Room 101 ——— 研究生前辈(师兄、师姐),后晕倒,命运不详

Room 102 ——— 阅读文献 开放时间:6:00-18:30
Room 103 ——— 已招募受试者测试 开放时间:6:00-16:00

Room 104 ——— 受试者采访、招募 开放时间:8:00-20:00
Room 201 ——— 黑市(买卖,嗯~你们懂得 >.<) 开放时间:20:00-4:00

Room 202-204 ——— (权限暂时为开放,功能未知) 开放时间:暂无
Room 301 ——— 咖啡(减缓时间)、床(加速时间)
Room 302 ——— 导师(发布研究安排) 开放时间:8:00-20:00
Room 303 ——— 植物间(种种子增加头发 )
Room 304 ——— 厕所减压(哭泣 )
Room 401 ——— 打电话
Room 402 ——— 存档、 森林(捡种子去植物间种增加头发)
Room 403 ——— 图书馆(查文献)
Room 404 ——— 没发论文暂时未开放
星礼研究所小编点评
想知道大学生们写论文需要做什么准备工作?想知道大学生们怎么写论文吗?在星礼研究所,你可以了解到非常真实的关于大学生写论文的过程。
星礼研究所特色
游戏里面的文献对于角色的论文至关重要,大学生涯的最后一场大战!
完美达成即可成为高学历的人才,自己美好的人生路就此开始呀!
科研探索的过程充满了乐趣,倘若你真的能够将自己带入其中,那么可以尝试!
一下写论文的酸甜苦辣,这亦是人生中不可多得的宝贵经验!
星礼研究所玩家评价
1、一个短小精悍的写论文模拟器,一份适用于各种专业的研究生劝退指南。不只是心理学,我想有志于考研究生的人都应该体验一下。
看不完的文献,做不完的实验,分析不完的数据,来自社会的刻板印象,与社会脱节,身心俱疲……
发出第一篇论文之后我并没有感到如释重负,想到日后循环往复的生活感觉更加窒息。
2、这款游戏,简单的画面与玩法背后,
通过剧情和一些玩法细节的设计,让玩家了解到心理学论文生产的枯燥重复且痛苦的过程。
同时具有一定的讽刺意味,反映出了现如今这种不是很令人满意的现状。
能够成功调动玩家的消极情感,继而引人深思,想法独特而又有趣。
与此同时,在各个游戏环节上,会围绕核心玩法(左右移动人物在合适的事件和位置触发某事件)
设计不同形式和内容的小游戏,做到不会重复性过高,继而显得更加有趣。
3、仔细想想这应该是除了“我的世界”外玩的第二款像素风格游戏,游戏画质不做评价,音效厕所那块觉得听久了很诡异,有点点瘆得慌;电梯间设置有点多余,每次进电梯还要再进一次电梯间。
我在三楼的厕所,愣是哭出了29篇文献,12个被试,18条数据,10个显著结果,7颗种子,以及一头二百多根的秀发,最后竟然成功发表一篇论文?
星礼研究所内容
每个人都该花1个小时左右的时间玩这个游戏。
对于广大的心理学爱好者,玩这个游戏可以让你深入理解、掌握整个心理学论文的生产流程,让你过一把科研瘾(望而却步)。
对于心理学专业的学生,玩这个游戏可以让你重新回到学生时代。
对于心理学专业的老师,玩这个游戏可以加强您对您学生的了解。
对于一般大众,玩这个游戏是你开拓眼界、认识自我、提升自我、走向美好生活的一次机会。
星礼研究所亮点
游戏的风格其实还是挺可爱的,不过有不少夸张的部分,老师仿佛化作妖魔一般;
主角也会经常翻阅文献到很晚,毕竟要肝嘛,周遭灯光一片昏暗,所以整体看起来,有种莫名的诡异之感;
除了肝,还需要你拥有一颗智慧的头脑,去进行解谜,唯有突破重重难关,才能够顺利的写出符合要求的论文。
资源链接
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