大家好~这周为大家带来关于贸易功能的玩法爆料。作为一个统治千秋万代的一国之君,国家最不能缺少的就是物资和银两啦!正所谓兵马未动,粮
大家好~这周为大家带来关于贸易功能的玩法爆料。作为一个统治千秋万代的一国之君,国家最不能缺少的就是物资和银两啦!正所谓兵马未动,粮草先行。
想要治理好自己的国家,老爷们需要招募士兵和工匠。这些都需要耗费粮草和白花花的银子,那么前期这些资源从哪里来呢?
除了从各地方收取缴纳物资,本着不拿群众一针一线的原则,最好的方式就是跟其他国家进行贸易啦!
可获取的战略资源都标注在地图上方便老爷们查看。不同城市的贸易难度、所需时间和安全度都是不一样的,简单来说这些关系到距离王都的远近和与其他国家的交好程度。
当然,风险越大收益也就越大!是选择步步为营还是铤而走险,中间利弊由老爷们自行权衡哦。
基础战略资源包括矿石、粮草和银两,还有解锁和组建士兵所需要的装备和兵印。
当然天有不测风云,偶尔也会发生贸易失败的情况。即使失败商队还是会带点货物和银两回来,毕竟贸易是需要本金的嘛。
另外一个影响收益的因素就是商队等级,等级会随着贸易时间和次数提升。要注意的是游戏前期招募太多工匠是会消耗光粮草的,想要可持续发展老爷们还是要注意开源节流。
商队负责人要选择那些高智力、高野心的官员,分别影响贸易结果的下限和上限,老爷们是不是觉得很熟悉呢?为了避免日后变成我们的心腹大患还是尽早发配去经商吧~
与丝绸之路不同的是我们可以组建多条商队,安排工匠建造市舶司,隐藏属性是可以增加贸易商队的数量哟~
由于篇幅有限,今天关于贸易系统的爆料就先告一段落啦~
后续还会有更多新奇的玩法和功能在开发中,让我们一起期待吧~
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