神魔三国志福利版是一款以三国武将故事为背景的策略性游戏...
目前可以知道获得武将两种方式,可以通过将魂合成或者直接抽取武将。进入游戏主界面,点开招将系统,
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进入招将系统后,可以通过三种渠道获得武将或者将魂,分别是身经百战、一骑当千、万夫莫敌。
身经百战:每天可以免费招募5次,有几率获得不同品质将魂或武将, 超出了每一次花10元宝再进行招募。
一骑当千:每隔24小时可以免费招募一次,超过了之后就需要花100元宝招募,并且首次使用元宝必得两星武将。
万夫莫敌:每隔48小时可以免费招募一次,超过了之后就要花300元宝,这种就是为土豪准备的,自然将魂星级或武将星级也是很高的。
将魂数量达到一定量就可以招募心仪的武将,将魂还可以对武将进行升星,提高武将实力。
那时候啊,玩的真的很快乐,虽然周边的人根本没有玩的,那时候王者什么的没有现在那么火爆,但也没有人愿意玩这种卡牌游戏。但自己玩也很高兴,因为有军团,游戏竞争性没有那么强,甚至很佛系,所以大家也是成天聊天,我特爱在公屏里吹逼,没事大家就打打虎牢(当初是光环是必备,谁没光环虎牢都不带他的),进了第一军团后还有打九州,问鼎这些,玩法已经忘记了,只能记住这么些了
说回游戏,那个版本(大概是战马霍去病那个版本吧),真的玩法超多,玩法多但不乱,不像现在,啥金将,暗金这些乱七八遭的(当初红将升+到10几立绘会变,现在上去一看立绘直接是变化得了,估计是没人愿意练了吧)那时候有没有将都可以玩,将不是必须的,就像橙卡的赵云一枪连戳流和角神流,好多红将都是叠光环的,完全不必要氪金(我都没充过一块钱,现在的游戏月卡党都是活不下去的,更别说0氪了,但我在少三任然收获了很好的游戏体验)在福利上是真不错,平衡也好。但少三还是凉了,只能说不符合市场了吧,比起现在又坑又氪把你当韭菜的手游,少三的游戏体验已经很好。我那时候玩的是蜀国流,小吗,都喜欢蜀国,后来因为抢金时装被偷榜了,亏了好几w元宝,就伤心的A了。后来开过新区,但没玩下去。
游戏不错,但是玩法无论是过去还是现在都已经是很老套了,但养老乐趣还是十足,画风好看的好看,丑的很丑,但总体还可以。优化现在好像不太行,有点卡。数值膨胀,版本更替老代就得下台,这是卡牌通病,这是缺点。福利好,0氪也能玩。一分福利,三分情怀。今后要向前看了。
1、游戏中每一个角色的技能攻击可以与武器道具的专属效用叠加,有一定的几率触发特殊的效果。
2、机智聪慧的升级卡牌属性及能力,知晓所有人物的优缺点,从容不迫的应对各种危机呢。
3、极为新颖的即时策略对战,超级考验每位玩家的智商头脑,以强悍的实力来称霸世界吧。
4、武将们的战斗形态可以产生变化,机智巧妙地释放各式技能大招,秀出自己的无双风采。
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