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街机合金弹头X超强版

一款相当好玩的趣味射击冒险游戏...

类型:街机游戏

平台:安卓

版本: v3.20201110

语言:简体中文

更新:2021-12-25

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  • 街机合金弹头X超强版是一款相当好玩的趣味射击冒险游戏,游戏中的人物、机具、布景等皆为十分精致的Q版点绘风格,而且在动作表现及情节安排上大量引入滑稽、搞笑、古怪、不可思议等元素,充满戏剧性的夸张效果,感兴趣的玩家快来试试吧!

    提取码:zwkj

    游戏特色

    1.人物可以任意的选择,然后就是开啊前进,进行射击啦

    2.面对不同的敌人,需要不同的武器

    3.游戏利用虚拟的摇杆和按键控制,模拟街机的操作

    游戏亮点

    - 使用最新武器攻击敌人无论敌人到哪都可以追到底的"钢铁蜥蜴",可以弹回子弹的"短吊",可以追尾敌人的小型导弹"追敌号"等等,

    - 本作还具有可以选择任意关卡进行游戏的[MISSION MODE]!玩家既可以尽情游玩中意的关卡,也可以在不擅长的关卡中反复练习!

    - 让玩家轻松上手的游戏系统!本作还搭载了一直按住按钮就可以连续射击的[自动连射]功能,以及可以将操纵按钮放置在游戏画面以外的[视窗模式]!

    游戏视频

    游戏武器

    武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

    手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

    小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

    手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次。值得注意的是,xx代的手榴弹回到了x之前的状态——烟雾对机械单位有效,只是烟雾伤害只有0.1。

    燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。

    C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。

    D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。

    F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大,伤害增加。

    G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。

    H枪:Hea.vy?Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大,威力增加。

    I枪:Iron?Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。

    L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大,威力增加。

    R枪:Rocket?Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大,威力增加。

    S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半,攻击力上升。

    2H:Two?Machinegun:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。

    Z剑:Zantetsu?sword:12发,力量足以摧毁装甲车和坦克,也可以抵消敌人发射子弹和炮弹(救命的武器)。

    T枪:Thunder?Shot:30发,拥有跟踪的性能,而且打出来的“子弹”经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电劈死敌人),攻击力以敌人体积判定。

    自导小卫星:Mobile?Satellite:自从3代出现后,与玩家阔别9年的小卫星再次回归。依然是200发,但是变成了1次1发,1/100分。能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。

    坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

    穿甲弹:A.P.(Armor?Piercing):也是自3代后就再没有出现的,与玩家阔别了9年后回归。炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。

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    游戏截图

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