0 10 0已经更新了有几个小时了,想必大家已经充分的了解到这次舰长技能更新的内容,WG这次改版说是说多了3个点,实际上卡的很死,很少有船
0.10.0已经更新了有几个小时了,想必大家已经充分的了解到这次舰长技能更新的内容,WG这次改版说是说多了3个点,实际上卡的很死,很少有船能有点数富裕的感觉。玩了一早上BB,体验还不错,所以说先来聊聊战列舰的加点取舍。
战列舰4技能一般来说都是一些核心技能,21个技能点可以支持1233444的点法,也就是说最多能点3个4技能,可是以传统战列舰打法为例,4-1,4-4,4-5,4-6都是很重要的技能,因此个人打法非常重要。
考虑到这一点,我不再是简单提供加点,而是把技能以重要度排序:蓝底代表我正在使用的加点,绿色代表重要技能,黄色代表一般技能,橙色代表收益不高的技能,没框的代表几乎没有收益的技能。我个人是选择舍弃了大灭火,换了小灭火来进行补正,体验下来的话,死亡之眼这个技能的确是收益太大了,直观的精度加成体验,但是实际不用刻意去为了触发而前压22KM,特别是对自己炮术不太自行的同学,这样做收益反而不如不点。大家可以参考一下
这个技能表是在猫叔的浩舰平台截取的,链接地址如下:https://iwarship.net/wowsdb/skill
很优秀的平台,希望可以做的更好。大家可以自行前往关注(没有恰饭)
至于巡洋舰驱逐舰方面,由于点法很多,船只也很多,我会再深入体验一段时间后再发文的,喜欢的朋友可以关注一波哦~
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