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【明日方舟全干员讲解-9补】防空狙击——空弦(2021.01.06)

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-07-04

-本文首发于bigfun社区-先导内容:ArkDPS v3 3(cv8603467)干员综合评级(CV8007305)干员推荐指数综合与泛用配比(CV8007279)技能专精

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先导内容:

ArkDPS v3.3(cv8603467)

干员综合评级(CV8007305)

干员推荐指数综合与泛用配比(CV8007279)

技能专精推荐(CV8007255)

干员分类及特点(CV8019238)

全干员讲解系列对应篇目——9防空狙击(cv8076793,本文主要内容会在之后补充进去)

推荐等级与推荐指数没有密切的联系,并可能与基建技能有关,且只做前中期的等级推荐(即不会出现超过精二40级的推荐等级)。 ——干员推荐指数综合

防空狙击——空弦★★★★★★(干员寻访)

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为功能输出型。

天赋为在场时所有狙击干员的攻击回复技能每隔一小段时间回复一次技力,精二后自身部署时立刻获得一层免伤护盾,护盾破裂后回复自身一定技力。

1技能为周期型攻击特效,可对目标周围半径1.5内最多3名其他敌人造成较低的额外伤害。

·伤害加成递增,在4、10级缩短周期。

2技能为爆发,攻击回复,充能数1,对第n个目标(6-n)连击,最大弹射距离1.5格。

·伤害加成递增,在4、7及以后级减cd,在7、9级各增加1充能数。

3技能为攻击回复,在一段时间内加攻击,攻击距离延长1行,攻击变为3连击,最大目标数2。

·cd递减,在4、7及以后级提高攻击加成。

基建技能为贸易站主力。

空弦的技能总体来说中规中矩,除了最高DPH没有白金高和稳定之外,总体强度全面强于三个5★下位。

以所有技能专三且连续攻击来说,空弦的第一天赋,对于流星和克洛丝的加成能力最差,很容易被技能阻回吞掉;对于杰西卡、梅、空弦1技能、黑和能天使来说,被吞掉的次数较少,基本每轮都能稳定减少1sp的消耗,受益程度基本从前到后为依次降低;对于陨星和迷迭香来说,则基本每轮都能稳定减少一半的消耗,效果非常可观(但实际必要性有待商榷)。

空弦的第二天赋比较迷惑,虽然免伤一次的战略意义是有的,但是一个比较脆弱的高台对低甲输出,免伤一次能带来的伤害收益很有限,很难想象非她不可补充一个吸收伤害工具人的情况。目前只能认为这个天赋仅仅是一个锦上添花的意味。

1技能目标数够多,伤害系数也比蓝毒高,加了个散射半径的限制,导致实际体感飘忽不定。另外蓝毒虽然散射没空弦目标数多,没空弦伤害系数高,但是蓝毒有天赋带来的少量法伤。虽然那点法伤一般来说没太大意义,但是实际上在龙门市区剿灭中,蓝毒一个人就能基本嫖掉罚站的大锤,所以这方面其实很难说到底谁更好。不过一般来说还是空弦1技能更猛一些,第一天赋也能让这个技能基本稳定在2sp的消耗。

2技能基本只能被天赋减掉2sp(低等级多减一两点),总体来说还凑合,最主要的是2技能的特殊机制。这个技能如果打满5个目标,总共相当于在1s左右打出了15次攻击,虽然对于高甲来说也还是抛光,但是对于低甲来说伤害还是非常恐怖的。

3技能一般稳定被天赋减掉8sp(低等级减更多一些),实际体感的技能回转还不错,唯一缺点就是攻击加成太低,导致她很难靠这个技能做什么大事。但是与此同时,她的吃拐率也还不错,虽然不如能天使在这方面的收益那么高,但是也可以靠拐来提一手,最主要的是只有一个游击队盾卫的时候不怕被嘲讽了。

空弦另外两个技能没有攻击加成,吃拐率也是不错的,特别是2技能,在理想情况下,一个拐内可以放最多4~5次,理想效果非常爆炸!

总体来说,空弦对于陨星和迷迭香的加成最大,自身也能用类似能天使的拐法来提高上限,相比能天使来说,空弦更专精于对多目标的总伤害,这也决定了她在平时只能是一个中规中矩的6★防空狙击。

综上,空弦的推荐指数定为A,能力指数定为6★,推荐等级定为精一40级~精二40级。

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