FC Mobile是一款以真实足球管理为核心...
FC Mobile是一款以真实足球管理为核心玩法的策略手游。它采用了先进的3D引擎技术,为玩家呈现了一个栩栩如生的足球世界。在这里,你可以自由选择心仪的球队,从转会市场引进强力球员,制定个性化的战术体系,带领球队征战各大赛事。游戏的真实感和沉浸感极强,让你仿佛成为了真正的足球经理。
FC Mobile是一款注重球员养成和球队建设的足球手游。它不仅提供了丰富的球员数据和转会市场,还允许玩家对球员进行个性化的培养。通过训练、比赛和转会等手段,你可以不断提升球员的能力和属性值,打造一支实力强劲的球队。同时,游戏还提供了多种球队建设选项,让你能够根据自己的喜好和策略来打造独一无二的足球帝国。
1.我发这个评论不是说这游戏多糟糕,多不好。我一直在玩的,抽卡我很喜欢,肝一些任务我也心甘情愿,但我希望就是能把这个匹配稍微改改。对手能力值差距能不要那么大就好,稍微势均力敌我就很开心,这样哪怕我输了也是自己的问题。真心希望游戏能越来越好,也希望匹配能稍微调整
2.建议出一个板块 用来记录球员自入队以来在各种模式的比赛中总共给玩家贡献了多少粒进球 真的很喜欢看这种数据 特别是在我的联赛里边每次总喜欢关注各种进球 助攻的数据 所以想能不能把这一块拓展一下
3.值得因为他的球员很,真实,而且我也希望她可以,送一些球员,就比如绿茵信仰那些他都会送一些球员,希望可以多送一些球员
隐藏分是对于经理人模式的说法,等同是实时模式跟进攻对战模式的奖杯数,只不过经理人晋级模式是十局积分制,所以就只能把奖杯数放在后台,也就是隐藏分。但是你匹配的对手都是根据这个隐藏分来匹配的。如果一个业务段位的选手他的隐藏分和地表段位选手的隐藏粉是差不多,那他们也会匹配在一起。
如果想查隐藏分的话,先打一把经理人。然后点开设置,找到自助工具,点进去,再点货币流水查询,这个叫积分的东西就是所谓的隐藏分。同时这个隐藏分在你经理的模式打到地表段位时候,就会显示出来。
一、球场上的游戏玩法大进化
1、Hypermotion 进化+跑动风格增加到 7 种
Hypermotion 是一种捕捉真实比赛全体队员的运动数据,并通过深度学习在游戏中还原球员动作的技术。在本作中,这一技术得到了进化。
过去在使用 Hypermotion 技术捕捉比赛数据时,球员必须穿上动捕专用的服装进行比赛,而本次的“HypermotionV”可以直接实现整体空间的 3D 扫描。(“V”代表“Volumetric”,即代表体积捕捉。此外,手指的动作等似乎是通过专用手套捕捉实现)。
HypermotionV 技术可扫描比赛中一系列动作,就连肘部、膝盖、手腕等部位的细微动作也不例外。比如说,哈兰德在欧冠对阵多特蒙德时如特技动作般的凌空踹射,或是大跨步抽射等复杂动作都能在游戏中得到还原。
2、在跑动姿势等各方面还原了每位球员的特色。
以曼城球员为例,哈兰德、福登、格拉利什三人的手臂摆动方式等就各不相同。
3、此外,决定球员跑动风格是“爆发型加速”还是“起速慢但能稳步提速”的AcceleRATE机制本次也升级到 2.0 版本,风格种类从原来的 3 种增加到 7 种。
二、通过Opta的分析优化突出球员特性
1、开发团队通过与全球数据分析机构Opta合作,优化了突出球员特性的“比赛风格”。
本作中共收录了 34 种比赛风格,包括可以做出独特拨球动作的“诡术师”(Trickster)、可以使出大力头球攻门的“强力头球”(Power Header)等。
2、部分球员可能具备强化版的比赛风格,即“比赛风格+”。这将在“生涯模式”、自带卡牌成长要素“Ultimate Team”(下述)发挥重要作用。
三、精准传球、盘带等新动作让人热血贲张!射门反应也变快了
