原神这款游戏玩到现在,想必多数玩家都进入长草期。长草期,无非就剩下培养角色,玩各种花里胡哨的操作,打打怪。但是,长草期千万不要做这
原神这款游戏玩到现在,想必多数玩家都进入长草期。长草期,无非就剩下培养角色,玩各种花里胡哨的操作,打打怪。但是,长草期千万不要做这些事情,会加速退游:
原神提升最大的还是圣遗物,获取难度最大的也是圣遗物,圣遗物成了玩家每天必刷的副本。但是需要注意,大家不要把所有的体力都用在圣遗物副本,这样很容易滋生两种现象:
一种是天天刷圣遗物,每天都是防御,生命,治疗,每次自己想要的属性都不出,哪怕是主词条对的,这样很搞人心态的,不说半个月,一周就崩溃像退游了。
另一种是运气很好,没刷几天就毕业了,进入更长的长草期,没追求,没目标,最后甚至每日都懒得做了。也有些玩家前期比较欧,出了毕业圣遗物,后边刷新的圣遗物迟迟不出,感觉受到游戏针对,也退游了。
所以,建议大家不要把每天的体力全部用在圣遗物上,每天的180体力要合理规划,最多抽出80体力打圣遗物,其他的打打地脉,天赋,无相等突破材料,稳中求进,每天都有提升。
【吐槽】原神设定非常不合理的一点,怪物在更高等级之后,掉落的经验和金币和世界三世界四差不多(估计为了抑制肝帝)。
很多玩家在体力刷完之后,在游戏里就开始找事情了,最先想到的就是锄地,用自己喜欢的角色跑图打怪。锄地是可以,但是不建议大家一个人全图锄,可以组队邀人一块打增加游戏乐趣;自己锄的时候可以选择性的找怪物集中,怪物掉落道具多的地方。
长期长草,锄地重复一样的操作会像流水线工作一样无趣。锄地带来的收益本身就很有限,再耗费那么多时间精力,还要缴电费,属实不明智。
沙漠发现很多小伙伴喜欢对着攻略探索世界,彻底的当成了任务,纯粹为了奖励而收集宝箱,当然这也不失为一种乐趣,那种在找完所以宝箱,获得一大堆奖励然之后的满足感确实很棒,但是却没有想到找完所有宝箱之后地图空荡荡的空虚感。(下图为沙漠没有跟着攻略自己探索的宝箱数,虽然没找全,但是满满的自豪感)
正确的做法应该是在日常的探索中去收集这些宝箱,每天都有惊喜。
对于活动也是,有些活动确实有点难度,还是应该多尝试尝试,然后再找攻略,不要一上来就走捷径,忽视了第一次探索攻略的乐趣。活动也尽量不要一天或者几十分钟肝完,为期半个月的活动,20分钟肝完,以后怎么办?
作为开放大世界探索游戏,虽然原神的地图面积不大,但是却错落有致,充满了惊喜,特别是雪山地图,开发的非常有特色的,比如喂狐狸的任务,刚开始没人发现能够获得宝箱,极个别细心的小伙伴坚持喂东西的无心之举换来了这个攻略线索。
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