远方的故事是一款手绘风格的冒险探索类游戏...
远方的故事是一款拥有着简洁而清新风格的休闲解谜类游戏。每一个人都有着属于自己的故事,这是故事将会伴随着你的一生,给你带来各种不同的影响。这些事情或许让你为之搞笑,或许也让人为之愤怒,但是就是这样或悲或喜的事情,才成就了你现在的生活。这都是你生命之中所必须的一部分,构成了你绚丽而充实的一生。
1、你的手中有着一种不知去往何处的船票,你感觉到这个地方很遥远,在那边有个人在一直等待着你。
2、这个世界每一天都会有着各种不同的故事上演着,或是悲伤或是喜悦,但正是这样,让你更加充实。
3、你可以准备好一张卡牌,在上面写上你的故事,告诉人们你将要去往何地,去哪里开始你的旅程。
“你需要更耐心地去寻找花瓣上的吉光片羽。微微轻扇翅膀的蝴蝶,也会让你想起出发前海洋上的巨浪。”
年轻的人总是对未来充满憧憬,但是在混浊的社会中,发现那些美好总是有些乏力。所以养成记录的习惯,将那些被藏起来的故事写下来、拍下来,装进漂流瓶,随大海漂远,无论何方。
《远方的故事》是一个轻量级、算不上正经解谜游戏的解谜游戏,关卡很简单,虽然有些关卡的交互体验做得不是很好,但毕竟这游戏很小,和《厚厚的时光》一样,都是讲故事的游戏,虽然这游戏的故事讲得也不是很完美→_→,但大致意味都能理解:学着憧憬,学着记录,让故事经久不衰。
tips:吉光片羽是形容文物的,这一点胖布丁错了????
18岁
点漂流瓶
在沙滩
点塞子
船票
划衔接处
所以一个人
擦灰尘
走前
妥善的把东西放在箱子里
这里点左上角的小人图片,线索会到信封里,是积木关的提示
当然
点相机镜头的三个凸起
自己试一下顺序(我就不剥夺这种快乐了233
人们总说
把太阳☀拉出图片,日夜轮替其实
把云朵拉出图片
先动前边的云哟总是
转迷宫,让小球走出去
后来我明白
1.耳机
2.开灯
3.摇凳子
后来我明白,第二幅图,不是让他开灯读书,只是让他开个灯233每天
把绳子绕钉子就可了
注意内外
拽不动的时候,把堆积的绳子往前拽拽
越搞越乱的时候退回上一关重来这场叫秘密
按图摆
注意平衡
摆的我脑壳疼
真的藏有秘密
戳戳戳钉子
钉子就卸了
这个秘密,硬币两面
把花花那一面转向你
多转几次
貌似看脸
而我看见了
把花瓣都戳成黄色
(好像是,先点掉的下面那一瓣,再点掉的下面右边那一瓣,再点最上方那一瓣)
你需要
不停的戳大扑棱蛾子的翅膀风雨飘摇
把圈圈,移到塔灯
它一直在指引方向
点开两扇玻璃窗,往上拉绳子,注意future。
你能用期盼
future(回车键?)
我会准备一张
拼图
注意房子里面方块和三角的位置
看邮戳印其实三角要在右边
告诉人们
用小黑把星星赶到邮票里
去到星球
用三个星星包围星球
时间的火箭
我是在月亮关翻到的
18:20
月亮关的时候,点到18:20,线索也会到右上边的信封里
它的名字
拼图
看到所有人
转两个按钮
结果是这个样子(“这个秘密,硬币两面”图中有提示)
这一切
在小球内不停的摇动树(摇树,就用你的手指在四个树上左右摩擦?你要看到雪花飘起来,然后就好了。)
到看到小房子
你还能记得
把三个窗户全部点亮
注意顺序哟
点线
小黄帽就可以自己爬到三层游戏机那里了
房子里的回忆
俄罗斯方块填满四层(调整方块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的四条)
方块可以拖动也可以旋转
戳一下方块,方块就自己转九十度了,不转可能是你位置没留够
很多组合方法
相信自己,你一定行!
房子里面
摇柄
转动方向
小灯亮了换下一个方向就成
反复哼唱
戳图面过障碍
我又体验了南瓜里面蜘蛛的难过我希望
旋转这个小人
然后拖动那个黑白船照片到图片小人手边
就算你
先点船票 小黄就把船票塞漂流瓶了
再点水面 漂流瓶就到水面上了
再把小船漂流瓶图片外
注意障碍物
它会漂洋过海
调整三个管道的角度
清洗瓶子
非常有意思的一款解谜冒险游戏,手绘复古风画面非常独特,剧情故事也很精彩,代入感很强,能够给玩家带来沉浸式的游戏体验。
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