梦幻大唐是以回合制为主的角色扮演类的动作格斗探索冒险的游戏...
梦幻大唐是以回合制为主的角色扮演类的动作格斗探索冒险的游戏。在一个充满法力的世界,玩家将会成为一位修仙者去不断提升自己的技能,并且到各个地方去探险,而在这个过程中你会遇到不同的敌人需要去将他们打败并且获取胜利。你还可以搭配不同的技能属性拥有更加强大的法力,非常的好玩以及刺激。
1. 该游戏里面有相当庞大的世界地图可以让玩家自由的到不同的地方去探索发现新事物,每个地方都有属于自己的特质以及属性,说不定你能够得到意想不到的收获。
2. 它也会不定时的为你设置副本任务,玩家需要去一一解锁完成,当你挑战成功之后,就会有机会得到丰富的奖励,这会对你接下来的游玩过程有所帮助。
3. 玩家可以依据自己喜欢的风格来为自己的角色打造属于你独一无二的造型,这样就不容易和其他的玩家撞款,同时还能发挥你的创意以及审美。
4. 你在探险的过程种还可以去驯化自己喜欢的小动物,将它变成自己的萌宠,能够陪伴你去不同的地方,还可以在开启打斗的时候助你一臂之力。
1. 第一种- 敏大唐,普遍为4力量1敏捷。不过现在出来乾元丹了,可以4力量2敏捷或者5力量1敏捷。这种大唐的优点在于速度快伤害高。争取做到先出手,一个横扫放倒对面。
2. 第二种- 骷髅大唐,普遍为5力,不要速度,带和尚,护士,或者血敏宝宝来拉人。记得一个69大唐,打比武,拉起来就能扫,这是什么概念,就是对面有耐号也扛不住,反正是一个横扫一个,当时是很震惊的事,身上全是减体装备,武器忘记了反正伤害相当高,宝石全满(那时候还没有无级别和乾元丹)。不知道该玩家是怎么练起来的,估计就是出去升级都光死。
3. 第三种- 耐大唐,普遍为3力2耐,乾元丹出来之后为3力3耐。你想象不到这种玩法吧?我亲眼见过一个耐大唐,怎么说呢?后发耗死你,你还不动他,反正是跟他打愁死人。别说3力没伤害,大唐的后发制人经脉忽略任务10%的防御。
4. 第四种- 体耐大唐,普遍为1体1耐3力(乾元丹出来为4力)。这种大唐普遍生存能力强悍,同时输出也不低,任务,活动相当好用。但是在PK的的时候劣势就很大了,你这3力打人不疼,而且,1体1耐的加点法用来PK根本不抗揍。这个加点法只适合一些活动任务和一下比较苦难的任务,PK真的不行。
相信很多不同的玩家们都可以清晰的看到游戏是用精美的3D动画风格来呈现的。不仅如此,还能够去注意到它采用了比较多的浅色系,比如说,米色,橘色,白色之类的,其实就是要塑造出那种仙境的感觉。整体游戏的玩法难度算是中等,不会太难。有兴趣的玩家们马上成为最强的修仙者吧!
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