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听说原神50暴击就够用?来计算计算你的听说伤害少了多少

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-07-03

讨论缘由:讨论点就是50暴击率200爆伤对比最佳比伤害期望差距,特别注意是伤害期望的讨论。我们原神玩家估计在无数地方看到了所谓的50暴击

讨论缘由:

讨论点就是50暴击率200爆伤对比最佳比伤害期望差距,特别注意是伤害期望的讨论。我们原神玩家估计在无数地方看到了所谓的50暴击就够用了,很多up也给别人推荐说暴击率要堆50以上就可以了,我还见过无数刻晴玩家,自带高爆伤,却依旧坚持用爆伤头,甚至身边的朋友就有着25暴击率,230爆伤的面板,却依然坚持带爆伤头。今天我们用数学方法来计算一遍所谓50暴击率就够用,爆伤要堆到200以上和最佳比1:2伤害期望差了多少。


模型假设:

由于只需要讨论暴击和爆伤之间的比例关系,所以我们设定在不暴击的时候伤害为A,而不考虑暴击爆伤外的东西,现在我朋友凝光面板为50暴击率,200暴击伤害,而我的凝光面板为75暴击率,150暴击伤害(需要注意的是很多人错误的认为200暴击伤害,暴击时是2倍伤害,200暴击伤害的意思为暴击时额外造成200%伤害,即是原本伤害100%加上额外200%即暴击时实际造成3倍伤害)。

模型1:我朋友凝光 50暴击率 200爆伤 模型2:我凝光 75暴击率 150爆伤

暴击爆伤期望计算公式:

伤害期望=A(1-暴击率)+A*暴击率*(1+暴击伤害)

=A*(1+暴击率*暴击伤害)

注意其中暴击率和暴击伤害都是百分比,即50暴击率实际是50%,200暴击伤害是200%


伤害期望

模型1:我朋友伤害期望为A*(1+50%*200%)=2*A

模型2:我凝光伤害期望为A*(1+75%*150%)=2.125*A

结果讨论:

(2.125*A-2*A)/(2*A)=6.25% 我比我朋友期望伤害高6.25%

才高6.25%而已,似乎可以忽略不记。那么我们再计算一个问题,如果我朋友要达到和我一样的伤害期望,那在保持50暴击率不变情况下,他该在圣遗物上额外堆多少暴击伤害呢?

即是求方程解:A*(1+50%*X)=2.125*A

得X=2.25 对应就是我朋友50暴击率,225爆伤情况下,和我75暴击率,150爆伤得伤害期望一样,而游戏里75暴击,150爆伤对应得是50暴击,200爆伤。而50暴击,200爆伤想变得和75暴击率,150爆伤期望一样,就得把一个副词条诸如30%防御力,3.1%攻击力,20%爆伤,3.2%暴击率得比较垃圾圣遗物换成一个副词条5%防御力,3.1%攻击力,45%暴击伤害,3.2%暴击率这样的顶级圣遗物,这可就太恐怖了,而你或许只需把爆伤头换下暴击头可能就能带来这样的收益




后语:我们都知道原神圣遗物副词条难弄,那么对于刻晴,凝光这些伤害多段,实际伤害很趋近于伤害期望的角色而言,我们还是尽量把比例往1:2靠,而不是把半天才冒出来的一个最大数作为自己的伤害量,我自己角色就是带的暴击头,暴击率还不能达标。当然原神是一款休闲游戏,伤害也基本溢出,多弄爆伤,凹出个最大值,也是用来吹比的资本。知道这么个事就行了,最重要还是玩的开心。





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