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阿尔蒂克解析

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-07-02

‍‍获得前两关没难度,最后一关的秘王可以用幻境打,战王打法索比斯 草王送了接幻境带反弱就行,难度不高,三件套困难我之前视频发过两种

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获得

前两关没难度,最后一关的秘王可以用幻境打,战王打法索比斯/草王送了接幻境带反弱就行,难度不高,三件套困难我之前视频发过两种打法,这里不再阐述

种族值

因为种族值可以自定义,所以每个人的刷法可能都不一样,这是我的刷法,攻击体力刷满,秘战不需要速度,防御也不用怎么刷,秘战即使刷了防御依旧很脆,不如刷高攻击体力,秘战本身的定位也是中切/首发,回合盔也增加了他的生存能力,不如将输出最大化

属性

高倍克制圣灵以及附属属性,圣灵电(圣霆雷伊、圣光格劳瑞)圣灵自然(瀚宇星皇、圣光莫妮卡)远古圣灵(圣光灵神)圣灵次元(孙权)圣灵光(圣光斯嘉丽、六界御神)圣灵地面(圣地卡修斯)圣灵战斗(圣灵之魂·迈尔斯、圣战盖亚、圣战瑞尔斯)圣灵电系的两位精灵王,都是先手勇势力,只要没控住,秘战一个先手就能扬了他们,圣b比较依赖狮盔,秘战中切就行,不足为惧,瀚宇星皇比较依赖属性,和秘战同时起步没有任何机会,圣光莫妮卡第五打不死秘战,秘战反手强化吸血接先手就可以秒,圣光灵神有两命,加上诛魔杀阵,秘战可以平地对其造成很高的伤害,除非秘战与灵神同时起步,依靠回合盔平地第五,两回合杀两条命,否则秘战就被诛魔诛死,圣灵次元的孙权,比较依赖概率盔,秘战封属对其造成不小的打压,加上高倍克制,不足为惧,圣地卡修斯比较依赖狮盔,秘战对其打压不小,不过圣卡盾破清PP和双消有可能让秘战失去站场能力,需要注意。机械(马尔修斯)秘战的封属对于断回合在属性上的马尔修斯打压不小,不过同时起步银翼/零度机王可以凭借魂印先一直接150击杀秘战,同时起步秘战的生存会受到威胁,需要注意。神灵(圣灵谱尼、启灵元神)圣灵谱尼第一回合用属性秘战就有机会强行击杀一命,秘战对于启灵元神的压制力很强,魂印封属对于启灵元神极其致命,没有属性的启灵元神并不强,第五/真神信仰也不可能击杀秘战,秘战强化接第五就可以直接击杀启灵元神,对于战斗系(圣甲·盖亚)0.5倍,减小了机盖的威胁(强化第五除外),神秘战斗这个属性对于年费团都有不小打压,打击面很不错

被超能(幻世·海瑟薇)虚空(希瓦,沉睡之眼)四倍克制,被机械超能(异星装甲·赛博斯特)虚空邪灵(无上·万魔天尊)混沌超能(洛刹、混沌天蛇太祖)混沌虚空(弑序神罗)远古邪灵(魂帝·天循道、地狱魔龙兽)邪灵神秘(灾厄女神潘多拉、厉魇魔王·咤克斯、阴灵魂姬、八岐大蛇)混沌邪灵(魔灵王·斯摩亚蒂)高倍克制。海瑟薇一个第五秘战直接去世,希瓦和沉睡之眼同理,紫鸡因为属性原因,对于机盖表姐没有任何抵抗力,在巅峰不多见,但是本身高输出秒了秘战还是不难,万魔一个第五秘战就去世,洛刹和混沌天蛇太祖不多见,弑序神罗一个平地第五秒了秘战不难,魂帝和地狱魔龙兽不常见,潘多拉一个第五秘战直接去世,咤克斯一般是盾体,一个平地第五不一定能打死秘战,但是咤克斯先手有封属,而且瞬杀这件事。。谁也说不清楚,魔姥爷有一次魂印狮盔,秘战也很难打过。飞行(擎空·凡尔斯)飞王的连环控和高速输出对于秘战有不小压制力,混沌(混沌魔君索伦森、辛)中切拼索伦森用属性,依靠回合盔和强化吸血与其周旋,秘战对索伦森不一定可以出红,只能依靠粉伤打,如果回合盔被打掉,秘战还没有击杀索伦森,就切走,否则索伦森平地烈火净世击就能直接秒掉秘战,总体被打击面比较惨,秘战本身生存能力也不行。

