近日,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 在 X 平台分享了一段此前在 PAX East 期间录制的访谈视频,试图回应关于《无主之地4》
近日,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 在 X 平台分享了一段此前在 PAX East 期间录制的访谈视频,试图回应关于《无主之地4》或将定价80美元所引发的广泛争议。该视频虽非新录,但他在今日重新转发后再度点燃了玩家社区的讨论热潮。
在视频中,Pitchford 指出当前游戏行业正面临多重成本压力,包括不断攀升的开发投入、实体零售包装的关税负担等。他透露,《无主之地4》的制作预算已超过《无主之地3》两倍以上,并将这一投资归功于前作取得的巨大成功。“正是因为玩家们对《无主之地3》的热情支持,我们才敢于在续作中投入更多资源与人力。”他如是说道。
然而,这番解释并未赢得玩家的理解。不少网友质疑:开发成本翻倍是否真的能转化为双倍的游戏体验?他们强调,高昂的价格并不等同于高质量的内容产出。
此次风波的起因,源于 Pitchford 此前在社交平台上的回应。当有玩家表达对80美元售价的担忧时,他回复称:“如果你是真粉丝,你总会找到办法。” 这句话迅速被解读为“居高临下”和“漠视普通消费者”,招致大量批评。
尽管在后续视频中,Pitchford 尝试以更缓和的态度进行说明,但他结尾的一句调侃却再次踩中雷区。他表示:“如果定价不到80美元,那我们是不是得把迷你地图做成10美元的DLC卖?” 虽然立刻补充称“这只是个玩笑”,并多次澄清并无此意,但这种敏感时刻的“幽默”被普遍视为不合时宜,进一步激化了公众情绪。
玩家社群整体反应负面。许多人指出,游戏作为大众娱乐产品,若定价脱离多数人的承受范围,势必会促使消费者转向更具性价比的替代作品。
网友 PanicRolling 表示:“没人真正在意你们花了多少钱做游戏,如果定价让人无法接受,那这款游戏很可能在市场上失败。” 另一位用户 GetFitWithJared 也评论道:“现在游戏竞争这么激烈,只要玩家觉得不值,他们就会立刻选择别的游戏。”
截至目前,《无主之地4》的正式售价仍未官宣。但此次接连不断的争议言论,已然为这款备受期待的作品蒙上了一层阴影。
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