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原神:米哈游肝了几个月的雪山,两个星期就被摸透,活动打几分?

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-07-05

目前《原神》的新雪山活动已经算是结束,比起上次“未归的熄星”来说,有了很多进步。最直观的就是开启了一张新的雪山地图,比起蒙德和璃月

目前《原神》的新雪山活动已经算是结束,比起上次“未归的熄星”来说,有了很多进步。最直观的就是开启了一张新的雪山地图,比起蒙德和璃月的地图设计,这张地图面积不大,却恰到好处地利用了纵深,宝箱、解密点和任务剧情点之间联系紧密,几乎没有多余的地方,让人十分惊喜。


另外,新雪山活动领取奖励不再消耗体力,这点也比较人性化。不过,当活动结束后再去回顾会发现,我们对雪山活动的好评,很大程度上来自于雪山地图,这张地图在活动结束后依旧开放,而活动本身究竟怎样,或许应该从更多的方面来考虑。


这次的雪山活动,主线是讲述砂糖师父阿贝多,在雪山里发现了一个有着奇怪力量的腐殖之剑,在引领主角做完各种实验后,他把这把剑交给了主角,希望我们能发掘出它的力量。与此同时愚人众的小喽啰也在找这把剑,在主角告知砂糖剑的秘密,并一起去找阿贝多时出现了意外,并且激活了急冻树。


比起上个活动狂发资源,这个活动的重点是腐殖之剑,奖励的好坏见仁见智。活动大概分成4个阶段,第一阶段玩法是刷怪和升级腐殖之剑,第二阶段是集中刷怪和升级腐殖之剑,第三阶段也是,第四阶段是大家一起刷怪和升级腐殖之剑。


这看下来似乎有一些尴尬,而且第四阶段也是一些玩家不满的一个阶段,急冻树的各种bug和机制反应了制作方面的不足。bug比如急冻树不亮血条、不出弱点甚至破不了冰柱子。机制则体现在联机时,在圈内死亡读条出来,又要读条进去且没有几秒无敌buff,如果进去时boss正好一个攻击砸过来,躲都没法躲等方面。


因此这次的雪山活动,虽然比起上次活动有了不错的地方,但是整体而言四个阶段玩法一对比就会觉得有些单调,而且剧情上来说“未归的熄星”是比较完整的,最后甚至用一个动画讲述了天空之翼的制作者莱纳德的故事,让人很是感动。可雪山新活动的剧情基本就是来回调试腐殖之剑,再语焉不详细地透露点阿贝多的背景。


这当然也有可能,是因为雪山整张地图来说,埋的零散线索已经够多,内容也足够丰富,所以同期活动上米哈游判断不需要有太多的内容,否则对于玩家来说信息量太大。如果要对雪山活动进行打分的话,第一阶段+雪山地图可以给个77分,剩下三个阶段就是1分,凑起来也能有个80分,属于良好到优秀之间这个范畴。


从这张雪山地图的制作完整度上看,起码是经过了几个月打磨的作品,而玩家至少两个星期就可以完全摸透。这样分析下来,现阶段的《原始》还是有着两个明显的问题。


第一个就是米哈游的肝力问题,从客观角度来说,如果继续像这次一样,用新地图换取好评的话,米哈游的肝力是永远赶不上玩家的肝力的,毕竟做游戏和玩游戏难度大不相同,这就容易带来空档期。


第二个就是米哈游在大型活动方面,还是没有想到太多的玩法和对策,且看下一个活动会不会有所改变。下一个池子是甘雨,不知道是会继续开启雪山相关活动,还是回到璃月做有关凝光群玉阁的任务,也是很让人期待的。


另外现在打开活动页面,除了雪山活动和新池子惯例的且试身手外,就是一个合朔之刻,其实也就是深境螺旋,放在这里也不知道是何用意,大概凑个数当个常驻活动,让界面没有那么冷清吧。

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