开一个新专栏系列╭(╯ε╰)╮1 鹅厂猪厂米厂王者荣耀在2020年大年30当日,日流水达到20亿元,打破了2019年大年30当日13亿日流水的记录。腾
开一个新专栏系列╭(╯ε╰)╮
1.鹅厂猪厂米厂
王者荣耀在2020年大年30当日,日流水达到20亿元,打破了2019年大年30当日13亿日流水的记录。腾讯宣布,2020年至今,王者荣耀日活跃用户日均1亿,成为全球第一个日活跃用户日均“亿”量级的游戏产品,至此,中国自研IP真正创造了历史,它也代表着中国游戏在国际上取得了标志性的领先。(某种意义上,王者荣耀已经超过了游戏的界定,成为了一款社交软件)
今年,鹅厂霸榜,猪厂其后的格局没有改变。但随着原神的爆火,米厂知名度大大提升,虽然可能还没到第三的地步。但当人们在思考米厂什么时候下来的时候,米厂已经在考虑下步、下下步了。
有人认为,原神花了米厂这么多的钱,暂时不会开发新游戏,但是他们没有思考原神赚了多少钱。米厂的《科契尔前线》和《崩坏4:银河》已经在研发当中,米厂的野心越来越膨胀,就目前米厂空前的发展速度而言,2021年末米厂将成为中国第三大游戏商。
2.米厂与战双
原神抽走了崩三大量的玩家,崩三还加大了割韭菜的力度,加之2020年10月至2021年前三个月崩三都将给战双做了极大的托衬,我们或将在2021年上半年见证耀星陨落,但考虑到崩三4年来所积聚的大量核心玩家,崩三或将成为新的苛命王。
崩二则恐怕很难再苟了,原神登场,流水大跌。崩四至时,恐怕就是暴跌了。
未定显然是米忽悠用了诺圈的小工具,良心到只玩的未定的人不知道为什么米哈游被叫做“米忽悠”。
2020年,从1月到10月,战双流水整体都是在跌的。但10月起,崩三的人流开始被原神和战双引走(要质量的去原神,要福利的去战双),战双的流水、玩家数虽然有受原神影响,但由于战双所吸引的是不同的玩家群体,所受影响不大。11月崩三没马策划强推黄金呆鹅不注意力度,导致大量玩家退坑。战双则叠到了大量加成:露娜动漫短片+战双动漫+周年庆+有诚意、长时间的尼尔联动+崩三玩家流失+崩三口碑滑铁卢+崩三策划托衬,虽说崩三这次联动也不至于到没诚意的地步,但引起的不满是实实在在的(一想到那个作战绘议,UP就来气
←_←)。
在这么多加成之下,战双的总流水直接飙了:
10月流水为2334万,11月流水为4602万,12月流水估计在6300万~6500万。接下来两个月,流水应该还会涨。虽说这个流水相对于崩三的全球“霸权”还是有些差距,但对几乎完全依赖国服的战双来说是个很不错的增速了。
3.狗熊互娱与库洛
库洛之前又从狗熊互娱领了3亿多的研发金(↓见下文),战双也开到日服,所以玩家们暂时还不需要考虑能不能战双撑过二周年。
我认为库洛最大的三个问题是:
1.对外依赖性极强。上头有个狗熊互娱,很吃渠道服,高产很依赖外包。流水层层收割之下,真正到库洛手里的并不多。
2.游戏实在太良心了,游戏机制本身对氪金大佬不友好就算了,游戏官方还经常得罪氪金大佬,天天养白嫖党。那些天天“双宝、双宝”叫的,可能一分钱都没充⊙▽⊙战双恐怕是少有的玩家要求增加氪金点的游戏。
3.创新能力不强。虽说并不是没有创新,但是创新的真的不够……
不过,目前狗熊互娱还是很照顾库洛的,
加之战双近几个月的表现,上述问题暂时还不构成大的威胁。
库洛有当年米忽悠的影子,但即使未来能做大,我也对他未来的良心度不抱期望,毕竟期望越大,失望越大。库洛是不是真的把玩家当人,我不知道,也不想讨论,唯一知道的是目前的库洛很良心。
2020年11月,狗熊互娱发布公告,称其子公司狗熊金控拟以购买股权及增资入股的方式增加持有参股公司库洛的股权。在本次交易完成后,英雄金控将总计持有广州库洛46.9857%的股权,总计花费3.41亿元。
据狗熊互娱发布的2020半年财报显示,期内营收8.71亿元,较去年同期的6.35亿元上涨37%;归属于挂牌公司股东的净利润为1.35亿元,较全年同期的1.42亿元下滑4.85%。
对于期内营收上升,英雄互娱称主要原因是新游戏《战双帕弥什》带来的游戏收入的增加导致。对于后续发现计划,英雄互娱在财报中明确说明将司对已上线运营的产品进行持续维护和更新的同时,也将继续研发或代理多款游戏,包括《影之刃3》、《灵魂潮汐》、《两座城池》、《斯露德》等不同类型的精品手游。
斯露德有库洛首批制作者参与,而且是一款较高质量的新类型手游,或许能掌握较好的成绩。
拿到了研发金,口碑好了,玩家多了,流水涨得快了,库洛也展现了他的一点小野心,库洛已着手开始招开放世界的相关技术人员了。
(4)整体发展概况
2020年,我们还见证了3A级手机网游的诞生(???)
(3A游戏一般是指一些高成本、高体量、高质量的单机游戏)
2020年,疫情复工后,受消费报复性增长的影响,中国二次元游戏流水有一股暖潮。而原神登场后的一个月则是中国二次元游戏界的寒冬。
2020年,中国国产手游的势力不断壮大,在世界上的影响力也在增加。其中鹅厂、猪厂、米厂,犹其是王者荣耀,是最猛的推动引擎。
(Top30中国手游厂商的总收入在过去一年增长了45%)
至于二次元界的“半壁江山”明日方舟,虽然被冲了那么多节奏,但流水还是那么香。(离谱,这种玩法哪来这么高流水⊙▽⊙)
5.结语
竞争就是这样,2020年也有很多国产手游被淘汰,王者荣耀的阴影挥之不去。
“技术宅拯救世界”,米厂在过去无数米粉、氪金股东的欢呼声中,踩着金钱堆子,终于登上王座。下一个是谁?库厂(库洛)?B厂(哔哩哔哩)?不知道。
王者、吃鸡、原神、崩四(?)、战双(?)、斯露德(?)等大量国产优势手游,将踩着大量国产手游的遗体登上世界手游的竞技场。再过十年,外国手游商或许能真正感受到黑暗。
我对游戏商良心不抱任何希望,垄断出现才是真正的黑暗,能出现5~10个大的实力相近的手游商互相制衡,这才是我最希望的。
让我们一起恭迎国产手游新时代的降临吧……
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