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FF14伊修加德重建三期高难配方手法

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-07-03

嗨,我-瓜皮猫-又来了。 这次是关于FF14的5 31版本生产高难度配方的,难度与上次5 2的相比显著提升了。 正式开始说之

嗨,我-瓜皮猫-又来了。

这次是关于FF14的5.31版本生产高难度配方的,难度与上次5.2的相比显著提升了。

正式开始说之前依然有几句话交代一下:本次的内容带有个人风格和主观陈述,并不代表对其他手法的否定。

那么正式开始:

一、 开工前的准备

硬性指标:490满禁断,专家,保证制作力,保证作业,多堆加工。

带水晶裸三围(2763,2825,570);作业精度可微调到2758、2759左右即可,此范围可以兼顾闲静坚信两种起手;制作力571最好,满是572,对,真可能差这1点。

料理和药方面选择的是辣酱炒全蟹和魔匠药水(均HQ),理由同上。

成品比例:(含起手被炸得放弃和手贱)——报废:1档:2档:3档=7%:14%:24%:55%


二、 手法说明

手法方面在试过之后本次放弃了坚信起手,原因如下:

1.没太多能浪费的,本就要赌高速,还要不得不赌专心,灵活一点好些。

2.闲静起手可随意穿插技能,当天命红、绿球出现会很安心。

3. 闲静的3层允许你用早期出现的黄球给专心加工。

4.坚信要在5次内消耗掉,可以不开崇敬,但你未必敢用有的绿球,红蓝就更别提了。

5.坚信起手照样可以,先推好制作条放着吧,专心叠內静层数。脑壳痛


三、 主要细节(以关键阶段为划分节点)


1、起手阶段:闲静之后,内静+5之前

如果是绿球,先掌握再长俭,看耐久定。

如果是黄球,仓促,不高速。

如果是蓝白球,俭约加工。

如果是红球,集中+2,看耐久秘诀。

2、中期阶段:+5到+11,制作条随缘

核心黄球,在+5或+6时,黄球状态下专心加工赌满;失败退到+3时不用等黄球赌回+6;+3退到+2就推到+3继续;等黄球期间推高速,直到制作推满还没有黄球再考虑硬赌。

绿球,补掌握长俭(例外:掌握长俭在手还来绿球别浪费,可考虑推坯料加工来硬的,后续红球就用+2了)

红球,除耐久浪费或上述例外都可秘诀。

白球可以补buff(总耐久≤15掌握,总耐久≥35可崇敬接高速,总耐久适中可高速,当前耐久危险可观察耗掌握)来刷颜色,颜色决定下一步。

蓝球推高速,或者专心炸了补回+5,或同白球处理。

3、核心阶段:制作推满,加工斩杀

根据掌握俭约状态决定,先满制作还是先加工到斩杀预备,加工中途没法换且斩杀前没推满不好估

组合1:阔步→俭约→改革(变动红绿蓝)→坯料加工→阔步(变动红绿蓝)→坯料加工→加工系耗最后1层改革

颜色不同约耗费cp216(236)点,约耗费耐久25(30)点,提升加工3.1-4.6w

组合2:长俭/短俭→改革→加工系xN 循环,颜色随缘

颜色不同约耗费cp130(146)点,约耗费耐久22(25)点,提升加工1.6-2.4w

斩杀A:改革→比尔格 1.2w 耗费cp42

斩杀B:阔步→比尔格 1.6w 耗费cp56

斩杀C:改革+阔步→比尔格 2.06w 耗费cp74

附1:斩杀的改革里可补1-2个加工系每个4k+

附2:中期8k+组合1+斩杀C=5.86w(cp310)

附3:记好划档线,5.8w,6.5w,7.7w


4、收工,有微量(1-2k)差距能提档可补救,积分差距巨大。


四、结语:

细节诸位还可以自行调整哦,必然不唯一。

在这里就祝大家都能 “开局天命球,一发满内静,阔步接红球,个个满品质!”



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