弓箭手对决是以弓箭为主的角色扮演类的战斗射击探索冒险的游戏...
弓箭手对决是以弓箭为主的角色扮演类的战斗射击探索冒险的游戏。在一座岛上,玩家将会成为一名优秀的弓箭手,不断的开启不同模式的射击比赛,与其他的玩家对决,看谁可以射中目标最多就算是获胜的那一方。你还可以去选择各种各样拥有不同优势的弓箭来使用,非常的好玩又刺激。
1. 该游戏里面有很多不同的模式可以让玩家根据自己的喜好以及擅长的技能去决定要玩哪一种模式,可以不断的更换,保持自己对游戏的新鲜感。
2. 每一支弓箭都有属于自己的特色以及属性,你可以根据自己的比赛场景来决定要使用哪一款会比较合适,这样的话才可以很好的发挥自己的战斗能力。
3. 当玩家成功消灭敌人的时候,便会获得相对应的丰富奖励,这将对你自己接下来的游玩过程有所帮助,让你可以去拥有更多的金币购买自己想要的装备。
4. 它里面也有不同的人物角色,所以你也能够自由的依据自己喜欢的风格来选择喜欢的服饰,让你和其他的玩家看起来不一样,独一无二,发挥自己的审美以及创意。
1. 用各个英雄固有弹道攻击方式代替原弓箭手大作战的随机获取方式,限制了技能大多只能在攻击力,暴击等数值上做文章,很大程度削弱了该类游戏随机的乐趣性,且容易导致英雄不平衡。英雄的差异性可以在被动技能上提现:比如初始刺客近战伤害加成,弓箭手射程加成等。
2. 若是你开始感到攻击卡顿手感差,便可以将英雄面朝方向作为默认子弹的方向,这样的话就可以很有效的去减少延迟感。
3. 玩家现在的子弹回复速度如果是过快的话,基本不需要考虑能量使用的分配方式,因为基本上没有太大的变化,所以无需浪费太多时间在那边。
4. 自己配置技能库想法挺好的,不过获得成本太高,前期很容易腻,可以考虑易获取,轻养成。加长游戏寿命,也不会限制玩家挖掘套路。
相信很多的小伙伴们都可以很明显的观察到游戏是用基本的3D动画来呈现的。与此同时,还能够去注意到它采用了许多低饱和度的颜色,比如说,米色,浅绿色,浅蓝色之类的,其实就是要塑造出那种白天阳光明媚的效果。整体的游戏玩法操作难度不会太大,喜欢玩射击类游戏的玩家应该可以很快就上手了。马上来成为最厉害的弓箭手吧!
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