绯染天空是以保护地球为主的角色扮演类的动作格斗战争策略探索冒...
绯染天空是以保护地球为主的角色扮演类的动作格斗战争策略探索冒险的游戏。在地球遭到了神秘的巨蟹座的攻击之后,玩家需要扮演一名炽天使,是拥有特殊能力的少女,去不断地和不同地敌人开启打斗,并且需要将他们都铲除。你还能够和其他角色一起组成团队,并肩作战,非常地刺激以及好玩的一款游戏。
1. 角色技能伤害计算公式:基础威力值*暴击乘区*增伤乘区*攻击力乘区*减防乘区*抗性弱点乘区*领域乘区*破坏率乘区*降攻乘区*增防乘区*随机伤害浮动。
2. 基础威力值- 普攻、追击和伤害类技能都各自存在着威力值范围与技能调整值。伤害类技能的技能等级从2级开始每级提供5%的威力值下限与2%的威力值上限。
3. 暴击乘区- 计算暴击伤害需要敌人的属性减少50,所以输出的暴击伤害会超过1.5的乘算。增加爆伤的buff也是加算后乘算伤害。
4. 增伤乘区- 对DP的增伤是在敌人DP造成伤害的时候才有作用,对HP的增伤也是一样。打HP的部分不会应用到对DP的增伤。
5. 攻击力乘区- 技能/角色被动/首饰被动/迷宫buff/OD/其它场地效果,都在乘区里,都是乘算,不会单算,元素攻击buff在美颜元素攻击是不会有作用。
6. 减防乘区- 普通减防御和属性减防御都在这里算法里面,是互相加算,不是乘算。
7. 抗性弱点乘区- 该乘区比较特别之处在于所有单个因素彼此之间是乘算而非加算。假设使用的伤害类技能存在多个属性,且至少有两个属性都在目标的抗性弱点列表内,则在列表内的属性的抗性/弱点伤害调整值彼此乘算。
8. 领域乘区- 技能提供的领域+50%的伤害,角色被动+20%的伤害,但是场上只能出现一个领域,后的领域会把前面的领域顶掉。
9. 破坏率乘区- 在对敌人HP造成伤害时,直接乘上敌人当前累积的破坏率。
10. 随机伤害浮动- ±10%的上下浮动量,全凭运气,如果有时候差点击败BOSS,可以尝试多来几次就能够通过。
许多玩家们应该都可以非常的明显的看到游戏是用精美的2D动漫画风来呈现的。不仅如此,还能够让你去察觉到它使用了大量的浅色系,比如说,浅蓝色,白色,米色之类的,目的就算为了要展现出那种热烈打斗的场景。整体游戏的操作玩法算是比较的有难度,需要你有良好的布局安排在打斗上才行。马上来拯救地球吧!
1. HP- 同大多数游戏类似,但需要注意敌我双方的HP条均不能恢复,我方队伍中只要有一个人HP归零,即宣告战斗失败。
2. DP- 设定上如同护盾一般的存在,可以由治疗角色恢复。大多数情况下我方DP只要归零即不可恢复,不过少数治疗角色技能和道具可以复活DP条。敌人同样拥有DP条,且经过一定回合数后会自动恢复,即使DP条被破坏也可复活。敌人的DP条被破坏时会有一回合无法行动。
3. SP- 技能点数,用来释放技能。每个角色每回合自动恢复2点,上限20点,超过上限后不会自动恢复,但可以通过OverDrive来继续叠加。
4. 破坏度- 在敌方DP被破坏后,HP条上显示的数值,会随着我方攻击而积攒。敌方破坏度越高,我方对其造成的伤害也越高。破坏度不会下降,但存在上限。
5. OverDrive- 右上角的怒气条,随我方攻击而积攒,可以最高积攒为三阶段。释放时随阶段数不同,会为我方全员在1/2/3回合的时间内提升10%伤害,同时一次性恢复5/12/20点SP,在OverDrive发动的回合中敌方不能行动、己方也不会自动恢复SP。
1. 该游戏里面的所有的角色都有着属于自己的背景故事以及独特的法力,需要去好好的了解他们才懂得要如何配合大家打斗。
2. 玩家会发现到所有的角色的声音听起来都十分的动听悦耳,这是因为他们都是由专业的配音演员来配置的声音,让你能够拥有沉浸式的游玩体验感。
3. 每个玩家都可以尝试去计划以及安排属于自己的可实行的战斗策略,这样你才懂得要如何应对各种不同类型的敌人,使用合适的招数。
4. 它里面还会根据你的进度来定期为你设置一些副本任务需要你去一一的把所有都完成才行,当你挑战成功之后,就会获得相对应的丰富奖励。
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