1、在手动传球系统中新增了“精准传球”动作。这是一种将球精准踢到指定空间的传球方式,可用来给前锋或边锋传直塞球,也可以用挑空过顶躲避对手的逼抢,用法多种多样。
2、顺便一提,按键时画面中会显示传球指南告知足球移动路径,便于玩家直观实现“指哪踢哪”的想法。
停球转身,完美踢出精准背身传球时让人体验到身为球队组织核心(Fantasista)的快感。(类似于 FIFA 训练功能中传球路线指示,但两者非同一系统。可在设置中关闭)
3、除此以外,本作从输入指令到执行射门动作的反应速度更快,对攻防双方接触对抗也进行了相应处理,一方面进攻方遭到轻微撞击后仍会继续盘带,另一方面防守方也会用滑铲果断截球,因此比赛也显得更加自然和刺激。
四、球员等图形建模也有进步
1、在与比赛内容无直接关系的图形建模方面,利用“SAPIEN”技术使球员模型焕然一新,从更加细致的角度还原了球员个人肌肉和体型的特征,斜方肌和胸肌的张力等都会随比赛发生改变。
2、另外,球员的队服也通过 GPU 模拟技术实现了变形效果,可以表现出褶皱等衣料不同的物理状态。
3、采用了GTAO(Ground Truth Ambient Occlusion)技术进一步突出球场上的光影效果,球员、看台等看上去都更加写实逼真。
4、增强了画面的演出效果,当裁判需要出示黄牌和红牌时,画面可以切换到裁判记录仪的视角。中场休息或赛后也能看到更衣室内的场景。同时,用户界面也变得更加简洁(和《FIFA》系列作品一样垂直排列菜单项目)。
五、各模式的新要素/变化点
Ultimate Team
1、新增完成挑战即可强化球员卡的成长要素
比方说,球员评分 69 的穆科科(多特蒙德)可成长到 77 分乃至 85 分,也有可以强化比赛风格的球员。范戴克担任中前卫后,可习得“强力头球+”
2、英雄球员可对所有队友的所属联赛产生化学反应(以前不会产生联赛化学反应)
3、女球员登场。
像恩昆库和萨姆·克尔(同属切尔西)这样同属一支队伍的男女球员也可发生化学反应
生涯模式
经理生涯
1、可设置Tiki-taka、压迫反击等 7 种球队风格
2、新增「教练雇佣」要素。
教练分为前锋、中长、后卫、门将四种类型,可用自身知识提升场上球员评分,促进球员成长
3、赛前准备要素强化,由训练计划、赛前报告、赛前练习三大要素构成
赛前报告中记载了对战球队的阵型、战术、优劣势、关键球员等内容,可在赛前练习中通过特训获得临时的比赛风格。面对逼抢猛烈的队伍,可以借此机会获得摆脱逼抢的盘带风格
4、模拟比赛新增观赛模式。
可通过边线的摄像机实时观看比赛
5、夺冠后的大巴车游行等演出效果强化
球员生涯
1、球员生涯模式中新增经纪人要素。
可设置转会目标球队。可查看各球队的需求以及获取合同所需的比赛表现要求等
2、比赛风格在球员成长系统中也很重要
3、新增聚焦于玩家球员的追踪镜
4、金球奖颁奖典礼等演出效果强化
球会&街头足球
1、职业球会模式更名为玩家使用的略称「球会」
2、支持跨平台联机,可与朋友在不同的平台上联机游玩
3、重新调整俱乐部联赛赛季的结构。
以获胜或平局获得的积分通往最顶级联赛。
没有降级制度,排名靠前的队伍之间会有季后赛。季后赛不设平局,平局通过点球大战决出胜负。联赛每六周重置一次
4、比赛风格影响球员强化。通过选择比赛风格发展球员能力
1、打开FC Mobile,点击“TAP TO PLAY”
2、开始会有一个新手教程,跟着操作就可以了
3、左下角移动角色,右侧点击射门(双手操作)
4、稍微熟悉后,就可以开始自己匹配了,安排你的上阵球员
5、点击“CONTINUE”继续,进入对局,开始PK吧
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