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暴雪经典游戏部门解散--Vicarious Visions正在制作《暗黑破坏神2》重制版

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2021-01-23

继今天报道动视子公司工作室Vicarious Visions将被合并到暴雪娱乐旗下后,又有更多消息传来,Jason Schreier发布了一篇爆料,详细介绍了

继今天报道动视子公司工作室Vicarious Visions将被合并到暴雪娱乐旗下后,又有更多消息传来,Jason Schreier发布了一篇爆料,详细介绍了暴雪经典游戏部门的解散情况。虽然官方仍未公布,但我们去年报道过的《暗黑破坏神2》重制版已经全部确定,他的文章解释了《魔兽争霸III:重置版》的失败如何导致Vicarious Visions能拿到《暗黑破坏神2:复活》。

直到去年,《暗黑破坏神II》重制版一直被设定为由暴雪的Team 1开发,Team 1是该公司加州欧文团队的一部分,该团队一直以重制经典游戏而闻名。其最近一次发布是在2020年1月,是一款名为《魔兽争霸III》的重制版。由于故障和功能缺失,该项目的反应不佳,在Metacritic上获得了59分(满分100分)--这是暴雪游戏有史以来获得的最低分数。

经典游戏团队之前负责更新和重制旧游戏,发布了了《星际争霸》重制版、《魔兽争霸III》重制版,并维护了传统的《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》游戏服务器。在《风暴英雄》缩减规模,并宣布暴雪将停止对《星际争霸2》的主要开发之后,他们的维护职责似乎也被此团队拿下了--不过要注意的是,经典游戏团队并不负责《魔兽世界经典怀旧服》,该游戏仍由《魔兽世界》团队负责。在《魔兽争霸III:重制版》发布之后,该团队最初被赋予了重制《暗黑破坏神II》的任务,不过重制版的不温不火导致该项目改由《暗黑破坏神IV》团队负责,Vicarious Visions协助。在文章中,Schreier描述了经典游戏团队的解散,不过并没有明确谁将承担他们剩余的责任,比如我们知道《风暴英雄》仍然会定期收到新的英雄和活动。

Team 1的成员们开会讨论出了什么问题。Bloomberg查阅的暴雪内部文件将游戏的失败归结于计划不周、沟通不畅和因管理层的财务压力而仓促发布等因素。例如,据几位曾参与过《魔兽争霸III:重制版》的人士透露,暴雪在2018年11月宣布了这款游戏,并开始接受2019年的预订,但事先并没有通知大部分开发团队。

Team 1希望在下一个项目--《暗黑破坏神II》的重制版上避免重蹈《魔兽争霸III:重制版》的覆辙。然而在事后不久,暴雪就将该项目从团队中撤出,并让《暗黑破坏神IV》背后的团队负责。Vicarious Visions的一个小组也在进行重制版的开发,该项目被称为《暗黑破坏神II:复活》。据曾参与《魔兽争霸III:重制版》的人员透露,2020年10月15日,暴雪通知Team 1的成员暴雪正在重组整个部门。

虽然Schreier将这次合并归结为 "动视侵蚀暴雪自主权的又一例证",但需要指出的是,Vicarious Visions在移植和重制其他开发商的游戏方面有着非凡的记录。在他们近30年的开发商历史中,很少有原创开发的作品(大部分是为GBA和任天堂DS开发的),而他们最著名的作品都是支持其他工作室(Bungie/Destiny 2)或重制以前的游戏(Crash Bandicoot,Tony Hawk's Pro Skater)。因此,虽然在一些人看来这可能是令人震惊的,但似乎他们已经选择了最好的帮助,以确保《暗黑破坏神II:复活》不会重蹈《魔兽争霸III:重制版》的覆辙,Vicarious Visions的加入对于《暗黑破坏神》和他们工作的其他暴雪特许经营权的未来是一个非常好的迹象。


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