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老当益壮的LGD,能否抵挡初生牛犊不怕虎的V3

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2020-09-26 英雄联盟合集 英雄联盟文章合集

前言转眼间,世界赛入围赛已经来到了第三个比赛日,在今天LGD将率先迎战LJL赛区的V3战队。V3这支战队可能LPL的观众对于这支战队并不是很熟

前言

转眼间,世界赛入围赛已经来到了第三个比赛日,在今天LGD将率先迎战LJL赛区的V3战队。

V3这支战队可能LPL的观众对于这支战队并不是很熟悉,对于日本赛区的认识也仅仅停留在曾经的曾经世界赛上名不经传的DFM战队身上。而今年V3就是在决赛中3比2击败了统治联赛许久的DFM战队,挺进世界赛。那么如今这支V3战队到底实力如何?下面不妨让我们通过各个位置上选手的实力和风格来进行比较一下。

LGD战队与V3战队打法风格比较

LGD战队是典型的以小花生为核心的野核打法,而小花生的打法又擅长边发育边Gank,因此,小花生前期的节奏如何,直接关系到LGD能否平稳过渡到中、下两个大核的成型期。所以,Peanut的前期发育和节奏如何是影响LGD战况的关键性因素。

V3则是稳扎稳打的依靠中下偏运营打法,V3的阵容选择多倾向于中后期阵容,因为这才是他们熟悉的阵容和打法,V3的中单Ace是队伍的核心,是队伍输出的主要承担者和执行者,因此Ace前期的发育状况如何也直接决定着V3中后期的团战能力和输出能力。

综上,我们可知,LGD中的核心人物是Peanut,V3中的核心人物是Ace,LGD要想拿下对手,通过打野和辅助频繁游走Gank,给对面中单施压是不错的取胜方式。

LGD与V3各个位置选手比较

1.上单位

V3的上单选手Paz,是一名有着3年丰富比赛经验的老将,Paz的打法倾向于抗压、团队型上单。他并不擅长通过个人对线的压制力取得优势,但是他的抗压能力能力不俗,大体意思就是你可以在对线期稍稍压制他,但是很难滚起雪球。另外,Paz在对开团时机的把握和入场时机的选择上,有着敏锐的嗅觉和观察力,赛恩是他的“绝活”英雄,也正是得益于他赛恩在决赛中关键时刻的开团能力,让队伍迈进了世界赛的大门。

Langx作为一名久经沙场的老将,其在比赛经验与Paz上同样丰富,但打法上的选择则相对多一些,Langx既能玩得了进攻型上单,又能玩得了抗压型上单,这无疑给队伍在阵容的搭配上提供了更多的可能性。鳄鱼和赛恩是Langx夏季赛的主玩英雄,这一攻一防的代表性英雄能很好地反映出Langx的技术特点很全面,届时两位上单老将之间的对决,将成为主导队伍中期局势的关键性因素。

个人认为,Langx优于Paz,Langx的技术特点更为全面。

2.打野位

Bugi作为一名韩援打野,在本赛季的LJL赛区打野位中可谓是“独一档”,以场均高达8.4,高出第二名一倍的KDA傲视全联盟,同时Bugi在场均击杀数、助攻数和死亡数上,均为联盟最佳,由此可见Bugi在攻防端的表现非常均衡,极具统治力。但Bugi也并非没有弱点,他的弱点与LPL赛区的Sofm有点类似,个人实力受状态影响较大,是把双刃剑,状态好的时候可以带领队伍一往无前,状态不好的时候,往往送出关键失误,从而葬送比赛胜利。

Peanut的数据可能并没有Bugi那样出色,但基于两个赛区水平上的差异,我们也不能光看数据来定义一名选手的好坏。Bugi的实力毋庸置疑,但综合考虑来看,其实力还未达到Peanut所在的高度。Peanut相比于Bugi来看,也更为稳定,在关键时刻的表现和大局观也要强于Bugi。

个人认为,Peanut优于Bugi,我更看好Peanut。

3.中单位

Ace是V3中发挥最为稳定的一个点,同时也是V3的核心。他有着全联赛最低的场均死亡数(场均1.3次),这从一定程度上能反映出该选手在保持进攻端高效的同时,防守端也做得足够优秀,在比赛中很难被Gank致死。同时,从Ace的英雄池中可以看出,该选手尤其擅长妖姬和加里奥两名英雄,特别是他的加里奥,一般都会被对面直接送上Ban位。

Xiye相信大家都已经很了解了,夏季赛有着高达13次的MVP,这足以说明Xiye在关键时刻的表现和Carry能力极为优秀,同时作为一名征战联赛多年的老将,Xiye的操作水平和比赛经验更是无需多谈,只要正常发挥,相信通过频繁地游走定能帮助队友打出优势。

个人认为,双方都很难通过单杀击杀对面,对线和发育平手,团战和游走Xiye更胜一筹。

4.AD位

Archer作为V3队中另外一名韩援,本赛季的表现只能用中规中矩来形容。夏季赛中,他虽没有在比赛中出现过重大失误,但从该选手在夏季赛中的表现来看,他也很难在队伍关键时刻站出来Carry队伍。同时,在英雄的选择上倾向于“工具人”寒冰,值得注意的是Archer有着一手厄斐琉斯,至今未尝败绩。

Kramer是LGD阵中最稳定的点,在夏季赛中“兮狼花”的组合或多或少都出现过状态上的起伏,而Kramer则不然,一直是队中最稳定的点。Kramer最擅长通过稳步发育,待成长起来接管比赛的打法。本赛季Kramer在英雄使用上,侧重于寒冰和EZ的使用,除此之外,还有这一手厄斐琉斯,这些英雄都算得上是Kramer的“绝活”英雄。

个人认为,Kramer优于Archer,Kramer强在英雄选择性更多,发挥更稳定高效。

5.辅助位

Raina作为今年刚入V3的“新人”,并没有因磨合问题与队伍显得格格不入,反而可以通过自己的灵性游走和视野布控,帮助队伍在前期就建立不小的优势。Raina是一名风格偏激进的辅助,他的游走总是能帮助队伍建立起优势,他和打野的联动是确保V3能平稳过渡到C位成型期的关键性因素。从英雄池来看,Raina更偏爱于锤石、泰坦和腕豪的使用,值得注意的是,Raina的腕豪夏季赛未尝败绩,这里可以考虑一下是否可以将其送上Ban位。

Mark在夏季赛中基于队伍野核打法的限制,使用次数最多的英雄倾向于能开团、抓机会能力强的英雄,比如曙光、泰坦等,每当拿出曙光这名英雄时,Mark的发挥总是很稳定,可以有效为队伍提供强有力的控制和帮助,但当拿到泰坦、锤石时,Mark的发挥并不能算得上出色。值得一提的是,Mark的保护型辅助玩的不错,因此,LGD可以考虑一下在曙光未被放出时,是否可以为其选择保护型辅助,从而来达到更好的团队效果。

个人认为,Mark与Raina近乎相等,Raina激进,Mark有一手保护型辅助,而且玩的还不错,可以相抵。

总结

综合以上分析,我认为,LGD只要不孤注一掷选出前期阵容,相信拿下V3就不是问题。V3极度依赖中单Ace的发挥,通过Peanut和Mark的野辅联动或者给Xiye拿一手Counter位,赢得线权,将Ace按死在中路,LGD的战术目的就达到了,取胜如探囊取物一般简单。加油,LGD!

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