个选择
一:可以选择3点那边的两个地狱塔
二:可以在9点-10点下三王,带走2个X弩+地狱塔+2个防空+城堡援兵+空气炮。
两个选择,我比较推荐的是第二选择,因为可以打掉更多建筑,并且9点那边单头,让狗球去收根本没有任何难度,三王的收益可以做到最大化!
三王前戏做完以后,阵型就没剩多少东西了。用狗球很容易收下来了。
现在让我们来看看最后一个例子:三王打掉更多的建筑
飞艇超法可以带走的东西,同样使用橙色标注。如果我们在这种情况下决定三王走大本那边的话,只能打掉一个大本+投石而已,并且还把狗球路线给破坏了。
所以在这种情况下,最好的办法是三王去另一个位置,然后最后狗球去收大本。同样的,也我们留下了两个选择:
一:三王下左边,只能干掉闰土和几个建筑并且拉出对地的援兵。
二:我们可以下在2个地狱塔之间,带走2个地狱塔+2个法师塔,然后把阵型的12-3点的建筑全部清掉。
在这种情况下,很明显选择第二种收益更大,也不会破坏狗球的线路。狗球+几个猎头可以轻松的收下闰土和其他建筑+大本,也不至于拉出其他的对地援兵了。
如何规划三王路线?
在大多数情况下,会在飞艇前戏的区域边上下三王。在这种情况下,飞艇已经将一侧清空形成隔断了。因此,你不需要太多的清边单位来实现三王前戏进入对应区域(一般来说1龙宝+1法师足够了,也可以加几个超哥和气球,防止有电塔出现拉歪。或者在没有对空伤害的时候,可以用亡灵断边)
用哪些兵种来配合三王前戏?
一般最开始都是男王+女王的配合,那么还有哪些部队来搭配呢?刚才我们说到的清边单位只是一个开始。建筑带上龙宝和法师,因为这两个部队都是AOE伤害,伤害也相对高,并且所需的空间也不大,最重要的是!它们真的很适合对付弓箭手、哥布林、猎头或者女巫等小单位。此外,必须1-2个超炸,这样可以提高王的灵活性,并且可以更容易的开墙,让王走到指定的区域。
根据阵型的不同,也可以选择带1-2个冰人配合三王。如果你只想用三王干掉一小部分的区域,可以不选择冰人。但是冰人就像超炸类似,可以更好的配合三王,可以起到保护作用。冰人可以更好的保护王的血量,让三王更好的深入阵型,摧毁更多的建筑。
在大多数情况下,带1个冰人就足够了,如果火力较猛的话,也可以带2个冰人,争取让王摧毁更多的建筑!但是冰人带多也不好,不要带3个及以上!因为很不划算!
另外提一句,如果有时候双王前戏就够了,那么可以让闰土去完成其他的任务,例如让闰土断边让双王进去,或者单吃其他核心建筑(例如鸟炮投石或者多头等)。还有最后一个选择: 可以让闰土跟狗球部队,这样狗球可以更好的收尾!
接下来就是最后一个阶段的步骤:狗球收尾部分!
Stage 3: 狗球收尾
一旦你决定了你飞艇的位置和三王前戏的位置,那么真正的乐趣就开始了:现在是时候决定我们要如何使用狗球收尾阵型的其他部分了。这个阶段可能是最难的部分,因为有很多因素会导致你的狗球死的非常快,比如电塔,红雷黑雷和飓风。另外也有可能在操作前面两个阶段的时候,超法和三王前戏出现各种失误,从而导致狗球要收更多的部分。
如何规划狗球路线?
