当雷声滚过乌云,当闪电照耀大地,我随风暴而来,带来诸神的愤怒! ――雷伊获得前三关没难度,
当雷声滚过乌云,当闪电照耀大地,我随风暴而来,带来诸神的愤怒!
――雷伊
获得
前三关没难度,最后一关的电灵第三回合之后必定秒杀,可以被护盾,减伤等效果减免,不难打,需要耐心,毕竟是16年的精灵,获取难度不会太高
种族值
完全落伍的种族值,700种族在现在已经完全不够看,151的体力在现在想要高体叠强化已经有了一些难度,双防也有些低了,130的攻击无视,反正有魂印的叠加强化,130的速度当时是绝对的高速,现在已经很难拿到先制权,所以现在巅峰上王雷伊的魂印必须强化,从而拿到速度的强化,占据先手权
属性
四倍克制混沌暗影(混沌·布莱克、混沌魔尊、混沌蒂亚斯、混沌伊洛维奇)混沌飞行(混沌飞王凡尔斯)混沌次元(混元天尊)混沌虚空(弑序神罗)两倍克制水系(怒涛·沧岚)飞行(擎空·凡尔斯)次元(不羁·弗里德)混沌(混沌魔君索伦森、辛)虚空(希瓦)四倍克制里混沌魔尊的中切控需要注意,混沌蒂亚斯是先手勇势力,不过因为启灵元神的打压已经不多见,混飞过于拉垮,不多见,天尊很难打过成型王雷,不过送了天尊直接可以驱逐下场,弑序神罗王雷一个万鸣齐闪就可以直接秒杀,不足为惧,两倍克制里索伦森是一生之敌,魂印的限制强化,第五的高粉伤,对于王雷都是极大的打压,对于同时起步的索伦森,可以依靠腐蚀两个万鸣直接带走,压轴飞王很难打,毕竟起手先制加五,王雷快不过,但是对于先制小于三的飞王,成型王雷压制力很强,但是前提是成型,同时起步王雷不是飞王的对手,希瓦的魂印概率龙威,成型王雷可以打,同时起步有可能直接被希瓦一刀秒掉,对于圣地卡修斯和幻尘·蜜雪儿不打第五伤害很低,需要注意。总体打击面很不错,可惜被种族值拖累了
被圣灵自然(瀚宇星皇、圣光莫妮卡)圣灵地面(圣地卡修斯)地面神秘(幻尘·蜜雪儿)自然神秘四倍克制,星皇一个先手王雷就没了,圣光莫妮卡一个第五王雷原地起飞,圣地卡修斯同时起步打不过,对着成型王雷中切王雷第五可以击杀,幻尘·蜜雪儿没戏,加上巅峰神秘石普及,王雷的生存很难保障,被神灵(启灵元神、圣灵谱尼)圣谱毫无疑问的黑屋牌皇,不用考虑,启灵元神即使是成型王雷也很难打,毕竟先四双消,腐蚀王雷元神半体以上免控,也很难造成威胁。自然系(莫妮卡)机制十分优秀,魂印也是压死了王雷,很可能被无限封属,打不过,1.5倍的自然战斗(艾夏拉,帝皇之御)也是威胁,表姐自爆没什么说的,唯一要注意是成型王雷对表姐造成的高伤害,很容易把自己弹死,艾夏拉魂印消强控,王雷面对她毫无还手之力,总体被打击面很一般,甚至有些惨,这也是王雷以至于纯电系在巅峰接近绝迹的原因之一(乌拉除外,乌拉本身定位也是偏向辅助,不是主力)
魂印
魂印第一条效果使对手很难处于能力提升,我方通常可以拥有高强化,配合第二条的锁回合效果,可以做一只拦截精灵,不过自身强化容易被常妈、索、项羽这样的精灵利用,从而失去优势,另外,这个锁回合效果使对手效果只能存在两回合(包括使用技能回合)可以减免四九圣尊的自爆这样的buff,高体攻击加二是王雷可以打出强化差的保证,开启伙伴效果额外速度命中加一,低体的免断,这个效果从而产生王雷的两种刷法――高体技能带霹雳风暴,低体技能带传承王意,高体思路带霹雳风暴的主动免断,打出高体的强化差,但霹雳风暴的续航未必够,带传承王意因为低体免断,而且传承王意的续航足够,但仅仅可能只有一回合,我个人偏向高体带霹雳风暴
技能(王雷刷法不少,所以技能解析不说明必带或选带)
