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刀塔霸业:强势阵容及天赋搭配推荐

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2019-07-01

刀塔霸业作为一款由Valve开发的自走棋游戏,游戏目前版本有几种比较常见的主流阵容,所以我们针对这些主流阵容搭配合理的天赋会有意向不

  刀塔霸业作为一款由Valve开发的自走棋游戏,游戏目前版本有几种比较常见的主流阵容,所以我们针对这些主流阵容搭配合理的天赋会有意向不到的效果,相信有的小伙伴还不知道这些主流阵容是哪些,天赋怎么搭配,所以下面是小编为你们带来的关于刀塔霸业强势阵容及天赋搭配推荐,快来了解一下吧。
 

 
  当前版本的主流阵容
 
  1.猎人:前中后期都很强势,阵容灵活度高,没有明显短板。
 
  常见体系:亡灵猎、战士猎。
 
  2.骑士:前中期很强势,但后期因缺乏控制比较疲软。
 
  常见体系:六骑三法、巨魔骑。
 
  3.战士:非常依赖两星紫卡和三星卡,后期面对大招流乏力。
 
  常见体系:娜迦战、野兽战。
 
  4.法师:中期比较怕骑士和双娜迦,后期
 
常见体系:六法、兽人法、战士法。
 
  胡了也能玩的冷门阵容:地精(怕法师)、六刺(前中期强后期弱)、精灵(没见过厉害的不评价)、恶魔(怕法师猎人)、电狗流(怕刺客)。
 
  装备与天赋分析
 
  1.高级别罪犯:商店里的单位本来是给比你高1级的人准备的。
 
  在之前的匹配模式下,因为匹配到的对手水平较低,游戏节奏很慢,所以很容易升到10人口转大招流。
 
  这个天赋也就非常bug,基本拿到就能吃鸡。
 
  而匹配系统更新后都是匹配相同水平的高水平玩家,节奏变快,很难升到10人口。
 
  这时高级别犯罪天赋就起不到能否吃鸡的决定性作用。
 
  尽管如此,这还是当之无愧的第一天赋。
 
  当无限连胜哥拿到这个天赋的时候,在你脸上的只能有绝望。
 
  猎人、法师、地精是比较适合转大招流的阵容,因此非常适合这个天赋。
 
  而骑士、战士相对更依赖三星卡质量的提升,所以在转型的过程中需要更多取舍。
 
  2.失去天恩:人族单位归于无情。
 
  一个极度匹配猎人、战士、骑士的天赋。
 
  三无情的战士(屠夫、狼人、船长),三无情的骑士(亚巴顿、全能、龙骑),四无情的法师(冰女、火女、光法、巫妖)。
 
  要在主流阵容的基础上凑出四无情的羁绊非常容易。
 
  如果决定玩猎人,那在有三猎的基础上优先凑六无情的羁绊,远比其他羁绊都更好用。
 
  六无情的-20护甲效果,使得所有的肉在你输出面前都只是一张纸。
 
  当然这个天赋的负面效果在于失去了人类的沉默效果,后期难以在站位上针对对手。
 
  正因如此更需要注意调整站位,避免被对手的人类沉默了。
 
  3.黑黄杖(缩写BKB):在第一名敌人拥有100%魔法时,获得魔法免疫,持续7秒(每场战斗限1次)。
 
  最早的版本黑黄杖是没有7秒时间限制的,那时候的黑黄杖基本是出现必拿。
 
  虽然削短到7秒时间,但它仍然足以帮助你抵抗掉对方大多数的技能伤害和控制。
 
  是一个保护核心的非常好的装备。
 
  最近6月27日的更新是给黑黄杖增添了净化的效果,使得其不怕人类的沉默、刺客的丢失等buff。
 
  尽管如此,不要无脑给潮汐带BKB,很多时候潮汐是靠对面技能伤害回蓝放出大招的,带上BKB的潮汐很可能在你团战打完都放不出大招。
 
  一些适合BKB的英雄:美杜莎(输出用)、末日使者、斯拉克、恐怖利刃、两星橙卡
 
  4.刷新球:释放技能后立刻刷新技能cd并回复50点魔法
 
  这个装备对法师阵容和大招流来说是毋庸置疑的第一选择。
 
  刷新后不能回满蓝算是一点小小的遗憾。
 
  首先肯定优先给两星的卡,一星的太脆放不出第二个技能,其次给谁主要看你的阵容缺少什么。
 
  比如缺少群控就给船长(强力推荐)、潮汐,缺少输出就给巫妖、谜团、飞机、炸弹人,缺少点控就给末日,缺少肉就给熊德,恶心人就给电狗。
 