魂印

不错的魂印,结合了秘王和战王的特点,将秘王两回合封属改成了一回合封属一回合狮盔,提升了秘战的生存能力,这个魂印对于前几回合依赖属性技能的精灵(比如启灵元神)压制力很强,魂印增伤保证秘战的输出,对手使用攻击技能增伤,进一步加强了输出,另外,秘战回合盔无法被穿盔所穿

幻境界皇第二回合使用幻灵灭杀阵(无视对手免疫伤害)

技能

心灵契约:先制加三,消除对手能力提升,消除成功对手下一回合所有技能无效,三回合对手无法通过技能恢复体力

很不错的先手,消强龙威,保证了生存,不过这个龙威是在下一回合触发,依旧有可能死在这回合,需要注意,三回合封回血保证对手不会因为回血而逃离斩杀线,总体不错的先手,与秘战很契合

源生战力:四回合免疫并反弹异常状态,四回合对手使用属性技能则疲惫,三回合50%概率免疫对手攻击

很一般的属性技能,对手属性技能没有使用成功不会触发疲惫免疫对手攻击为攻击伤害,不是狮盔,需要注意。可以不带,换技能石

堕之再响:先制加二,必中,牺牲自己消除对手所有回合类效果,令下一只出场精灵获得五百点护盾并免疫一次异常状态,同时对手下三回合属性技能无效
秘战的核心技能,自爆技能,这个封属不如秘王封属,可以被断回合技能所断,需要注意。这个技能击杀对手自己会残留一点体力,一次次免和护盾可以很好的保证下一只精灵的站场和成型,非常不错的技能

战歌再起:全属性加一,自身体力高于二分之一强化效果翻倍,四回合内每回合吸取对手最大体力的三分之一,自身体力低于二分之一效果翻倍,下两回合先制加二

非常中规中矩的技能,但是在秘战身上效果不错,也是核心技能之一,下两回合加二的效果让秘战选择性更多,机动性也更高,对于秘战这样不刷速的精灵很不错,配合银翼可以达到更高的输出,这个吸血也是秘战对上索伦森的重要一环。

秘法微澜决:必中,反转自身能力下降,反转成功使对手随机两个PP归零,未击败对手则下两回合必定致命一击

首先必中反弱好评,不过秘战大部分时间都用不上,现在秘战的定位大部分时间并不是主力,而是辅助,未击败对手下两回合暴击,这个效果也不太用的上,这个技能不带

王·秘影战歌:必中,攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时改为普通)消除对手回合类效果,消除成功下两回合加一,附加对手最大体力的20%,连续使用每次增加10%,最高40%;当次攻击击败对手减少对手下只精灵二分之一体力

很不错的第五,精灵王标配免微弱保证了输出,断回合先制加一配合强化可以达到先制加三的第五或是先制加五的自爆,附加体力第一次攻击有些鸡肋,毕竟对手满抗没什么粉伤输出,击败减少体力的效果是粉伤,对于天启帝君和瀚宇星皇无效,会受到抗性影响,总体非常不错,对面没有机盖和表姐,以及索伦森这样的精灵,配合秘战的魂印增伤,几乎可以稳定推队

秘战不吃配置

总结

很不错的精灵,属性打压了除天尊神罗外的年费,对于比较依赖属性的精灵压制力很强,但是本身缺少除魂印回合盔以外的站场能力,同时自身的环境也不太好,被索伦森、希瓦这样的精灵压制,本身不吃配置,现在也算是打首发元神之后自爆的工具人,不用开三孔(开了也行)

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