操控慢动作下移动的小球,消灭危险、直达终局。
赤核官方正式版游戏由Habby出品,游戏巧妙的结合了物理弹射,采用赛博朋克画风。游戏玩法非常的简单,玩家需要提前规划小球的运动路线,使小球能够弹射出想要的距离,当小球飞出去的一瞬间再次点击屏幕,就可以实现立即悬停的效果,计算好运行轨迹,精准控制小球到达终点,完成挑战。
1、慢动作镜头的核心设计比较有创意,乍一体验还挺新颖的。
2、障碍物很多样,到后面会出现电锯和射线这种机关,也伴随着难度的增加,能体验到更多的精彩关卡。
3、画面的动态效果很不错,像是小球碰见了墙壁会激起的一片数据流,包括最后一小关的机器人等,都非常的有科技感。
4、子弹时间的限制很低,在这个时间内不止小球运动速度会变慢,所有攻击性的障碍物的速度都会变慢,有足够的思考时间来想接下来的路线。
赤核游戏中好用的球推荐为防弹球和护盾球,防弹球在挑战模式中,击杀不会反弹的该核心也是不错的选择,护盾球整体手感相当好的一款核心,加护盾需要撞墙,护盾可以完美抵挡一次伤害,除非中途有划屏操作。
第一大关“电子城”:通关一样,但是最后一小关改成了机器人模式而已(对所有关卡通用),一般新手推荐使用初始球,如果你是大师级别,闪现球随随便便过,毕竟这关没有刺盾,不过要小心枪林弹雨哦。机器人模式是机关枪机器人,敌人的子弹很憨批,只需要不断移动走位或者消耗敌人进进退退即可。
第二大关“烈焰”:增加了激光炮和烈焰炮,这关需小心,初始球可以给你提供更多的下一步的时间,当然,如果你是大师,闪现球也可以随便过,看准时机闪现过烈焰线,给敌人一记致命打击,就问你舒不舒服?我还是老老实实玩初始球的,装×过头了。机器人模式是激光枪机器人,一般情况下见到敌人都会自动瞄准,但是遇到镜子也会不断攻击,合理运用镜子可以隔山打牛哦~
第三大关“沙漠”:(不要问我为什么知道名称)沙漠里增加了刺盾敌人,并增加了新伙伴“炸药桶”。刺盾敌人是不能从正面刚它,必须绕后才可以,因为后面才是他的薄弱之处,炸药桶有时间限制,并且在时间到或者触碰地形边缘会爆炸,并且运用牛顿力的作用是相互的对炸药桶造成推力并惯性往前……只要在爆炸前跑离爆炸范围即可……该关卡一般不推荐闪现球,毕竟还有一个武器“滚刺”,最好还是用初始球(怎么觉得初始球通用任何模式)。机器人模式是旋转机器人,子弹是围绕机器人旋转,难操控,不过可以穿墙。
第四大关“电子”:电子里增加了机关枪敌人,辅助武器导弹和大炮,最烦的还是机关枪敌人,子弹随射出时间而加速?(牛顿刚从棺材里气出来又被气回去了)不过导弹是直线瞄准你,大炮亦是如此,可以合理运用导弹和大炮来让敌人自相残杀。机器人模式是霰弹枪机器人,难弄(我有这么一种感觉,敌人可以承受我的子弹数十下,但是我却受不了一下敌人的子弹……)。
第五大关“尼桑”:名字有点难听,这关没有新的敌人加入,只是难度更高了,看我左闪右闪上蹿下跳打不到我难不难受……挂了……也不多说什么,机器人模式也是机关枪机器人,只需要一直移动,敌人就打不到你啦~~
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