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【群星stellaris】新手入门梳理

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-07-02

众所周知,接触P社游戏的玩家往往会碰到两个在入门时就会出现的问题,即:1 玩家不知所措2 教程不知所云玩家如果一直保持着这个状况,那么游

众所周知,接触P社游戏的玩家往往会碰到两个在入门时就会出现的问题,即:

1.玩家不知所措

2.教程不知所云

玩家如果一直保持着这个状况,那么游戏自然进行不下去,最后大概率会退坑。若是想比较顺利地游玩,肯定要有所准备。

我们不妨来预设并解答几个问题。

第一问:玩家进行游戏时的目标是什么?

按照游戏默认的目标,即

玩家扮演国家意志,使这个国家发展,最后在国家结算得分时取得游戏胜利。

第二问:那么玩家要如何取得胜利呢?

不妨让我摆出一条简单粗暴的理想逻辑链。

想胜利需要发展→想发展需要搞科研→想搞科研需要创造科研岗位→想让科研岗位正常运作需要有足够的科研人口→想有足够的科研人口需要增加人口。

于是一切从增加人口算起。

当然,作为理想逻辑链,这里面省略了很多内容,因为群星的各种机制会交叉造成影响,真要说起来肯定没完没了的。本文作为新手向文章便不对此多做赘述。

第三问:如果现在就开始游戏,新手该如何选择初设国家呢?

首先,预设的国家全部pass,要就自己捏。其次,我推荐的新手发展模式是种田,所以初设国家最好围绕着种田展开。

那么什么是种田?其实种田就是老实发展,前中期避免参与战争。

我认为比较好的新手初设国家搭配是极端唯物主义+亲外主义+寡头制+技术治国+环保主义+破碎之环。

极端唯物主义可以提供10%的科研速度加成,

亲外主义可以为玩家提供不错的外部环境(增加其他国家对玩家国家的评价),

寡头制可以在避免频繁更换领导人的情况下又存在可回旋的余地,

技术治国可以将殖民地统治者的其中一个替换为科研总管并产出科研点数,

环保主义在一定程度上能减少消费品消耗的压力,

破碎之环,永远滴神,强得三言两语说不清楚。只不过该起源是dlc内容,如果没有相关dlc可以考虑下位替代繁荣统一。

(如果想玩教员扮演可以考虑另一套同样适合新手入门的组合,极端平等主义+唯物主义+民主制+理想本心+同甘共苦+繁荣统一)

第四问:新手在种田模式下到底该干什么?

这里有一个大方向和几个方向。

大方向:使科研产出不断涨停,涨得越多越好。

小方向:

1.增加科研岗位及科研人口。

2.弥补科研人口造成的赤字。

3.不断增加人口,无论是以铺球还是其他方式。

4.增加行政管理上限以防行政管理的赤字debuff影响科研产出。

5.其他影响科研的因素若干。

以上便是新手入门梳理,希望能对新手有所帮助。

低情商:本文(图除外)。高情商:此图。

菜鸟下载发布此文仅为传递信息,不代表菜鸟下载认同其观点或证实其描述。

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