各位朋友们《真英雄荟萃》游戏又又又更新了。本次更新的细节改动不多,只是调整了部分武将的特技,不过较为重大的变动则是删除了原来驻守在
各位朋友们《真英雄荟萃》游戏又又又更新了。本次更新的细节改动不多,只是调整了部分武将的特技,不过较为重大的变动则是删除了原来驻守在豫章的萧齐势力,新增了由西方名将组成的亚历山大势力,不过受到改动牵连的还包括了原来主城在兰陵的刘宋。调整之后其他势力没有改动,兰陵城由亚历山大把持,而豫章则的新主人是刘宋。
今天我们的文章也正好给大家介绍一下,新增的西方势力在游戏中到底强度如何?不过在正式介绍之前,还是给大家透露一点《真英雄荟萃》下个版本有可能的改动。
新增特技宝物
授予之后可以学习对应阶段的特技,可以授予君主
基础 强行 遁走
一阶 名声 能吏
二阶 百出 百战
三阶 运筹 霸王
四阶 战神 神算
五阶 鬼门 天命 激励
解读:加入《群英荟萃》等游戏中已经使用的消耗道具系统。不过消耗系统最大的问题还是 AI 拿到消耗道具不使用,如何解决的问题。看看随着技术的更新这个问题能不能有效的解决。
新增异常战法
戟兵横扫附加封印状态。
封印:概率让敌人进入封印状态,敌人只能普攻且受到火伤害增加,击破该状态敌人,可以恢复 30 气力。
井栏新增毒箭和恐惧之箭。
毒箭:概率让敌人中毒,中毒的敌人被攻击额外减少 500 点兵力(绝对伤害,辅助攻击有效)。
恐惧之箭:概率让敌人恐惧,被恐惧的敌人无法移动,每回合掉士气和兵力;
骑兵突进附加撕裂状态。
撕裂:概率让敌人进入撕裂状态,攻击撕裂的敌人吸取一定士兵。
特技天命增加隐藏效果。
天命:以上战法成功必定让敌人进入异常状态。
新增特技七圣
七圣:带对应兵种减少一定伤害。
攻击被伪报的敌人截取 500 金 1000 粮。
攻击被扰乱的敌人每次减少 20 气力。
解读:对于不能附加状态效果的戟兵和骑兵进行了一定的加强,这样的加强似乎会让戟兵和骑兵成为战场的主流,估计能够有效的克制玩家们最常用的枪兵控和弩兵射的组合;井栏也得到大幅度的加强,这样的改动将影响到玩家在科技中对于发明系三级科技开发投石研究的研究比重。
特技掠夺的地位大幅度下降,特技言毒的地位将大幅提升。因为伪报状态下已经可以获得 AI 部队的资源,不过个人感觉每次攻击截取 500 金的设定太多了,很多兵种都拥有多段战法,而 AI 部队最多也就携带 2000 金出门,一个战法就可以将资金全部夺取过来,所以掠夺也就失去了他的地位。
整体调整
所有武将的特技基本重置,都进行了相应的减少。
解读:新加入的内容比较多,必然要对整个武将生态系统做出改变,所以武将的设定将会有一个翻天覆地的变化。
最后还是提醒大家,游戏改动还是要以具体发布时的内容为准。
西方势力的君主是亚历山大,主城位于兰陵,19 名武将出仕,没有在野武将。
别看西方势力的武将人数不多,但是形容这个势力就是一个字猛!具体有多猛,还是给大家列出二份表单让给大家更为直观的看到这个势力的强度。
西方势力战场设定
我们从西方势力的基本信息概况可以看到,一共 19 名武将的情况下,能够在战场上统兵作战的人数有 13 人之多,名将级别的更是有 12 人,统率 100+ 的武将和其他势力相比更是多如牛毛。更让人惊诧的是西方势力当中硬控和软控武将的数量加起来有 13 人。而且在这组数据中没有显示出来的是西方势力当中拥有高等级适性的武将人次更是像不要钱一样,我粗略了估算一下势力中共有 1 人次圣适性等级和 18 人次的神适性等级,拥有高等级适性的武将人数为 10 名武将。
凭借整体极强的战斗力配合多种多样的控制技能,这样的部队在战场上有敌手吗?估计连成吉思汗的元也很难在西方势力面前占到便宜。
西方势力科技设定
西方势力的科技可以说是游戏中非常顶级的了。所有科技都已经研发到了二级,而枪兵和戟兵科技更是研发到了三级。
有了奇袭和大盾配合如此多的统率 100+ 武将,更是在战场上所向披靡。而且这么多的科技研发也让玩家早期根本不用考虑该如何提升科技以面对瞬息万变的战场局势。
西方势力内政设定
西方的内政特技设定,在细分的情况下是有 8 个,分别是富豪、米道、发明、变法、法治、贤哲、伯乐和指导。这里为何会说是细分的情况下,后面我会做出详细的解释。
在游戏中比较好用的变法和伯乐两个内政特技级别比较高的特技,在西方势力中都有,使得西方势力对于自己的两大痛点行动力和招揽武将,都有了很好的解决。
