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【原神】雷泽、现在与未来的五星大剑

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-07-01

一、前言与瞎说 好几天以前就想计算一下雷泽和他的五星大剑的极限伤害期望了。今天终于有时间来算一波。目前原神游戏内实装的五星大剑一共

一、前言与瞎说

好几天以前就想计算一下雷泽和他的五星大剑的极限伤害期望了。今天终于有时间来算一波。

目前原神游戏内实装的五星大剑一共有三把:狼的末路、天空之傲以及无工之剑。但是有一个网站已经给出了原神前瞻版本内容(https://genshin.honeyhunterworld.com/),其中包括了三把未来要出的三把大剑:物理大剑、暴击大剑以及未知副词条的大剑。

结论:暴击大剑=物理大剑>狼的末路>无工之剑>天空之傲。

虽然我的结论顺序是这样的,但是天空的爆发伤害可能超过狼末,尤其是开Q后的8次普攻。但我依然在本文的计算中完全抛弃了武器的技能,毕竟……技能真的没法算……

二、背景与补充

暴击大剑(赌狗大剑)技能是击中后获得一个随机buff,但这CD和持续,我觉得有问题

英语菜鸡,不能完全看懂,我就不翻译了,大家知道有这么个东西就行,以后万一属性改了,我看情况再算。

物理大剑,提升20%生命值上限,提升最大生命值1.2%的攻击力(加算,不过比羽毛311还少)

这个有点像是和濮鸳系列的武器。

三、过程与说明

关于爆料的准确性,本人不做过多评价,毕竟本文只是一个计算数据贴。如果爆料错误,那我改数据再算就行嘿嘿嘿。

那么接下来就是正文的计算部分了。

伤害期望计算公式我就不列出来了,想了解的可以前往Wiki或者我的前一篇雷泽专栏了解。本次计算为极限伤害的期望,极限是指一套自带四词条,且25次强化均为攻击双暴的角斗士套装。

本文计算了只砍第一刀的期望和带Q的全活伤害期望。另外,全活部分包括雷伤(Q的爆发、狼魂和E)和物伤两部分。由于狼魂伤害是雷泽本体伤害的某个百分比(技能描述如此),我认为狼魂伤害能吃到雷泽本体的物理加成和普攻加成,且雷伤物伤需要分别计算雷抗和物抗。如果本想法出现谬误且有人给出实测实证,我将修改代码的计算公式再次计算。

四、结果与讨论

就这一张图,懒得另外打字了。

五、结语与甩锅

由于本文计算完全舍弃武器的技能,可能会出现实际情况某件武器伤害超过本应比它强的武器的情况,这是完全正常且非常合理的。本文只能告诉各位,各种武器的上限如何,只是起一个参考借鉴的作用。并且本文并没有计算其他流派,如逆飞套啊、打雷伤啊、玩重击啊等等。

至于技能影响下的武器伤害,那到时候就交给肝氪两全的大佬来实测吧,哈哈哈哈哈。

感谢观看。

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