B社公布全新IP,将制作夺宝奇兵主题游戏根据Bethesda的官宣和放出的先导预告:游戏将以夺宝奇兵为主题,由Machine Games主导开发(德军总
根据Bethesda的官宣和放出的先导预告:游戏将以夺宝奇兵为主题,由Machine Games主导开发(德军总部系列),联合制作的还有卢卡斯电影游戏工作室,执行制作人则由Bethesda的Todd Howard担任。游戏将在未来放出更多消息。
一般有DLC没介绍的分两种:一种是游戏的原声音乐(Soundtrack/OTS);另一种是游戏的艺术设定集(Artbook),这两种一般入手用于支持游戏制作组(尤其是设定集)。
史低时间的区分为两种,分别是首次史低时间和最近一次史低时间;配置要求是官方商店页面给出最低配置,仅供参考;游戏时长为个人预估,100+小时可视为无上限,同样仅供参考。
A+,独具创意的玩法/扎实的游戏内容,较高的性价比,各方面不乏亮点;
A,游戏有不少出彩的地方,较高的性价比;
A-,瑕不掩瑜,部分内容有小缺点,不错的性价比;
B+,部分内容有明显缺陷/不足之处,还算可以的性价比;
B,有影响游戏体验的缺陷/不足之处,糟糕的性价比。
B-,你不会想购买的游戏。
优秀≈ 不要犹豫,买就对了;
良好 ≈ 价格实惠,值得入手;
还可以≈目前价格可以入手,但等更低价格也不错;
一般≈不推荐立刻购买,强烈推荐等更低折扣。
Gamera Game在疯狂周三开启了发行商特卖,旗下发行的部分游戏促销中。
形骸骑士,roguelike,支持简体中文,7折,售价37,平史低(首次/最低史低时间20.12.22),性价比还可以,促销截止1.20。
B+,内容不足。横版动作+roguelike的核心玩法,手绘风格下场景和角色设计都很精致,剧情设定以平行世界为核心。rogue部分以各种被动和符文为主,BOSS战中融入了弹幕元素,ACT部分设计的比较简单。游戏深度和耐玩性均由不足,地图重复度较高,跑图过程比较无趣。
隐形守护者,剧情冒险游戏,支持简体中文&中配,5.8折,售价38,平史低(首次史低时间19.6.25;最近史低时间20.12.22),性价比还可以,促销截止1.23。
A-,良好的剧情体验。真人演出的剧情搭配以选择取向为核心的互动玩法,以谍战为剧情核心,叙事节奏紧凑,无论是故事线、演出效果、配音质量、BGM,还是细节都还不错。玩家不同选择会导致剧情走向不同的结局,剧情很赞。
狂野西部:枪手,FPS,官方无中文,4折,售价20,未达史低17(首次史低时间17.12.21;最近史低时间18.3.22),性价比还可以,促销截止1.19。
A-,午时已到。偏漫画的风格,一把左轮,一段老牛仔的回忆构成了这款以西部为题材的街机风格FPS。简单的FPS玩法中融入了子弹时间和死亡感应让流程有趣了不少,自然也少不了西部牛仔的决斗环节。游戏节奏较快,流程偏短了一些,游戏体验还可以。
隐藏之爪,休闲游戏,支持简体中文,7.3折,售价11,未达史低7(首次/最低史低时间20.12.22),性价比还可以,促销截止1.19。
B+,大家来找喵。隐藏之爪是一款欣赏风景的游戏,玩家需要在不同的场景中找出喵和毛线球,简单的玩法搭配治愈的BGM用来放松身心还不错,但操作和视角都有些别扭。
是人是鬼都在秀,只有菜鸟在挨揍-龙珠斗士Z/DRAGON BALL FighterZ,2D格斗游戏,支持简体中文,1.6折,售价42,平史低(首次史低时间20.9.24;最近史低时间20.12.22),性价比良好,促销截止1.16。
版本区别:FighterZ版多了8个DLC角色,终极版比Z版多了动画和语音包。
Arc System Works开发、BANDAI NAMCO发行 / 特别好评,92&85% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:2D格斗、龙珠、硬核、单人/多人、官方中文。
游戏总评:A-,易于上手,极难精通。
配置要求:FX-4350/I5-3470、4G内存、GTX650Ti/HD6870。
游戏简评:2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。
DLC:年1、2、3季票均为新角色。
游戏时长:100+ 小时。
射爆就完事了 -机械守护者/Roboquest(抢先测试),FPS,支持简体中文,8折,售价56,未达史低49(首次/最低史低时间20.12.22),性价比还可以,促销截止1.16。
RyseUp Studios出品 / 好评如潮,96&95% /支持手柄,有云存档
游戏标签:FPS、roguelike、动作、单人/多人、官方中文。
