辩驳侦探是一款带有惊悚、恐怖元素的解谜、逃生手游
辩驳侦探是一款带有惊悚、恐怖元素的解谜、逃生手游。在这个游戏中,玩家会来到一个4人的密室,你们中间有一个杀人犯。游戏中的剧情代入感相当不错,会让人不自觉地沉浸在故事中。对这类游戏感兴趣的玩家还在等什么?快来下载体验吧!
二号房间高森结通关攻略:
调查桌子获得手机和锤子,使用锤子敲打墙面裂痕,出现隐藏装置。
与一号房间交换道具磁带。
使用隐藏装置播放磁带正反面,下方出现乐谱,密码3156。(磁带是提示音符和数字转换方式)
输入后获得螺丝刀,用螺丝刀打开钢琴后盖,获得小盒子。
与一号房间交换道具获得尖头锤子,用来打开小盒子,获得卡片。
查看卡片详情,背面有提示。
把卡片插入电视机边的插口,获得乐谱如下,按谱弹奏钢琴,获得钥匙。(白色琴键左边的黑色琴键就是对应的降调)
最后记得回收卡片,再使用钥匙逃出房间。
1、辩驳侦探里脱出解谜+杀人事件。堵上性命的脱出;
2、等待着苏醒过来的女主角的是——可怕的脱出游戏;
3、参加者4人,如果无法在特定时间内逃跑;
4、就会被杀死……!!堵上性命的推理;
5、明明只要齐心协力一起逃跑就好的游戏;
6、却出现了更加可怕的插曲,面前出现了一具死尸;
7、如果不找出真正的凶手,除了犯人以外的全员都会死亡;
8、机智聪明并带有主角光环的女主角;
虽然从一开始讨论的时候我就知道了凶手是谁,但是我在没有解密之前就在怀疑那个锤子是凶器,但被丽反驳之后我就推翻了这个结论,钝器四个人都有。
不过凶手是很好被判断出性别的,不知道你们注意没有,作为凶器的刀并没有完全的刺入死者的体内,而刀刺入人体组织需要有一定的力气,但是刀的质量完全可以弥补这一点,就是在这种情况下刀身也没有完全刺入,以此我可以推断凶手是一个女人!后来的事情也证明了是一个女人,换一下身份。如果你是凶手,发现死者被你用力打了一下还没死,你会补刀对吧,但是一定会比之前更用力,这种情况下也证明了。
虽然第一章的主角也是一个女人,但是可以完全否认作为凶手的可能,在主角的记忆中:被人打晕,醒后发现在这里,最为关键的一点就是代号九说:你是最后一个醒来的哦,大家都在等着你呢。以此判定主角不是凶手
后面就是丽和贪财女的选择,很明显的是,丽她针对主角,在他人都没有反应的时候第一个反对了主角的推论,并怀疑起了主角的身份,从这里我看出她似乎很慌的样子,言语之中也很有针对性,并拖出代号九来进行分析,试图将主角认定为凶手
不过我也发现了一些额外的事情,那张证明丽受过伤的照片是那个“医生”职业病犯了,下意识照了下来,以此可以推断他在医生之后的职业和摄像离不开关系,虽然不知道有什么用,貌似是很厉害的样子⊙∀⊙?
1、首次登陆为自己想一个炫酷的侦探名字;
2、遇到有意思的案件还可以一键收藏;
3、跟侦探友人分享你的新奇想法,脑洞大开;
4、题库实时更新,让你有源源不断的破案激情;
5、还在等什么,快来开启属于你的侦探之旅;
tap被盯得越来越紧了,3月13日开始主页推荐和语言也绑定网络IP了,就算个人资料在海外依然是国区推荐。。国区过审的游戏很多都是被和谐过偏低龄一些的,想淘编辑用心真正有趣不俗套的新鲜游戏还得去外区,以后一天爬一次梯子的日子是没跑了(⇀‸↼‶)
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这款游戏应该是扑家汉化代理立绘最好的游戏之一。扑家汉化的游戏玩法不错,脑洞清奇可惜大多在美术方面不怎么擅长。
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游戏标签是推理逃脱类。扑家汉化过不少这类游戏,我印象最深刻的是《声之寄托》系列,可惜sp没安卓版只好去steam入正(✘_✘)游戏以四个人被分别囚禁开始,通过合作和指认最终走向完结。从四个人视角描述脱逃事件的前因后果,充分描绘了每个人的性格特点,同时增加解密个数。BGM一般不过音效控制得不错,能够在关键节点给人紧张的气氛。谜题难度不高流程也不算长,看广告提示基本问题不大,估计最多也就琴谱的部分对于类似我这种对音乐一窍不通的玩家有点障碍,给了口诀还一脸懵逼去自学半天音符识谱(;一_一)不过这也算是解密游戏的魅力吧,覆盖知识面广倒逼玩家去涉猎各方面信息。有体力设计和限时脱出的限制增加游戏的紧迫感,不过看广告会体力的设计倒是很良心,不会为了等墨迹的恢复体力影响游戏体验。
游戏有两个内购,一个是去广告无限体力,这个个人建议想认真体验游戏的玩家不要购买,有了退路就容易像读小说一样“点点点”一波流,不给自己多一点的思考空间会让解密游戏乐趣大打折扣。另一个内购是DLC包,价格不贵但是流程很短,我的建议是大家尽量买这个,或许有人认为流程短不值,但是如果把游戏考虑成内购版,整个游戏流程来看,6块钱也并不贵,毕竟游戏虽然不烧脑但是综合质量还是不错的,当做支持开发者和汉化组我觉得没啥毛病。顺便一提,我是安卓版本,这个内购是是可以恢复购买记录的,在同一台手机上测试卸载重装购买记录是保留的,当然流程存档是没有的,毕竟没有云。但由于没看到绑定账号的联动,不确定换手机后是否能还原,这点大家留意一下。
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总:游戏立绘演出表现优秀,有足够的产品变化反应人物心理活动,作为解密游戏难度不高属于萌新入门向,剧情深度不浅,从DLC来看应该是有附加包或者出第二部的可能的。让人感触最深不是解密反而是剧情,看似病娇如天海铃,拜金如高森结在各自章节的最后都道出其苦衷,而游戏中最初被杀的被害人也有其该死的缘由在,可恨之人必有可怜之处,反之亦然。只观局部未窥全局者又如何知道自己的之前选择到底是对是错?而因为脱逃规则原本齐心协力脱困的四人为了求生相互猜忌指认又何尝没有展现出多数人人性深处的自私?为了自己就算是前一秒生死与共的战友也可以毫不犹豫的抛弃,世态炎凉不过如此。厌恶这样的本能,就该从自我做起,传递出友善信号引导他人,我们期盼的世界才会慢慢走近。
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