鳄鱼号称上单霸主,为什么在英雄联盟职业比赛中鳄鱼那么少见?在一个平衡的版本,应该是绝大部分英雄都可以上职业赛场。特别是有位移,相对
鳄鱼号称上单霸主,为什么在英雄联盟职业比赛中鳄鱼那么少见?
在一个平衡的版本,应该是绝大部分英雄都可以上职业赛场。特别是有位移,相对灵活的英雄。但是近版本以来,鳄鱼没有登场也是个事
这英雄定位很尴尬,第一打团笨笨的没有一种很明显的手段冲后排,第二不能最大化单线优势,同样不考虑团战,带线打不过剑姬,对线打不过杰斯。在打团的情况下我选个老司机在你对面,打团可以省个tp你也压不死我团战我作用比你大,所以说为什么要玩他呢。
以前版本有很多gank或打架不强的打野上场,和鳄鱼2v2很难,但现在,掠食者的奥拉夫打2v2不虚鳄鱼。其他热门打野青钢影盲僧gank能力强,2v2上单猛点完全可以打。
鳄鱼上不了场的原因是这个英雄在当前版本不能先选,而且会被厄加特、三只手、凯南完美counter,他不能混,混就废。其实主要是版本。当时板甲血手刚出的时候鳄鱼短暂的强过一段时间,大多数时候比赛对于重装战士和机制比较老的英雄其实并不友好,这个上路螃蟹爹版本尤其是。
职业比赛里上单要么是单带强,要么就是开团型的坦克,再要么就是吸血鬼三只手这种刷后期的,我看过的职业比赛选出鳄鱼大部分都凉了,除非是卡视野绕后之类的,不然根本摸不到对面C位,被风筝的一愣一愣的,想在线上打优势就会被对面打野和中单疯狂针对,有一局甚至对面的辅助牛头都来上路反蹲,鳄鱼线上直接就炸了,后期毫无作用,总的来说,如果非要选鳄鱼还不如选厄加特。
比赛英雄无非两种,一种机制好强度差,一种机制差强度高。前者如这个版本的光头,前几个版本的沙皇。后者如当时那个版本的鳄鱼,至于我写回答的那个版本的鳄鱼,机制一般强度也一般,所以上不了场。
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