游戏攻略
全新SSR式神 琼琼杵尊 技能构想
摘要
众所周知,很多人不喜欢斗技,甚至是十分厌恶斗技,最大的一个原因就是斗技场环境极其恶劣。在r权卡和御魂运气比一手遮天的斗技现状里
众所周知,很多人不喜欢斗技,甚至是十分厌恶斗技,最大的一个原因就是斗技场环境极其恶劣。在r权卡和御魂运气比一手遮天的斗技现状里,很容易出现“斗技两小时,生气一整天”的真实情况。那么新机制的引进,势必能够平衡这一弊端。让斗技环境更加友好,战斗中有了更多的显著克制关系,才能让玩家的参与度更高。
颠覆传统斗技格局,反观固化战斗思维! 为了让新技能不再只是旧机制的拼接,为了让新式神不再只是各种旧卡的缝合怪。策划冥思苦想都想不出来的新奇机制,我帮你想好了!照着抄就是了!其实大可不必谁强就削弱谁,一个式神失去了其原有的强度,人气也会受损,有时候群魔乱舞或许会更精彩!
本期带来的是,究极“运气比”的制造者,琼琼杵尊。有了琼琼杵尊,似乎夜叉和妖狐一下就变得极强了,就像原来没什么用的酒吞遇到不知火……

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