游戏总评:B+,内容不足。
配置要求:I3-4130、8G内存、GTS660。
游戏简评:融入了FPS玩法和roguelike元素的多人合作游戏,核心机制简单易懂,就合作射爆各种的敌人。不同的武器、技能搭配升级模块,可玩性还可以,但现阶段游戏内容不足(不完整),玩法深度和差异性均由不足之处,期待后续的更新。
游戏时长:5-10 小时。
协同击杀,无声潜入 -影子战术:将军之刃/Shadow Tactics: Blades of the Shogun,即时战术游戏,支持简体中文,1.5折,售价17,平史低(首次史低时间20.6.24;最近史低时间20.12.22),性价比优秀,促销截止1.27。
Mimimi Productions开发、Daedalic Entertainment发行 / 好评如潮,95&96% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:即时战术、策略、潜行、单人、官方中文。
游戏总评:A,优秀的即时战术游戏。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:以江户时期、日本幕府为题材的即时战术游戏,有着极为优秀的关卡设计,每个地图都有不同的地形特点和互动元素。五名角色不仅造型各异,技能更是各有特点、实用性极强,各个CV演出效果也是极赞的。独特的影子系统提供了多线操作,能够玩出更多的骚操作,每个关卡也有丰富的通过方式,策略深度良好。
游戏时长:30-50 小时。
门派模拟器 -了不起的修仙模拟器,模拟游戏,支持简体中文,9折,售价79,未达史低61(首次史低时间19.12.23;最近史低时间20.10.29),性价比还可以,促销截止1.25。
GSQ开发、Gamera Game发行 /特别好评,90&86% /支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:模拟、建造、生存、修仙、单人、官方中文。
游戏总评:B+,写作修仙,读作门派。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:类似于环世界的核心玩法,搭配上修仙题材略显怪异,修仙之人往往却因为一些鸡毛蒜皮的小事情影响了心情。欲修仙,先砍树的资源采集和建造玩法下,比起修仙,更像是门派模拟器。渡过了前期生存发展的流程之后才能进入修炼的环节,功法种类多样且有不同,与其他NPC的互动过于单一。
游戏时长:40-80 小时(觉得有趣的话会是100+小时)。
逃离马尾藻星云-虚空恶棍/Void Bastards,Action roguelike,支持简体中文,4折,售价36,平史低(首次史低时间20.8.7;最近史低时间20.12.22),性价比还可以,促销截止1.16。
Blue Manchu开发、Humble Games发行 /90&88% /支持Mac /支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:Action roguelike、FPS、策略、单人、官方中文。
游戏总评:B+,耐玩性不足。配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:漫画风格的roguelike,以FPS为基础玩法,辅以捡垃圾和策略要素。玩家需要穿梭在多个飞船之间探索并收集资源,每架飞船有着不同的布局,敌人设计的也很有特点。摄像头和资源的限制之下,潜入较为困难,有着不错的策略性。在飞船上收集的部件可以制造出更加高级的部件,但整体耐玩性不算太高。
游戏时长:10-20 小时。
战法弓强无敌 -尼罗河勇士,策略战棋游戏,支持简体中文,7.9折,售价34,平史低(首次史低时间20.11.25;最近史低时间20.12.22),性价比还可以,促销截止1.20。
Stove开发、Gamera Game发行 /特别好评,84&85%
游戏标签:策略、战棋、回合制、单人、官方中文。
游戏总评:B+,挺有趣的玩法,较为不足的内容。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:古埃及风格和背景设定下的快节奏策略战棋游戏,玩家需要使用三个固定职业的棋子(战士、弓手和法师)在有限的关卡中尽量少受损通关,有点类似在棋盘中破局。角色养成、装备、建筑物(天赋树)和roguelike元素都有,但内容深度不足,后期较为无趣。
游戏时长:20-40 小时。
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