摘要:游侠玩法调整,多种显示效果优化~为了帮助大家更好地体验游戏,我们收集了大家的意见,并计划进行一次维护。此次维护将从1月13日凌晨
摘要:游侠玩法调整,多种显示效果优化~
为了帮助大家更好地体验游戏,我们收集了大家的意见,并计划进行一次维护。此次维护将从1月13日凌晨5点00分开始,预计维护2小时。请各位主公提前安排游戏时间,稍作休息。
S2赛季调整
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游侠再起时间调整为72小时;
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新增游侠军战盟商店的铜币档位物品,调整战盟商店资源兑换比例;
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新增资源州选州功能(司州除外):在赛季阶段11后,“成为游侠”和“游侠再起”时玩家可在除司州外的资源州选择相邻州作为出生点;
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调整武技界面。
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优化与调整
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优化撤退时的文字提示;
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优化游侠防守邮件描述;
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优化赛季阶段多个招募卡池显示;
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优化邮件预览内容显示;
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优化部分武将模型及动作;
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调整兰台词条内容;
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优化耕战功能:在耕战指令执行后,如果派遣的军团遭遇了其他玩家并发生交战,若战斗胜利,该军团继续进行耕战,若战斗失败,则军团撤退;
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优化部分技能描述,明确技能是否会影响主将技。
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Bug修复
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修复技能【通智令昏】【集智】在目标智力为0的条件下不生效的问题;
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修复陷阵营的励军效果持续时间不对的问题;
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修复【偃月阵】闪避叠加不正常的问题;
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修复阵法、兵法技能使用时在战报加成页签中的显示问题;
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修复偶现游侠营寨城防值显示不正常问题;
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修复偶现的切后台后导致武将卡牌显示异常的问题;
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修复编组界面同时点击武将和军团换位按钮时界面重叠问题;
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修复军团再起导致铸币厂仍被占领的Bug;
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修复政务任务完成弹出对话同时入城导致的镜头卡死问题;
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修复游侠在掠夺S2新建筑时,无法获得铜币的问题。
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以上内容以游戏实际表现为准
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