神都夜行录是一款以精致的国风为题材的卡牌RPG手游,游戏当中采用了3D画面技术,让原来就充满着国风气息的游戏场景、背景以及人物的塑造更加的形象。玩家则作为一位新手降妖师,来到神都洛阳,开启了一段奇妙的历险,在游戏当中玩家们会一步步的学会特性技能降妖伏魔。战斗模式是很多玩家们对于一款游戏所追求的东西,神都夜行录虽作为一款卡牌RPG手游,但是其出色的战斗模式也是不差劲的哦,一起来看看吧。
关于战斗模式的调整
妖灵的技能由四个变成三个,不再是固定CD,玩家需要通过攻击或者技能造成伤害,才能使妖灵技能刷新。在战斗中,BOSS的大招伤害是尤为高的,玩家在相应等级的剧情或副本中往往不能承受,这时候就需要施放妖灵技能,利用妖灵来抵挡伤害。新版本中,妖灵也具备了血量,如果妖灵等级过低,或是总是用同一个妖灵进行扛伤,再或者特定BOSS伤害太高,妖灵都有可能阵亡,这时候就会有替补妖灵出阵。妖灵阵容需要提前进行设置,为2+1+3的组合,即自己两个首发妖灵加一个助战妖灵(可选取任意你需要的别人的妖灵),以及三个自己的替补妖灵。
(BOSS施放大招时会读条,此时使用妖灵技能可使人物躲避伤害)
从灰测来看,游戏内的功能似乎少了许多,但是有些细节是可以注意的,我们依然可以找到之前游戏内活动的NPC,比方说跳舞、PVP等全部保留了下来,所以游戏内的功能(包括每日任务)可能仅仅是在测试中没有开放。
抽卡不再是手动选取卡片,而是自动抽取,卡背也看不出来抽中妖灵/拓印的品质等级了。
妖灵的属性地位大大增强,五行属性互相克制,在战斗中的伤害体现的尤为明显。一些妖灵的品质等级有了调整,技能也进行了修改,比如没有了回复人物血量的妖灵,只有回复妖灵血量或者让人物短暂攻击吸血。
新增打牌模式,类似于三国志内的舌战,但是需要进行的地方很少。
降妖会更名为门会,门会内新出了驻地和妖气净化。妖气净化也是游戏的第一个门会活动。
总结:上文就是神都夜行录游戏当中针对于战斗玩法模式所调整的详细内容,玩家们通过仔细阅读可以发现,妖灵方面是增强了许多,列如新增模式等在上文内容都有述出。希望可以引起小伙伴们的注意呢。
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