今天通宵肝出了新英雄司空震的阈值模型,初步测试同模型c相同。下面给出一些实验中的数据给大家验证。模型C具体数据在最下文。0符文 1级0
今天通宵肝出了新英雄司空震的阈值模型,初步测试同模型c相同。下面给出一些实验中的数据给大家验证。模型C具体数据在最下文。
0符文 1级0攻速。 训练营人偶30秒 实际总输出3024 单次伤害108(ps:实际测试中发现训练营人偶标注的时间第一秒过长,经过视频剪辑软件逐帧放映后,确认为第一秒实际为2.35秒。因此后面的时间需加上1.35秒验证)0攻速,攻击间隔实测1.116.考虑时间误差。初步确定模型B、C和特殊模型
0符文 2级一匕首 11攻速 训练营人偶 60秒 实际总输出7068 单次伤害114 攻击间隔得出0.98951 符合b c模型
分析模型差异 即80-90攻速阶段,b模型无实际间隔变化,c模型有
实测 60秒
英雄等级11 2速记之抢2匕首 攻速80 单次伤害184
总伤害17112 攻击间隔算出0.6596 符合b c模型
英雄等级11 2速抢3匕首 攻速90 单次伤害184
第一次测试 总伤害18952 攻击间隔0.5956
第二次测试 总伤害18952 攻击间隔0.5956
考虑时间误差。进行秒表测试
考虑前样本误差和攻击间隔已经偏向于1秒2次,采用随机掐表(共3次取均值)
本次掐表32.09秒 输出量为9936 单次输出184 攻击间隔 0.5925
本次掐表22.60秒 输出量为7176 单次输出184 攻击间隔 0.5794
本次掐表44.82秒 输出量为13984 单次输出184 攻击间隔 0.5897
考虑第二组数据误差偏大,再测一次 实际掐表25.22 输出量7912 攻击间隔0.5865
考虑单秒内存在2次攻击。因此本轮测试伤害误差取正负184.取30秒,理论间隔为0.594 理论输出为9292(+-184)
一次掐表32.09 输出量为9936. 等比换算为30秒,输出实际为9288
二次掐表25.22 输出量为7912 等比换算30秒 输出实际为9411
三次掐表44.82 输出量13984 等比换算30秒 输出实际为9360
三次理论输出都在误差范围内,故攻击间隔符合0.564模型。即司空震是模型c英雄
另外司空震近战会有20%的攻击间隔缩减。经过实测就是字面意思。即在当前阈值的攻击间隔上削减20%,就是你虽然短了,但是更快了。
如果大家觉得本次验证数据有不合理的地方欢迎指出。如果大家想看司空震的符文装备玩法攻略可三连评论留言。
这里附上大熊关于攻速模型的原帖链接,有更多英雄的阈值,希望可以帮助到大家。
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