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明日方舟新干员云测评-乌有

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-12

【本栏目为新干员实装之前进行的培养优先级云测评,会与之后的数据测评进行对照,看看有多少猜测精确命中,又有多少猜测惨遭打脸。培养优先

【本栏目为新干员实装之前进行的培养优先级云测评,会与之后的数据测评进行对照,看看有多少猜测精确命中,又有多少猜测惨遭打脸。培养优先级依旧从强度出发,如有xp练卡请在本文结论上……不,本来就是云测评,请纯当本文图一乐吧。】

乌有,五星特种,同定位干员仅有孑。这个模板的特种干员按照特性可以称为“自损费特种”,不过我比较喜欢称呼他们为“地摊特种”,贴切形象。

乌有的天赋【出其不意】,停止攻击一段时间后,下一次普攻的ATK提升并带有晕眩效果。这个天赋触发的频率比较低,且与二技能几乎没有配合,因此我推测,这个天赋只是起到一个锦上添花的作用,乌有这名干员的强度很可能并不依赖天赋。

乌有的一技能,首先带一技能上场会让乌有变成挡二,并且当乌有的生命值低于一定百分比时会停止攻击,该状态下阻挡数变为0且降低嘲讽等级,每秒自回血。这个技能可以看做是宴的一技能【分神】的自动触发版,可以有效保证乌有自身的生存,不过降低嘲讽等级可能会让敌人的远程攻击去打高台,是个隐藏的翻车点。

这个技能的图标显示这并不是被动技能,但是技能描述却说明它会自动触发。我个人的猜测是:自动触发肯定是没跑了,比如乌有HP达到一定百分比(比如20%)以下时会自动摸鱼,回复到一定百分比(比如70%)又会开始上班。重新开始上班的HP百分比应该是比较高的,这样不至于让乌有的血条一直反复横跳。

至于技能CD的问题,我是觉得这个技能不设CD也可以。我刚才说的“重新开始上班需要较高的HP百分比”,这一点保证了在压力不大的时候,乌有两次摸鱼之间会有一个时间间隔,无形中覆盖了CD时间;而如果压力真的很大,乌有一上班就又要被打到摸鱼,那其实跟死了没区别,在场上还要占部署位,还要一直吃费,还不如撤掉,设置CD意义不大。

二技能,可以主动开关来更换效果的技能,技能效果一共有三种,分别是减对手攻速、加自身攻速、加物理闪避和阻挡数。相当于乌有带了三个二技能,只不过要花点时间去抽到想要的效果。这个技能与远山、特米米和傀影的三选一都不太一样,是每触发一次技能确定一次效果,不需要再部署,只需要多次触发技能即可更换效果。

我认为二技能随机效果带来的趣味性和翻车可能性都是策划计划好的,因此策划需要仔细斟酌玩家凹二技能的成本。从这个角度思考,我认为乌有的二技能7级CD可能为12s,专三CD可能在9s左右。

分析了乌有的技能,我们不难发现,除了减攻速以外,乌有与主防线的其他干员之间并没有独特的配合手段,大部分时候他就像是个挡二剑圣,摸鱼效果和物理闪避提升了他的生存能力,因此他可能还是更适合单守、单切这些与其他干员配合不多的任务。

顺带一提,千万不要让乌有和孑一起上场!大家应该知道一般地图里有自动回费吧?不要小看那个回费速度,干员撤退合理的话,有些地图甚至不用带先锋,仅凭自动回费就足以过关。而如果同时上场了乌有和孑,那这张图就是在以自动回费的速度扣费,堪称费用黄昏,桃金娘和极境两个先锋一起上都顶不住这个扣费速度。所以,千万不要!让乌有和孑一起上场!

【总结:乌有是一名五星地摊特种,同模板干员有孑。乌有最主要的用途就是当个挡二的剑圣近卫,用于单守或单切。另外,永久减攻速可能在某些高难图有奇效。暂时给到中等偏下的培养优先级,感觉还是整活用途比较大。】

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