前言什么?对面刚开诅咒之眼,下回合我就抽到了?旁边还有个说自己的诅咒之眼用了等于没用的,为啥我这边的情况完全不一样啊喂!难不成,我
前言
什么?对面刚开诅咒之眼,下回合我就抽到了?
旁边还有个说自己的诅咒之眼用了等于没用的,为啥我这边的情况完全不一样啊喂!
难不成,我真的是非洲酋长吗?
本文将带你详细分析百闻牌新式神百目鬼,诅咒之眼的全方位概率解析。
*想跳过计算环节的观众,可以直接看第三部分。
玩家的卡组总牌32张。
先手(升3):初始5张牌+7回合=12张牌,剩余20张牌。
后手(下回合升3):初始5张牌+6回合=11张牌,剩余21张牌。
也就是说一般面对诅咒危险时,牌库数不超过21张。(跳费,千面等除外)
至于你的卡组一般是多少牌吃诅咒,可以自己留意一下。
次数计算规则
如果你不处理百目鬼形态,则等于对面可多过牌一次诅咒。
此时第三次/第五次可视为你的第二个/第三个回合。
*下方使用的计算方式为常见的高中概率。例如,计算4诅咒时共21牌抽3张牌中大于2诅咒的概率,计算式为C(2,4)*C(1,17)/C(3,21)+C(3,4)/C(3,21)。
平均分布概率
假设手牌是20张,那么四张诅咒可以视为每5张牌一张。4张诅咒抽中的顺序约为第3、8、13、17张牌。
假设手牌是16张,那么四张诅咒可以视为每4张牌一张。4张诅咒抽中的顺序约为第2.5、6.5、10.5、14.5张牌。(2.5即2或3概率对半)
假设手牌是16张,那么八张诅咒可以视为每2张牌一张。4张诅咒抽中的顺序约为第1.5、3.5、5.5、7.5张牌。(2.5即1或2概率对半)
*以下分析需要排除我方占卜/置入手牌/调度行为
诅咒的命中概率,就算面对0过牌卡组+百目鬼秒解,也不曾低于兔子摇6的概率。
若敌方百目鬼活着(且4张诅咒),2回合内中1个诅咒的概率过5成,3回合内中1个诅咒的概率过7成,3回合内中2个诅咒的概率过3成。
若敌方百目鬼活着(且8张诅咒),2回合内中1个诅咒的概率过8成,2回合内中2个诅咒的概率过3成,3回合内中2个诅咒的概率过7成。
当你中诅咒之后,立马再抽到诅咒的概率基本也低于兔子摇6的概率;如果百目鬼活着则概率大于3成。
排除战况因素,百目鬼的诅咒之眼可以说是越早开越好。每早开一个回合带来的概率提升都在15%(百目鬼活着则30%)往上,而对面牌库每少一张牌带来的概率差在3%以内。
1.诅咒容易中吗?
比想象得容易得多。(脑算害人)
玩家秒抽诅咒是很正常的,展示了实际概率后,不用质疑自己是不是非洲人了。
2.大家觉得可以自己的卡组吃几个诅咒?
(选8血?说不定就被走脸8点秒了;选随机删牌/气绝?打乱原有节奏,更危险)
如果是吃1个就离输不远的卡组,诅咒之眼随时都能让你崩溃。
如果是吃2个就离输不远的卡组,可能意味随时需要给后排百目鬼8血留一张解。
如果你能吃3个…那好吧,诅咒之眼可能真对你造不成多少威胁。
3.这牌到底强不强呢?
作为一个能吸引解牌火力的形态,而且被解了也不意味着诅咒被清空…
在3勾牌里面无论是强度和稳定性都是很高的。
4.既然诅咒之眼强那为什么没有天梯遍地?
我个人的看法如下:
一是诅咒之眼有弱点(比如缘结神就可占卜避开);
二是单牌强度不代表式神/搭配卡组后强度;
三是诅咒之眼也不是人人都有且想玩的。
5.我为什么出这个文章?
①我秒抽诅咒很多次,想算下到底是我运气不好,还是就是如此。
②明确诅咒之眼的稳定性,避免一堆人用体感来讨论诅咒的收益概率。
③顺便说些我对该牌的看法:
这牌是那种敌方只要吃一次诅咒就很不舒服的设计。
人都有损失厌恶的心理,我们更愿意的是对面获得高收益而不是自己吃瘪。
但通过概率又可以看到,吃第一诅咒的概率是非常高的。
也就意味着只要出现诅咒,对面基本要在3坨东西上选一个让自己恶心。
特别是很多玩家,根本不了解诅咒的概率,只会以为自己又倒大霉了。
这种负面情绪,哪怕最后赢了体验也不咋地。
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