不管策划和玩家怎么说,小狐狸君一直相信:改造必然替代增幅。新事物取代旧事物是历史的必然,更何况策划开发出新的打造系统,费劲了心思、
不管策划和玩家怎么说,小狐狸君一直相信:改造必然替代增幅。新事物取代旧事物是历史的必然,更何况策划开发出新的打造系统,费劲了心思、花费了大量的人力+财力+物力,不就是为了让玩家氪金吗?增幅和改造是冲突的,玩家选择深渊史诗就放弃了改造,选在改造就是放弃增幅。所以矛盾结晶从当初的“硬道具”10W金币一个,直接断崖+跳水,直线掉到了5W,部分跨区甚至不到4W了。
看到最近增幅的改版了吗?不就是当初策划送出增幅系统之后,对强化系统的改版吗?简直如出一辙(强化不掉0、强10不碎,现在的增幅不就是这么改的吗?),真难怪游戏的商人,都在快马加鞭地处理增幅材料——矛盾结晶了。
“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千九百一十六期《DNF:1月矛盾“断崖式跌50%”,从10W到5W,本质原因找到了》,现在强化仅仅是排名玩家打造武器的一个系统而已,当然无色和矛盾挂钩,完美过渡,而且当时增幅完全就是强化的加强版,现在改造直接加攻击力,让装备打造系统再一次进化!!老规矩搞快点,直接上本次史派克表演秀的实测截图展示:
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总结:最本质的原因,还是目前矛盾结晶不能兑换改造材料,如果策划想要比较平和的过渡,还是要建立联系的。
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