雷裂残阳:先制加三,先出手当回合对手属性技能无效,自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,造成的伤害恢复自身体力
先手技能,先出手封属,和机王的150效果一样,不过机王魂印有先一,而且可以叠加威力,而王雷起手预判需要勇气,现在并不是16年,现在贸然造成伤害很容易被对面当跳板,使对手成型,第二个效果是为了契合王雷的魂印,也算增伤技能,造成的伤害恢复体力,这个效果保证了王雷的续航,不过恢复体力不计算套装加成,需要注意
霹雳风暴:全属性加一,三回合每回合恢复自身最大体力的三分之一,四回合免疫并反弹异常状态,两回合内,自身的回合类效果无法被消除
雷伊完全体的强化技能,因为免断,不少人都带了这个技能,不过根据自身刷法可以去选择带霹雳风暴还是传承王意,在15年淘乐节卖过霹雳风暴的技能刻印,效果是回合数加一,当时应该买了的都拿去合了全效刻印,现在不推荐带这个刻印,为了多一回合的效果而放弃自身的配置,不值当
天雷断绝:五回合免疫能力下降,三回合对手使用属性技能,则下两回合受到的伤害不超过250,使对手随机一个PP归零,下两回合攻击威力翻倍
又一个雷伊完全体的属性技能,清PP的效果的干扰效果还行,下两回合攻击威力翻倍属于高级增伤,还不错,因为王雷有免断,所以效果比较稳定
金翼剑轮:免疫下一次受到的攻击
腐蚀进一步拉大回合差的技能,可惜不必中,而且效果过于单一
万鸣齐闪:先制加三,必中,反转自身能力下降,使对手受到260点电系伤害,自身每处于一种异常状态造成的伤害提升10%
这个技能是被砍过两刀的。。。本来是300点电系伤害,砍成了260,另一个下两回合先制加二直接砍掉了。。。如果不砍,王雷强度可以更上一层楼,这个技能打脱辛天尊和弑序神罗有奇效,一发可以直接带走,同时也可以跳索和机盖,最高伤害1664,最低0
惊颤霹雳:附加500点固定伤害
跳机盖的技能,满抗性可以造成325点固伤
传承王意:全属性加一,自身体力低于对手强化效果翻倍,两回合内每回合回合结束时恢复自身所有体力,五回合免疫并反弹异常状态
王雷的新强化,这个技能也是王雷低体免断刷法技能的核心,在现在的版本中,低体的生存往往堪忧,不过霹雳风暴问题在于续航,而传承王意问题在于回满体力之后无法拿到魂印免断,带哪个看各位刷法了
寰宇雷神断:必中,50%使对手麻痹,自身每处于一种能力提升概率提升8%
十分契合王雷魂印的技能,现在麻痹抗刷的人不多,但是本身效果过于单一,很少有人带这个技能
王·万霆朝宗:必中,攻击造成伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时变为普通)消除对手回合类效果,消除成功对手下回合受到的伤害提升100%,未击败对手全属性加一且自身下回合所有技能先制加二
非常不错的第五,精灵王标配保证了对于低倍(圣地卡修斯、幻尘·蜜雪儿)的输出,断回合成功增伤,进一步增加了输出,未击败对手全属性加一和下一回合先制加二,对于下一步操作有了更多的选择性,不管续航还是持续输出,总体不错的第五
刷法
高体带霹雳风暴:双圣战之渊一冰之严寒
低体带传承王意:看个人刷法配置
总结
因为腐蚀而爆发第二春的精灵,总体玩法就是依靠魂印和腐蚀来拉大回合差和强化等级差,本身缺少粉伤,对于机盖表姐这样的弹伤精灵没有抵抗力,而且这种输出手段在现在也不算高明,索伦森和艾夏拉这两位出场率极高的精灵也能对他造成不小的压制,可以说,王雷已经成为了时代的眼泪,不建议费心培养。
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