在军备补给上面是西方势力内政很欠缺的,不过考虑到作者为兰陵城初始的设定为 4W 士兵,2W 枪、3W 戟、1W 的弩和马匹,这对于没有能吏、繁殖和名声的西方势力来说问题并不大。不过更为关键的是早期的西方势力都不用考虑到发明这个特技,因为城中还有 3 辆井栏随时供玩家使用。
刚才上文已经提到了西方势力的内政特技在细分的情况下有 8 个。这里说的细分其实是因为势力中所罗门的特技宝藏属于一个复合特技。势力中本身没有富豪和米道两个特技,但是所罗门的宝藏特技当中却包含了这两个特技。所以在细分的情况下,我们可以数出 8 个特技之多。
所罗门的宝藏特技是一个典型的内政复合特技,其中除了富豪和米道之外还有祈愿、风水和法治等三个特技,非常的强力。不过所罗门的作用可不仅仅是一个内政类型的武将。从他高达 110 的智力值,我们就可以断定他会在战场的计略上有着不俗的贡献。
通过解锁所罗门的特技,我们可想而知,他不仅仅是一个非常强力的软控军师,还是一名可以和姜子牙相提并论的“大法师”。
神算 + 阳谋,让一切计略防御性特技作古,也是所罗门在战场上初显神威的保证。随着鬼门的解锁所罗门将开启自己的“大法师”之旅,不过因为没有百出的原因,和同是大法师的姜子牙在持续施法方面还是有着不小的差距。
在内政上除了所罗门有宝藏特技的加持之外,大流士的变法也是刚才我们重点提到的,不过还有一位重要的人物就是耶稣。
耶稣是势力中非常重要的一环,因为西方势力总共的武将人数只有 19 人,不过这 19 名武将的质量却一个比一个上乘,所以我们需要大量的武将,游戏中比较废柴的武将也行,来对于整个势力进行填充,让他们或在部队中进行一些特技的补充,或在城中进行后勤方面的工作。总之 19 个优质的武将是需要大量的“垃圾”武将来填充整个势力在不同方面的人手。
内政方面的武将我们大体说了一下,接下来的重点还是战场上能打的战将。
我挑选出来第一个能够代表西方势力优质武将的是贝利撒留。
贝利撒留在势力中的名气虽然不及拿破仑、汉尼拔、凯撒等人,但是他在游戏中绝对是势力中最为全面的一位战将。
贝利撒留是东罗马的名将,一生之中大部分的战役都是以少胜多。一生中多次的以少胜多战役,足以说明贝利撒留的文武全才。而游戏中的他也是这样被设计的。
骑神和疾驰再加上骑兵神适性,已经是相当的勇猛了,要输出有输出,要控制还有控制;贝利撒留除了在物理攻击上的能力和控制在计略上还有虚实,使得他成为 PLUS 版本的曹操,文武全能,就是附加光环效果少了点。不过贝利撒留在在战场攻坚程度可是曹操远比不了的,因为除了这相似的文武全才设定之外,贝利撒留的防御属性可是非常顶级的,不屈 + 金刚 让部队人数处于 4000 以下的时候有着最为顶级的防御能力。
贝利撒留总结起来就是“文武攻防”的全才,这种类型的武将游戏中有不少,但是又有谁能够像他一样有着双控的能力?而有了双控能力的武将又有谁像他一样有这么强大的防御力?
西方势力中毫不夸张的可以说是人均暴击特技,即使是被誉为“力学之父”的古希腊科学家阿基米德也是拥有暴击能力的武将。
阿基米德的设定有点像此前一些 MOD 中鲁班的设定。对于兵器相关的适性和特技都有着极高的设定。
发明不用多说,加速生产兵器;解锁了一阶特技工神之后,阿基米德也正是成为了一名优秀的兵器副将,随后解锁的射程让他具备了兵器部队最为直接的两个攻城特技。此后的筑城、坚城和贤哲都偏向功能性,不多提了。
一个科学家都有着战场暴击能力,这样的势力就是一个字,猛!
最后我们说说西方势力的君主也是头号猛将亚历山大。
亚历山大作为马其顿的国王也是世界上最著名的征服者,他从波斯打到印度,又从非洲打到亚洲,地球的欧亚非三陆都有着他征服过的足迹。基于这样的事迹游戏中也为他打造了一个专属于他的特技征服。
征服是一个集 兵略 + 军魂 + 治军 的攻防一体特技,显示了亚历山大在游戏中的地位。在本身如此强大的特技面前,剩下的功阶特技都是在给亚历山大锦上添花。
亚历山大的兵种选择还真是有点小难于取舍的存在。选择戟兵,那么肯定是属性最好的兵种,因为有圣适性 120% 的加成效果;而选择枪兵和骑兵虽然都只是 110% 的加成效果,但是二者都能起到控制效果,如此一来真的是有点让人难以选择,或者换一种说法就是幸福的烦恼。
西方势力的优质武将太多了,在这里我们就不一一分析和介绍了,接下来我会另外再写一篇文章来专门分析这些武将,本次内容还是主要以介绍游戏的新版本为主。
好了各位,开启你们的《真英雄荟萃》世界篇的旅程吧!
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