放置江湖是以武侠为主的角色扮演类的动作格斗探索冒险的游戏...
放置江湖是以武侠为主的角色扮演类的动作格斗探索冒险的游戏。在东方的江湖世界里,玩家将会成为一名侠客,需要去学习各种隐藏的门派秘籍,让自己懂得更多不同类型的功法,变得更加强大,有能力去打败各种敌人然后获取胜利。你还可以到不同的地方去探险,在不一样的场景下开启格斗,非常的精彩以及刺激。
1. 玩家可以根据自己的喜好以及擅长的玩法来自由的选择自己想要去加入的门派,每一个派系都是不一样属性以及功法的,可以去了解先。
2. 该游戏里面的世界地图非常的庞大,所以玩家可以多去探险,每个地区都有属于自己的特点,让你能够有不同的收获。
3. 它里面也是不定时的会有一些随机的事情发生,让玩家可以感到惊喜,对游戏的期待感以及新鲜感可以不断的保持下去。
4. 每当你顺利成功挑战完成一个任务的时候,都有机会去获得相对应的丰富奖励,这会对自己接下来的游玩过程有所帮助。
1. 出身- 武学世家初始基本功+20级,书香世家读书+50级,商人初始银两+1000,孤儿初始福缘+5
2. 初始属性- 臂力(影响攻击的伤害),身法(影响闪避),悟性(影响学习技能的消耗和对隐藏武功的学习),根骨(影响血量)四项总值为80。容貌和福缘(影响挂机收益以及隐藏物品获取)这两项总值为40。
3. 门派- 门派分为初始门派和隐藏门派。初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类。这里主要说一下有入门要求的门派:唐门,身法要求30; 明教,根骨要求35; 密宗,根骨要求30; 古墓派,容貌要求22
4. 二次拜师- 逍遥派,二次拜师悟性要求27。
5. 隐藏门派- 丐帮(第二章),桃花岛(第三章),五毒教(第四章),古墓派(第五章),日月神教(第七章),慕容山庄(第九章),大理(第十章),隐藏门派只有散人能进入。
6. 散人- 散人指不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。注意:散人第一章学习基本内功、招架、一气功到50级,基本拳法30级,基本轻功40级,剑法、刀法,推荐后者50级。这样基本能打到隐藏门派所在章节。
7. 江湖- 剧情地图,散人必须在经验达到5000之后才可以进入江湖历练。
8. 武学- 基本武学跟门派武学及其他武学,后期章节可以练习。
9. 内力- 内力的恢复受限于根骨等级,内力最大值可以为上限的两倍。
10. 练功- 目前除了基本武学和内功外其他武学可以通过练功来提升等级,但是注意,练功提升的武学等级受人物等级和基本武学的限制,因此在挂机练功时会中断,大家务必注意自己的基本武学等级和人物等级。
大部分的小伙伴们应该可以清楚的看到游戏是用水墨画2D国漫风格来呈现的。不仅如此,还能够去注意到它采用了比较单调的色系,比如说,黑色,白色,灰色之类的,这是为了要塑造出武林世界的危险阴暗的一面。整体游戏的玩法会有点挑战,需要玩家先熟悉各种技能先,之后就会比较轻松了。马上来成为武林江湖最强的侠客吧!
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