  新手千万别给光法、美杜莎这类持续施法的,等第二个技能出来团战早结束了。
 
  5.西瓦的守护:+10护甲值。发出一道极寒之波,对周围三格内的敌人造成250伤害并降低其移动速度和攻击速度4秒(每场战斗一次)。
 
  我想象不出任何不选这件装备的可能性。
 
  目测其减攻速和移速的效果和巫妖大招差不多。
 
  具体是多少我也不知道,反正很NB就对了。
 
  当对方在这4秒内慢悠悠地移动,慢悠悠地攻击时,你的阵容输出控制链早就已经启动了。
 
  如此强力的控制效果甚至不需要积攒能量,开局瞬间发出,几乎可以算是白送你一个两星橙卡了。
 
  任何前排都适合这件装备。
 
  6.战斗中铸就:每杀死一个单位,悍将+50最大生命值。
 
  关于这个天赋有多强我想已经不需要我多说了。
 
  各种万血兽王、万血剑圣的帖子已经证明了这个天赋有多么变态。
 
  唯一的遗憾在于这个天赋的使用条件非常苛刻,毕竟在前几回合就拿到一个两星兽王或者剑圣还是有难度的。
 
  而大后期万血剑圣、兽王的唯一弱点就是比较怕末日、谜团。
 
  如果对手有这个天赋,那你也可以从这两个卡上针对。
 
  适合的体系有:战士、猎人、兽人法。
 
  这个天赋和上个版本没什么变化,依旧强力的天赋。
 
  7.无人能挡:勇士收到致命一击时,可多存活2秒。
 
  群体薄葬的效果,为需要丢技能的战士提供了2秒的保险。
 
  依旧是一个没有太多变化的天赋。
 
  法系伤害不触发的bug貌似还没有修复。
 
  这个版本稍微有点削弱,因为这个版本增添了骑士的可能性。
 
  战士不再是唯一选择,玩骑士的时候看到这个天赋就很鸡肋。
 
  在对抗法师和刺客时表现突出。
 
  8.一线希望:输掉战斗时获得1金币。
 
  尽管之前重复结算的bug修复了,这依然是前三回合必拿的天赋。
 
  拿到此天赋后除非天胡都可以直接卖血走连败。
 
  连败时一定要注意场上最弱的战斗力,时刻保证自己是最弱的。
 
  不要存有侥幸心理,宁愿多掉点血连败也一定不能断。
 
  如果连败不断,到15回合依然可以8人口50块钱。
 
  9.有钱人的烦恼:中立生物回合额外多提供一个物品选择。
 
  前三回合顺位非常高的一个天赋。
 
  因为前三回合的物品通常都非常垃圾,拿不拿都难以改变局势。
 
  而这个天赋可以帮助你在后面的回合中拿到足以改变局势的物品。
 
  这就是这个天赋存在的意义,以一个低梯队物品换取高梯队物品出现的概率。
 
  10.走私犯:中立生物回合提供的物品质量,相当于更高一级回合的质量。
 
  以前我对这个天赋存在偏见。
 
  曾经我为了提高“高级别罪犯”、“失去天恩”之类第二、第三梯队强力天赋出现的概率,往往放弃选择走私犯。
 
  但在这个高级别罪犯不是吃鸡决定性因素的版本里,有这个天赋我基本都会拿。
 
  因为第四、第五梯队里的装备也非常关键,如果你能比别人更早拿到高梯队的装备,那你就能更早建立起优势。
 
  11.锁子甲:+10护甲。
 
  之前版本+5护甲时就是个鸡肋装备,但新版本提升到了10点,瞬间变成第一梯队装备中的大哥。
 
  只要不是有什么特别强力的天赋,前三波都可以选择锁子甲。
 
  相当于给一个棋子加上了三战士的羁绊,如果给了三战士中的一个,其防御效果甚至比六战士还高。
 
  前期一个带锁子甲的两星大树有多顶,谁用谁知道。

  结语:以上就是小编为你们带来的关于刀塔霸业强势阵容及天赋搭配推荐啦,希望可以帮助到你们,最后祝你们游戏愉快!

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刀塔霸业
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类型:角色扮演 运营状态:公测 语言:简体中文
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