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铁血王师中武技应该怎么搭配给武将超强武技攻略

作者:fh 2019-06-10 10:35:23
铁血王师
类型:   大小:189MB   语言:
铁血王师 策略类 战场类
在铁血王师手游中每个武将都可以搭配武技,而且每个武将的武技搭配都是各不相同的,因为每个武将适合的位置都是各不相同的,每个武技都有最为特殊的效果,玩家们需要利用适合的搭配,才能真正发挥出武技的真正威力,不过有很多人都不会搭配,那么到底应该给每个角色怎么搭配武技呢?接下来就由小编我来为大家介绍吧!
1、有两个技能觉得值得拿出来讨论下,一个是使有效距离内2名敌军造成的所有伤害降低25%,另外一个是使有效距离内2个友军受到的所有伤害降低25%。估计不少玩家一开始觉得两个技能效果可能一致,但是实测以后,发现对应不同的队伍,两个技能的效果差异很大,如果玩家自身队伍的武将五维成长相对优秀和平衡比组队武将五围成长有明显短板的情况下,两个武技的效果差异并不明显。但是在五维有明显短板的队伍身上,直接降低敌军伤害的效果大于降低受到的伤害,特别在宝物装备的加成下,爆发输出的伤害被降低后,基数降低,再计算扣除武将自身各项防御及抗性属性后实际伤害效率变得更低,而减少自身受到的伤害因为自身五维属性的短板基数太低,实际减伤效果受到很大的影响。以上虽然经过测试,不过毕竟是一家之言,写出这个思路只是希望喜欢这款游戏的玩家可以有更多的技能搭配思路。
 
2、武将技能的类别,指挥,被动,主动以及追击,类别的不同的武技效果,以及释放条件和释放概率都有不同,就当前的版本,指挥武技通常都是100%战斗前释放,都有对应的有效距离以及有效时间或者说战斗回合,而和同样100%战斗前释放的被动武技相比最大的不同是,指挥武技的效果可以在有效距离内作用于我方或者敌方多名武将,而所有的被动武技都只能作用于携带该武技的武将本身。主动武技都是概率释放,追击武技都是在普攻后概率释放,上一测时流行的连击流就是在考虑到武将两次普攻的情况下,同等武技概率但是有多一次的机会释放追击技能而追求一回合内爆发出的海量伤害。
 
3、玩家组建的队伍,对于3个位置,也就是前锋,中军和大营的定位,这个定位是武将的定位,明确了每个武将的定位,那么对应定位的技能就呼之欲出了。例如中军以控制还是治疗又或是BUFF属性定位,所选择的对应武技是不同的。以郭嘉为例,中军五维速度成长较高,天赋武技是强控,阻止治疗,每次释放有概率对有效范围内2个目标实施混乱(使目标不分敌我,可以使用普攻和武技),无助(无法行动,换言之无法普攻无法使用武技,性价比最高的控制),缴械(无法普攻)以及沉默(无法使用武技或者打断蓄力中的武技)。如果再搭配上其他控制例如群体无助等,可以做到大概率控制敌军1-2名武将,不过如何做到有效的达成中军郭嘉强控的定位,还得通过武将加点,装备以及宝物的搭配来最大效率化。
 
铁血王师的武将武技也就是玩家通常指的武将技能,目前的游戏版本一共收录了103项从3-5星的武技。以目前测试经验而言,3,4星武技一般是玩家在游戏初期过渡用的,5星技能才是所有玩家最终目标。
 
以上这些就是玩家们在游戏中应该怎么搭配武技的游戏攻略。通过以上的详细攻略我相信能使玩家们对武技玩法会更加的熟悉,玩家也会快速掌握为武将搭配武技技巧的!玩家们快去游戏中为自己的武将搭配武技吧!
这就是铁血王师中武技应该怎么搭配给武将超强武技攻略的全部内容了,希望以上内容对小伙伴们有所帮助,更多详情可以关注我们的菜鸟游戏和软件相关专区,更多攻略和教程等你发现!

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