《塞尔达传说:时间之笛》是任天堂开发的一款动作冒险游戏。该游戏是一款融合了角色扮演和解谜元素的动作冒险游戏。玩家以第三人称的视角控制主角在三维游戏世界中的移动。林克的主要武器是剑和盾。他还精通投掷武器、炸弹和魔法咒语。

塞尔达传说时之笛手机版评测
首先说下画面方面的感受:一进入标题画面,林克就骑着骏马在皎洁的月光下朝屏幕奔驰而来。停留一会后,画面就会追随者林克的身影自动进行播放,一路上我们能看到许多熟悉的角色。看够了,用手一点就回到标题画面了。“塞尔达传说”的logo闪烁着火焰,全开3D后,立体效果良好。
进入游戏后,森林中一片绿意,无数萤火般的虹光时隐时现,不时还能看到纷飞的蝴蝶。游戏中的时间也会随着现实中的时间一同流逝(不过要快得多),天空从最初的万里晴阳逐渐染浸暮光,最后夜幕降临,满天繁星。(晚上会有怪物出现,城门也会关闭,要小心哦)这一过程被过渡得非常美丽自然。

整体画面清新亮丽,彩意盎然。基本没看到什么锯齿,贴图与原作相比自然是精美了许多,就连被风吹拂晃动中的每一片树叶也清晰可见。无论是开3D与否,看着如此精致的画面玩着令人感动的游戏,可谓一种享受。
本作音乐和N64版基本相同。比如海拉尔平原白天的欢快平和,水声潺潺,进入夜晚后的寂静虫鸣都令人感到既怀念又新鲜。而当林克挥剑时发出的喊声也十分可爱。这一切都和游戏的进程配合得恰到好处,一个优秀的游戏配乐能够助人玩得更加投入。

塞尔达传说时之笛手机版背景
塞尔达传说:时之笛为任天堂64主机上第一款《塞尔达传说》系列作品,出色的游戏设计、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏。另外游戏在销量上也是非常成功,虽然于1998年十一月才推出,但仍是当年最畅销的游戏,至今已卖出超过960万套。
塞尔达传说时之笛手机版攻略
1、进入游戏,跳过剧情。顺着面前的藤条或者梯子爬上去。转一圈可以发现宝箱,里面是迷宫的地图。
2、蜘蛛网那边因为有蜘蛛,暂时还无法上去,所以我们直接进唯一的门,进入下一个场景。
3、这里会碰到系列经典怪物,当然这里老办法对待,它吐出球攻击的时候,用盾防御可以给它弹回去,这样就可以把它打出土地了。打出去之后和它对话,门就会开了。进入下一个场景。
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4、直接跳上中间的平台,然后再跳到对面,打开宝箱,就会获得经典道具——弹弓。然后转身,用弹弓抬头瞄准上方的梯子,攻击,就会把梯子打下来,这样就可以出去了。原路返回至之前有蜘蛛的地方。把蜘蛛都打掉,就可以爬上去了。
5、这一层四周有大的鬼面蜘蛛,目前可以不理它,绕一圈进入唯一的门。
6、进屋后,可以看到一个黄色的机关,直接踩上去就会触发。然后跳到对面,打开宝箱,获得指南针。然后击败旁边的食人花,就会获得一个木棒,这个主要用来引火。回到出口附近,从点着的火炬那里引火让木棒也着火,然后点燃另外一个灭掉的火炬。大门机关就会开启。出去就行了。
塞尔达传说时之笛手机版教程
塞尔达传说:时之笛是一个结合角色扮演与解谜元素的动作冒险游戏。玩家以第三人称视点在三维游戏世界中控制主角林克的移动。林克的主要武器是剑和盾,亦精通投掷类武器、炸弹和魔法咒语。
◆游戏应用到“场景感知使用者界面”(Context sensitive user interface)以简化操控,场景感知使用者界面即游戏中的按键效果会随着不同情况而自动转变,例如握剑的时候按动作键,林克就会挥剑;但如果林克拿着炸弹时按动作键,那么就会变成扔炸弹。
◆另一个例子是当林克站在箱子前,如果不按方向键而按动作键,林克就会推箱子;如果同时按着上方向键和动作键,林克就会爬上箱子去。画面会显示当前按键的效果,并随着主角进行不同动作而有所改变。
◆另外,游戏中又设有一个名为“Z-瞄准”(Z-注目,Z-targeting,在GameCube版本上则称为“L-瞄准”)的瞄准系统。
◆使用Z瞄准时,林克的焦点就会锁定在敌人或其他物件上,游戏画面将跟随目标移动,而林克则会一直面向目标,向目标挥剑或使用投掷类武器(如炸弹、弹弓等)的话就会变成自动瞄准。
塞尔达传说时之笛手机版视频
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