在规划狗球部分时,其他因素也是需要考虑的。其中一个因素就是空气炮,如果你决定直接顶着空气炮飞,你的狗球可能时间来不及,也很难收。另一个因素是狗球线路。我们在前面两个阶段稍微提了一下。现在让我们用之前使用的同样截图来更好地了解一下。
同样,橙色标注显示了我们要用第一阶段飞艇超法可以摧毁的建筑,红色线代表我们用三王得到的部分,这时候不难看出,阵型还剩右侧的那一部分没有处理了。现在,我们要规划狗球线路?我们先看一下剩余的防空火箭位置(还剩2个),这是一个好消息,因为对狗球来说很好。
接下来就是狗球的方向:如果从上面下狗球,我们可以优先打掉多头地狱塔(会略过男王,留给后续亡灵),并且可以背着吹风机;如果从下面下狗球,我们会在女王处受挫,然后被投石和多头攻击。所以在这种情况下,优先从AOE伤害多的方向下狗球,用永王的技能无敌保一下,如下图所示。
在这个狗球收尾线路中,唯一麻烦的点就是女王(因为投石和多头很近,永王无敌+法术时间够),可以选择多带一些猎头处理男王在处理女王,也可以从迫击炮那边下猎头,优先打女王,只要处理掉女王,稳稳的三星了。
在我们规划好这个阵型怎么飞飞艇和三王后,我们可以定下狗球的路线。可以从11点下狗球往4点飞,也可以从4点往11点飞。如果我们选择11-4飞,可以优先打掉闰土,但是在处理后续投石和大本的时候就有难度,后者从4-11点飞的话,可以优先处理大本+投石,然后配合从7-8点进来的猎头消灭闰土。很明显,从4-11点飞是相对来说好的选择,只要先爆本,二星到手,然后最后处理闰土,也只需要猎头进入就可以三星。
我们再来看看第三个例子,从哪里下狗球。
前面两部分的截图如图所示,不多赘述了。剩下阵型的12-1点和2-7点的建筑了。狗球的线路也是2个选择,从上还是从下走。根据之前的判断方法,狗球从下面飞可以更加轻松简单。处理掉投石和下方的法师塔后,基本上没有大的威胁了,剩下等三星就可以。
小知识
计划可以很好,但是细节同样重要。如果你不经常玩狗球或者第一次接触,你需要记住一下的知识点。
首先,重要的是要知道需要几个气球可以点掉某一建筑。为了方便大家,点球与摧毁建筑所需数量的关系(数据均为13本满级数据):
- 加农炮:3个
- 箭塔:3个
- 电塔:2个
- 空气炮2个‘
- 迫击炮:2个(1球+1亡灵/弓箭也可)
- 炸弹塔:3个
- 法师塔:4个
- 永王底座:3个
- X弩:6个
- 地狱塔:5个
- 投石炮:6个
- 鸟炮:7个
上面是常见建筑点掉要的气球数量(准确来说是气球攻击次数)
新手不仅需要了解上面的知识。还要知道狗球群(主力群)什么时候全部经过某一位置,这一点也很重要。前面的所有阶段都是为了主力狗球可以输出。我们通常不希望狗球分散,所以会用点球(3-4个球一组点外围的建筑)来引导狗球路线。。对于点球来说,知道摧毁一个特定的建筑需要多少气球是非常重要的。 这需要打之前多练习才可以,可以多看看B站up打狗球的视频,很好懂的。
收尾工作
收尾其实很重要,但是他是一个通用的阶段,所以前面没有提到。如果没有最后亡灵、法师等小单位清理资源类建筑,那么也没办法三星。当你下狗球后,可以马上下一些亡灵开始清理余下的资源类建筑,因为这类建筑清理起来比较慢,需要抓紧时间,对于时间的把握也得通过大量练习才能掌握。因为有时候你太着急,下完收尾兵再点狗或者球的时候,可能会点到其他的部队,导致下错部队。所以再次强调,需要多练习!明明能三星的阵,打了2星90+是件很烦的事情!
在传奇联赛中遇到回字阵怎么打
这是一个最常见的回字阵。拿这个阵型来举例,具有代表性,你可以经常看到类似的框架,那么怎么才能打下这种阵型呢?
我们先用狗探雷+飞飞艇到大本,因为该阵型的设计是对称的,而且每个角落都有防空火箭,所以从哪个角飞都是可以的。但我们如果从12点飞进去到投石的位置的话,我们可以打掉2个王(可能),并且引援杀援。所以在这种情况下,建议从12点飞飞艇超法。
需要注意的细节是,狗先下,然后等几秒再下飞艇。可以防止飞艇下的太早追上狗,然后提前解体,但是也不能太晚太晚(比如等小狗死完才下飞艇)。超法可以打掉的建筑如下图所示:
如图所示,我们清空了一个角落,但3个地狱塔都还在。接下来找三王前戏的位置。然后我们可以从12点下闰土+后续一些法师等小单位清理。然后可以考虑从9点进还是3点进,显然从9点进双王是更好的选择,我们可以带走敌方双王,如果超炸可以开到第二层墙,说不定还能带走防空。(多头剩下不要紧,后面狗球收)那么这个阵型其实就没多少东西剩下了。
如你所见,除了9点的多头,阵型的12点方向都已经清空干净,整个阵就剩下了右边的一部分,所以我们得考虑狗球的路线了。如果我们从9-3点飞狗球走的话,可以尽早带走鸟炮,部分球会顶着空气炮。如果从上面飞,我们可以优先打掉9点多头,但是投石和3点的多头可能会把部队打没。所以可以从下面飞狗球,9点先下1狗+5-6球,打掉多头,然后狗球包过来,逆时针绕上去就好了。如果鸟炮前面有飓风,可以用永王无敌保一下,药水看着下,就没问题了。
本篇超法狗球攻略到此结束,感谢你的观看!
本文翻译自油管up主SirClashALot的超法狗球攻略,由“晴天coc阵型收集”进行翻译,如有错误可以指出改正。
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