Compaz音游是自由度极高的音乐节奏挑战,在游戏中玩家将要扮演成为机器人人偶,通过点击的方式来守护人类最后的音乐遗迹,在指针到达音符位置时在屏幕上滑动,尽情地展现你的演奏技巧,守护着罗盘最后的秘密。
1、打歌界面为一个分为内外圈的罗盘,中间有一根长度约为罗盘半径的指针逆时针旋转。
这个指针即为游戏的判定线,当它与音符重合时产生判定。
2、音符分为红黄蓝三种,红键需要在与指针重合时划动屏幕,黄键需要在与指针重合时点击屏幕,蓝键需要在与指针重合时按住屏幕(重合时手指在屏幕上即可)。
就拿Phigros来说吧,本游戏的红黄蓝三种键一一对应了Phigros的Flick、Tap、Drag。
3、打歌时的判定范围为全屏判定,所以不需要持续将手指置于罗盘内操作。
1、橙色为tap,需要在指针到达音符位置时点击屏幕。
2、蓝色为drag,需要在指针到达音符位置时保持按住屏幕。
3、红色为slide,需要在指针到达音符位置时在屏幕上滑动,判定方式为全屏。
4、指针即为游戏的判定线,当它与音符重合时产生判定。
5、罗盘最里面的指针,碰到里面那个就按,如果是里面和外面同时有一个,就两个手指一起点屏幕;
6、游戏开始位置左侧的ez-hd-sp是游戏难度。
选择页面
左边滑动可选歌,右边为曲名,历史最高得分等
右上角想书一样的图标(左数第一个)是档案馆(之后可能会有剧情?)
右上角齿轮(左数第二个)为设置
可设置延迟等
右下角三个“ez”“hd”“sp”为难度选择(上图选择为“ez”)
点击可选
(下图所示选择为“hd”)
右下角难度选择旁为开始
蓝键
一直按住不放即可perfect(如视频)
黄键
等待指针指到点击即可perfect(和蓝键不同不可以一直按住不放)
红键
等到指针将要指到时往任意方向滑动即可perfect
判定规则
全屏锁定,任意区域点击都可判定
双押
1、如果你的手机在游玩过程中出现音频撕裂或者没有音乐的现象,请在设置中适当调大dspbuffer。但这么做的代价是较高的延迟,请关闭打击音游玩。
2、对于不熟悉音乐游戏的玩家顺带一提,打开打击音效游玩意味着你需要在听到节拍提前一些点击,以保证打击音和音乐节拍对上。如果关闭打击音效,你可以自由选择喜欢的打击节奏,偏早或偏晚。
3、判定区间调整为perfect60ms,good120ms,bad150ms。
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