《原神》中没有一个直观的战斗力数值对角色的练度进行指示,这使得奋战于提瓦特大陆各线的广大旅行者常常因此愁于不知如何评价角色孰优孰劣
《原神》中没有一个直观的战斗力数值对角色的练度进行指示,这使得奋战于提瓦特大陆各线的广大旅行者常常因此愁于不知如何评价角色孰优孰劣。因此本文意图介绍一种基于属性数值当量化理论的练度计算器,以便广大旅行者进行不同角色、装备之间的横向数值对比。
本计算器广泛采用“当量”概念。详见https://bbs.mihoyo.com/ys/article/3202683
使用方法:Excel打开,将每个装备和人物本身的各项数值填入右侧相应位置即可。评论区获取下载链接。
包含内容:练度计算器。附赠:基于数值和当量的伤害计算器、简易的伤害计算器、简易的暴击-爆伤比较器、数值-当量换算器、装备-角色当量表。
以下是针对练度计算器所用公式的详细说明。
一、当量 = 数值/ (属性权重 * 0.311)
1当量即1个20级5星圣遗物主词条的“价值”。这个“价值”建立在以暴击头(31.1%)为基础的权重体系之上。详见https://bbs.mihoyo.com/ys/article/2655156
二、加权得分 = 当量 * 得分权重
使用者可以在“得分权重”一栏对各项属性的“重要性”进行微调,或者将某项属性的“得分权重”设置为0从而使该属性被排除于战斗力计算之外。“得分权重”一旦修改,与“最高练度”一栏相关的全部结果都将失效。
三、战斗力 = ∑ 加权得分
各项属性加权得分之和即为战斗力。
四、练度 = 战斗力 / 最高练度 * 100%
一般来说练度 >80%即可认为已经毕业。
五、装逼指数 = 最强一击 / 战斗力
这个指数除了装逼以外并没有太多用处。这个指数衡量角色的“性价比”,即所获收益(伤害)与投入资源(练度)的比值。填入的“最强一击”也可以用DPS代替,DPS虽难以计算,却也更加客观。
六、最高练度 = 90级5星已公开角色最高属性当量 + 90级5星角色突破当量+90级5星武器属性当量 + 20级5星满副词条圣遗物* 5
目前计算“最高练度”时使用的角色属性为:基础生命14695(琴、钟离),对应当量3.15;基础攻击335(迪卢克),对应当量1.74;基础防御922(七七),对应当量4.94。
满级5星武器的当量(包括基础攻击力和属性)恒为4.2,单件满级5星圣遗物的最高当量为2.15。因为一件圣遗物属性值达到最高当量的可能性不足百万分之一,在日常生产应用中,针对满级5星圣遗物的计算一般采用平均当量1.6。
目前计算出最终结果的式子为:最高练度 = 3.15 + 1.74 + 4.94 + 0.6 + 4.2 + 2.15 * 5 = 25.38
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